Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Trackmania Sunrise : la démo finale en mars

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Vous ne possédez pas de clé pour Trackmania original, mais vous crevez d'envie d'essayer la démo de Trackmania Sunrise, ? Et bien il vous faudra attendre mars ! Allez, pour vous consoler, 8 screenshots de la bête.

La sortie de Trackmania Sunrise est toujours programmée pour avril.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
jacques_benoix
 
Ca fait vraiment GI JOE leurs modeles.

Je prefère largement la version PC
montana
 
"probablement très éloignés de la réalité."

Pourquoi?
analogue
 
montana a écrit :
"probablement très éloignés de la réalité."

Pourquoi?


Rien que sur le premier, l'effet de flou bouffe même la mitraillette en premier plan. Du foutage de gueule, je serais journaliste, je ferais un reply en leur demandant d'arrêter de prendre mes lecteurs pour des cons.
montana
 
Ouais mais bon ça c'est pour les screens. Apres d'un point de vue technique ca peut tres bien rendre ceci.

Parce que sur les autres screens y a vraiment rien de spécial.
PoWa
 
On dirait des screens issus de codemaster, très mal "photoshoppés", on devrait leur donner un lien vers des tutos
analogue
 
montana a écrit :
Ouais mais bon ça c'est pour les screens. Apres d'un point de vue technique ca peut tres bien rendre ceci.


On voit que tu ne code pas. Il est très simple de foutre un flou sur un élément précis, il est bcp plus difficile de foutre un flou sur "un mur+un bout de casque+un bout de mitraillette+un peu de ci+un peu de ca".

Une machine ca fait ce que tu lui dis de faire, un stagiaire, ca bave au hasard, et le hasard en language machine, ca n'existe pas.
montana
 
D'autres screen içi url
Mitaine
 
Analogue : hein ?
A mon avis ils ont juste dû vouloir simuler le Depth Of Field (qu'ils mettront plus tard) avec un coup de toshop foireux. Et quand ils l'auront inclus, la console saura très bien quoi flouter en fonction de la profondeur des objets vis-à-vis de celle du sujet pointé par la caméra (c'est d'ailleurs la définition du DOF). Suis-je intelligible ?
shotgun
 
Y en manque encore 4 : http://www.puissance360.com/view_news.php?id=465

source : gamepress
Niko
 
Cette news n'en finit plus :]
vasquaal
 
"éloignés de la réalité", je me demande quand même pourquoi ?
Je vais faire mon gamin et dire "mais c'est trop trop moche!".
analogue
 
Mitaine a écrit :
Analogue : hein ?
A mon avis ils ont juste dû vouloir simuler le Depth Of Field (qu'ils mettront plus tard) avec un coup de toshop foireux. Et quand ils l'auront inclus, la console saura très bien quoi flouter en fonction de la profondeur des objets vis-à-vis de celle du sujet pointé par la caméra (c'est d'ailleurs la définition du DOF). Suis-je intelligible ?


D'où l'irréalisme du 1er screenshot.
2vic
 
vasquaal a écrit :
Je vais faire mon gamin et dire "mais c'est trop trop moche!".

la verite sort de la bouche des gamins alors.
Haugl
 
On en est en tout cas, graphiquement parlant, à des années lumières d'un Gears of War ...
meduz'
 
analogue a écrit :
Rien que sur le premier, l'effet de flou bouffe même la mitraillette en premier plan. Du foutage de gueule, je serais journaliste, je ferais un reply en leur demandant d'arrêter de prendre mes lecteurs pour des cons.

Très pertinent...
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews