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ACTU

Totally Reliable Delivery Service : Amazon Trime

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Parmi les tendances vidéoludiques du moment, on trouve un retour aux jeux loufoques. Les développeurs occidentaux se sont emparé d'un genre auparavant prisé par les développeurs nippons et ont sorti des perles comme Donut County ou Untitled Goose Game. Totally Reliable Delivery Service est plus inspire de Gang Beasts et Human: Fall Flat avec leurs personnages gélatineux.

Le principe est simple : vous devez livrer des paquets en utilisant tout ce que les niveaux fournissent comme objets et véhicules depuis un extincteur jusqu'à un biplan. Votre principal allié est aussi votre principal ennemi à savoir un moteur physique aux résultats imprévisibles. Totally Reliable Delivery Service se joue jusqu'à 4 en coop local ou en ligne et vient de sortir sur EGS, Xbox, PS4, Switch, iOS et Google Play. Il est même gratuit sur l'EGS pendant une semaine. Le jeu est développé par We're Five Games et est publié par tinyBuild.

 

Commentaires

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billou95
 
Hélas le jeu est à l'heure actuelle plombé par un tas de bugs et des serveurs qui rament à mort, peu importe la région choisie. En l'état c'est injouable en ligne.
Morty
 
Nous avons réussi à y jouer avec les potes hier soir, mais pour une fois je vais être vulgaire "c'est daubé du cul" (gameplay, technique, intérêt). Ca arrive à être un cran en dessous de Gang Beasts qui était déjà nul (du coup si vous aimez prenez mon avis avec des pincettes) et sans commune mesure avec Human Fall Flat qui était excellent.
HiroShinji
 
Je l'ai pris sur l'EGS et joué en solo 2 bonnes heures, j'avoue avoir bien rigolé donc j'ai plutôt un avis positif.
Il se prend pas la tête, il détend, y a un petit côté "learn and master" avec sentiment de satisfaction quand tu arrives enfin à livrer ton colis après 10 essais.

Bref, pas trop de bugs pour moi. J'ai tenté en ligne 2 fois mais bon, les mecs ont passé plus de temps à faire les cons sur la map qu'à livrer des trucs donc j'ai vite passé mon tour. Je vais jouer avec un pote qui l'a trouvé fun prochainement, à voir. Très clairement le jeu est fait pour du multi car la plupart des appareils ont besoin de 2 personnes (genre, l'avion impossible à prendre avec un colis tout seul), en solo tu es vite limité.
CBL
 
J'ai testé hier avec ma fille et c'est pas brillant. Tu ne comprends pas vraiment ce que tu peux attraper, les contrôles sont mal pensés, tu te retrouves régulièrement bloqué, il n'y a pas vraiment de level design... Tu sens que c'est un jeu assemblé à l'arrache avec des truc achetés sur l'Unity Asset Store. Un truc qui ne trompe pas c'est la taille de la version PC : 3,3 Go pour un jeu affichant 15 polygones et dont la majorité des matériaux sont des couleurs uniques. Jouez plutôt à Heave Ho. C'est 10 fois mieux pensé et nettement plus marrant.
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