Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

Titanfall : la bêta en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
La bêta privée de Titanfall a débuté depuis quelques heures sur Xbox One, mais semble exclusivement réservée au résidents d'Amérique du nord.

Il va donc falloir se contenter de vivre ça par procuration, et ça tombe bien car le web a été immédiatement innondé de médias leakés. Pour être honnêtes, les images ne sont pas très belles, mais si la vidéo ne vous donne pas immédiatement envie de sauter partout, il va falloir songer à arrêter le FPS.

Update : La vidéo d'origine ayant été effacée, en voici une autre en remplacement.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
DSLV
 
Alors à priori, les textures sont compressées à mort pour réduire la taille du téléchargement de la beta, parce que les tests ne portent pas là dessus, donc les images ne seraient (conditionnel!) pas représentatives.

source: https://twitter.com/RaymeCVinson/status/424334084307828736
Yolteotl
 
il va falloir songer à arrêter le FPS.


Ouaip, c'est ce que je me dis.

J'aimais l'époque où les FPS n'étaient pas juste des jeux de guerre où on entends du BOOM-BOOM partout, où les niveaux étaient simples et pensés uniquement comme des niveaux de jeux vidéos, où il n'y avait pas de bots pour faire croire que le niveau est vivant, où il n'y avait pas de classes à la con et des systèmes d'XP inutiles.

C'ETAIT MIEUX AVANT.
noir_desir
 
Pas mieux, en même temps les fps compétitif c'est pas mon truc. Le dernier, que j'ai joué, s’était unreal tournament 1.
alwayson
 
Bon, je vais arrêter les FPS alors... On dirait COD avec des mechs
Vardemis
 
Déception. Comme mes camarades, on dirait un COD avec des mechs.
noir_desir
 
Par contre, je suis étonné vous vous attendiez à quoi ?
Atchoum_/
 
cod + jetpack + mechas = titanfall.
Ca y est, j'ai retiré la majuscule à titanfall, je ne lui accorde plus la moindre considération.

Et dire que je vais devoir me mettre à bf4 parce qu'il n'y a rien de mieux, quelle époque de merde pour les fps multi.
Vardemis
 
Un jeu beaucoup plus nerveux, aérien, sans killcam.
Ze_PilOt
 
J'ai déjà arrêté les FPS, c'est pas ce truc qui va me faire reprendre.
divide
 
Atchoum_/: Arma 3
lirian
 
CoD : Future Warfare
Kakeb141
 
Vous arrivez à juger un FPS joué au pad ? Beh bravo à vous. Perso j'admets ne pas posséder cette faculté. Du coup j'espère que vous ne m'en voudrez pas d'être toujours aussi impatient de pouvoir tester la bête avec de vrais périphérique.

En tous cas l'ambiance est assez bluffante.
Ze_PilOt
 
Bah si ca devient magiquement intéressant joué à la souris pourquoi pas. Pour le moment ça donne pas envie, on dirait CoD où ils auraient remplacé les strikes par un autre gimmick (le titan).

Je comprend pas comment on peut descendre Brink et encenser cette merde.
Kakeb141
 
Par "magiquement" tu insinues qu'il est occasionnel qu'un FPS soit plus intéressant à la souris qu'au pad ?

Je te propose de te filmer en train de jouer à Quake au pad, ça risque d'être encore plus chiant à regarder que cette vidéo.
Yolteotl
 
Tu oublies un détail. Titanfall est fait pour être joué au pad, comme COD, et à contrario de Quake. Et comme tu joueras sur ton Pc à la version X1 prévue pour le pad, il n'y aura probablement pas de différences flagrantes.

C'est un peu (notamment) pour ça qu'il n'y a pas eu de réel successeur à Quake / UT et même CS.
Kakeb141
 
Yolteotl a écrit :
Tu oublies un détail. Titanfall est fait pour être joué au pad, comme COD, et à contrario de Quake. Et comme tu joueras sur ton Pc à la version X1 prévue pour le pad.


Tu bosserais chez Respawn je te croirais sur parole. Pour l'instant je reste toujours aussi curieux vis-à-vis de la version PC.

Et, peut être n'est-ce que du bullshit, mais Zampella a quand même pris la peine de répondre à un tweet précisant qu'il ne s'agissait pas d'un portage foireux console -> PC (je poste le lien dès que je le retrouve).

EDIT : Ca ne vient pas de Zampella mais du compte twitter officiel de Respawn en fait https://twitter.com/Respawn/status/347763402501931008
nAKAZZ
 
Je ne comprends pas trop les critiques acerbes et les mecs surpris dans les commentaires...
C'était ultra prévisible que Titanfall serait un COD avec des mechas et un peu plus speed/aérien.
Même la vidéo de l'E3 montrait clairement que ça allait être comme ça :/

Et malgré tout, ça ne peut pas être pire que les derniers FPS multi "arcades" qui se résument à BF4, un CoD en plus mou avec l'interdiction de tirer en sautant, sur des maps trop petites pour du 64v64 et inintéressantes avec moins de joueurs, et ça quand le jeu ne plante pas.
Et un CoD 10 encore plus à la rue que les précédents. Et, et c'est tout...
thedan
 
perso ça me donne envie d'essayer le béte... Surtout avec ces mechas...

Non mais vous vous attendiez à quoi? (sauf Yolteotl qui est disqualifié comme sony fan :-)
Yolteotl
 
J'envisageais d'y jouer sur Pc hein. Un FPS multi sur console, jamais.
Ze_PilOt
 
thedan a écrit :
perso ça me donne envie d'essayer le béte... Surtout avec ces mechas...

Non mais vous vous attendiez à quoi? (sauf Yolteotl qui est disqualifié comme sony fan :-)


A rien, j'ai toujours pas compris l'engouement envers ce jeu depuis l'E3. A part le manque de FPS multi, ce qui ne rend pas ce jeu meilleur de facto.

Cette vidéo ne fait que confirmer mon avis (sur le jeu et les "journalistes" en général).
alwayson
 
Comme Ze_PilOt, on nous l'annonce comme la révolution, le jeu qui va tout casser, que si t'aimes pas, autant arrêter les FPS... totu ça pour un clone de COD.
tetedebug
 
Yolteotl a écrit :

J'aimais l'époque où les FPS n'étaient pas juste des jeux de guerre où on entends du BOOM-BOOM partout...

C'ETAIT MIEUX AVANT.



Tu parles de quelle époque ?
franchement les fps n'auraient pas évolués tu aurais arrêté d'y jouer depuis déjà longtemps. Et ils n'ont pas fini d'évoluer.

Titan fall c'est une grosse machine à fric créée par des mecs qui ont créer le fps le plus rentable de tout les temps. A moins d'être auto financer tant qu'il tafferont pour un éditeur avec de gros budgets ils ne pourront jamais s'éloigner de leurs produits à succès.
Et franchement Cod et modern wafare sont à la base d'excellents jeux, qui ont été surexploités jusqu'à l'écœurement. Ça sera surement le cas avec Titan Fall dans quelques années.

Mais pour un COD +++ avec des combats sur différentes échelles et des déplacements plus libres ca à l'air quand même bien fun pour s'affronter entre pote, et en plus miracle c'est pas une exclu console.

Je cherche pas à vendre le jeu surtout que j'y ai pas joué, mais la critique effet de mode avec comme seul argument "COD" c'est un peu facile.
lokis56
 
C'est pas que sa a l'aire mauvais , mais la révolution ! et le fps super pêchue promit , ba pour l'instant sa vaut pas tripette.

Par contre tous sa ma redonner envie de jouer a tribes ascend !
Ketsueki
 
Vardemis
Dumb
PlayStation Network : ZeGoon
Messages : 1334 Un jeu beaucoup plus nerveux, aérien, sans killcam.




Il y a la killcam mais tu peux la passer rapidement et respawn immédiatement.
Yolteotl
 
tetedebug a écrit :



Tu parles de quelle époque ?
franchement les fps n'auraient pas évolués tu aurais arrêté d'y jouer depuis déjà longtemps. Et ils n'ont pas fini d'évoluer.

Titan fall c'est une grosse machine à fric créée par des mecs qui ont créer le fps le plus rentable de tout les temps. A moins d'être auto financer tant qu'il tafferont pour un éditeur avec de gros budgets ils ne pourront jamais s'éloigner de leurs produits à succès.
Et franchement Cod et modern wafare sont à la base d'excellents jeux, qui ont été surexploités jusqu'à l'écœurement. Ça sera surement le cas avec Titan Fall dans quelques années.

Mais pour un COD +++ avec des combats sur différentes échelles et des déplacements plus libres ca à l'air quand même bien fun pour s'affronter entre pote, et en plus miracle c'est pas une exclu console.

Je cherche pas à vendre le jeu surtout que j'y ai pas joué, mais la critique effet de mode avec comme seul argument "COD" c'est un peu facile.


J'ai joué à Counter Strike 1.6 jusqu'en 2010, et si j'avais découvert Quake avant CS, j'aurais certainement passé ces milliers d'heure sur Quake. Et j'aurais probablement continuer à jouer si la communauté n'avait pas déclinée à cause de l'absence d'un successeur digne de ce nom.

On est plus dans des jeux vidéos en vue à la première personne, mais dans des simulations de guerres à la première personne. COD, comme Halo, c'est le déclin d'un genre, la soumission au gameplay console, le spectacle avant le jeu.

Et depuis, j'ai switché sur Starcraft 2, aka les STR qui souffrent de la même régression qu'on nomme DOTA/MOBA.
Jerc
 
Tu confonds FPS et FPS competitif. Les deux peuvent tres bien coexister sans pour autant qu'une des categories soit consideree comme superieure.
Les FPS competitifs sont plus elitistes certes mais ca n'empeche pas les autres FPS d'etre malgre tout des bons jeux, rien a voir avec un declin.
Yolteotl
 
Sauf que, les FPS competitifs n'existent plus.

BF4 et COD sont les principaux FPS d'Esport maintenant, donc non, je ne crois pas qu'ils puissent coexister. Ce n'est pas vraiment les 2 tournois du fond pour Cs:Go ou Shootmania qui permettent de dire le contraire.
Kakeb141
 
Yolteotl : Les simulations de guerres à la première personne comme tu dis existent depuis au moins 2001 avec Opération Flashpoint.
thedan
 
Perso, j attends qu en même ce jeu ... Si je peux avec les mêmes sensations que ut parce bf3 et 4, de la guéguerre pas futuriste bof... Après, je préfère les fps scénario en solo perso
Havok06
 
Kakeb141 a écrit :
Yolteotl : Les simulations de guerres à la première personne comme tu dis existent depuis au moins 2001 avec Opération Flashpoint.

Pas sûr qu'il parle de ce genre de simulation de guerre.

thedan : Moi aussi j'attend avec impatience de retrouver les sensations d'un UT mais je suis pas certain que ça vienne de TitanFall.
cyanur
 
il va falloir songer à arrêter le FPS.


Les FPS, non, mais les FPS consoles, oui.
fwouedd
 
Non mais y'a QL toujours pour vous secouer les ovaires sinon.
Atchoum_/
 
fwouedd a écrit :
Non mais y'a QL toujours pour vous secouer les ovaires sinon.

QL c'est une vieille élite de trentenaires qui te font chialer et regretter de vivre dans les 5 minutes.
Personnellement c'est pas mon trip j'aime bien m'amuser un peu quand même.
CinnamonCyanide
 
Hélas. On dirait un CoD, mais dans MechWarrior Online.

En plus, je pense que le mec qui a leaké la vidéo souffre d'un grave problème d'estime de soi, pour mettre en valeur son pseudo comme ça.
Ash_______
 
CinnamonCyanide a écrit :
Hélas. On dirait un CoD, mais dans MechWarrior Online.

En plus, je pense que le mec qui a leaké la vidéo souffre d'un grave problème d'estime de soi, pour mettre en valeur son pseudo comme ça.


C'est pour ne pas se faire voler la vidéo.
CinnamonCyanide
 
Atchoum_/ a écrit :

QL c'est une vieille élite de trentenaires qui te font chialer et regretter de vivre dans les 5 minutes.
Personnellement c'est pas mon trip j'aime bien m'amuser un peu quand même.

Perso, je prends bien mon pied sur QL.

Si tant est que je tombe pas sur un serveur de merde avec des autistes élitistes. Je joue avec mes potes, et ça suffit largement.
zouz
 
Ca me donne franchement envie d'y mettre mes petites mimines dessus cette vidéo.

Par contre je ne vois toujours pas l'intérêt des bots...
SuiX
 
Yolteotl a écrit :


J'ai joué à Counter Strike 1.6 jusqu'en 2010, et si j'avais découvert Quake avant CS, j'aurais certainement passé ces milliers d'heure sur Quake. Et j'aurais probablement continuer à jouer si la communauté n'avait pas déclinée à cause de l'absence d'un successeur digne de ce nom.

On est plus dans des jeux vidéos en vue à la première personne, mais dans des simulations de guerres à la première personne. COD, comme Halo, c'est le déclin d'un genre, la soumission au gameplay console, le spectacle avant le jeu.

Et depuis, j'ai switché sur Starcraft 2, aka les STR qui souffrent de la même régression qu'on nomme DOTA/MOBA.


Il y a une grosse communauté sur Quake Live... Et en plus il y a du niveau, donc c'est très intéressant.

Et dire que dota c'est un sous STR, c'est d'une connerie. C'est comme dire que les mods de tower defence de war3/sc2 sont des sous STR... en fait c'est juste des genre à part. Il n'y a pas de macro gestion à gérer dans dota, mais ce n'est pas pour çà que le jeu est facile..
Yolteotl
 
Oui oui.



Mais on déborde un peu du sujet.
somonflex
 
Bon je retourne sur Tribes Ascend moi...
Asta
 
somonflex a écrit :
Bon je retourne sur Tribes Ascend moi...


Peut être que vous allez crier au sacrilège, mais moi je joue quasi qu'en Arene à Tribes Ascend. Ca faisait un moment que j'y avais pas mis les pieds et j'ai l'impression que ça s'est beaucoup vidé.

Et pour rester sur le sujet je pense que j'irai quand même faire un tour sur Titanfall.
Butagaz
 
Contenu effacé sur la vidéo.
N'étant qu'à moitié surpris, j'ai toujours envie de voir ce que ça donne clavier/souris en main.
zotop
 
Merci pour cet article url
Message masqué
noir_desir
 
?
CBL
 
zouz a écrit :
Par contre je ne vois toujours pas l'intérêt des bots...


Pareil. Et je ne pige pas non plus la limitation à 12 joueurs...
bixente
 
CBL a écrit :


Pareil. Et je ne pige pas non plus la limitation à 12 joueurs...


Source Engine = maps minuscules (à moins que le moteur ai miraculeusement évolué depuis).

Donc limitation imposée pour que ce ne soit pas le bordel ?
clott
 
Pour le nombre de joueur et la taille des maps on est d'accord, mais pourquoi ne pas permettre de remplacer les bots par de vrais joueurs?
Kakeb141
 
Parce qu'il y a un Titan par joueur, et qu'encore une fois face à la petite taille des maps, y avoir plus de douze Titans créerait probablement des combats monstrueusement bordélique et illisible.
Yolteotl
 
C'est pas déjà le cas ? Bordélique et illisible.
clott
 
Kakeb141 a écrit :
Parce qu'il y a un Titan par joueur, et qu'encore une fois face à la petite taille des maps, y avoir plus de douze Titans créerait probablement des combats monstrueusement bordélique et illisible.


Dans ce cas ils limitent le nombre de Titan simultanément.
Kakeb141
 
clott a écrit :
Dans ce cas ils limitent le nombre de Titan simultanément.


Et comment ça marcherait ? Premier arrivé premier servi ? Priorité pour les haut levels ? Priorité pour les joueurs ayant le plus de kills ? Ou pour ceux ayant le plus de points d'objectif ? ...

Afin d'éviter que ça parte en couille et que ça ragequit le mieux à faire est de ne rien limiter du tout.
Mais je me trompe peut être hein. Si des modders arrivent faire un promod sans bots avec une limitation du nombre Titans et que ça marche alors tant mieux.
Asta
 
Yolteotl a écrit :
C'est pas déjà le cas ? Bordélique et illisible.


Non.

En revanche et même si je suis pas trop sûr de leur intérêt appeler "bots" la chair à canon dirigée par l'IA c'est leur accorder beaucoup de crédits. Au final ils servent plus de metteur d'ambiance et d'objectif "pve" pour donner quelques points et accélérer la chute des titan qu'autre chose. Les grunt restent au sol, meurent vite et ont pas l'air de faire bien mal.
CBL
 
bixente a écrit :
Source Engine = maps minuscules (à moins que le moteur ai miraculeusement évolué depuis).


Quand tu regardes la vidéo, la carte n'est pas si petite. Et puis quand tu joues à EYE, tu vois qu'il est possible de faire des grandes cartes avec le Source sans parler de Counter-Strike Online 2 et sa carte Big City qui supporte 100 joueurs.

Accessoirement, quand tu bosses pour EA et que tu as le Frostbite à disposition, je ne pige pas le choix du Source...
Asta
 
CBL a écrit :

Accessoirement, quand tu bosses pour EA et que tu as le Frostbite à disposition, je ne pige pas le choix du Source...


Il me semble que Respawn fait partie du cadre EA partners donc est ce que ça leur donne accès aux outils de développement de EA (quand je vois la liste des jeux développés dans ce cadre là j'ai pas trop l'impression, mais peut être que je me trompe) ?
bixente
 
CBL a écrit :


Quand tu regardes la vidéo, la carte n'est pas si petite. Et puis quand tu joues à EYE, tu vois qu'il est possible de faire des grandes cartes avec le Source sans parler de Counter-Strike Online 2 et sa carte Big City qui supporte 100 joueurs.

Accessoirement, quand tu bosses pour EA et que tu as le Frostbite à disposition, je ne pige pas le choix du Source...


N'oublies pas que le jeu doit également tourner sur Xbox 360 avec sa quantité de ram riquiqui.
Yolteotl
 
Sur 360 c'est un autre studio qui se charge du dev. Version d'ailleurs qui n'a pas eu le moindre écho dans la presse jusque là, ce qui est plutôt inquiétant...
zonzon
 
Pour ceux qui se posent encore la question, la limite du nombre de joueurs à 6v6, c'est pour éviter la surpopulation sur les maps.

http://www.polygon.com/2014/1/9/5292474/titanfall-maps-can-be-packed-with-nearly-50-combatants-including-ai

Ceux qui ont joué à CS, ou qui y jouent encore, savent parfaitement ce que c'est, la surpopulation.
Kakeb141
 
Le développement avait déjà commencé avant qu'EA ne devienne l'éditeur. Et à la base il n'avait prévu de le sortir que sur x360.

Et y a vraiment des gens qui veulent se retaper le netcode de BF4 dans un nouveau jeu ?
Yolteotl
 
Kakeb141 a écrit :
Et y a vraiment des gens qui veulent se retaper le netcode de BF4 dans un nouveau jeu ?


Argument invalide, ils ont du ré-écrire le netcode de Source tellement il était merdique (principale raison de l'échec de CSS et CS:GO), ils auraient très bien pu le faire pour le Frostbite.
CBL
 
S'ils ont ré-écrit le moteur de rendu et d'éclairage, le moteur de son, le netcode, la gestion des entrées, l'éditeur de niveau et le compilateur de cartes, ils ont gardé quoi du Source au final ? Le système de fichiers ?
Kakeb141
 
Yolteotl a écrit :
Argument invalide, ils ont du ré-écrire le netcode de Source tellement il était merdique (principale raison de l'échec de CSS et CS:GO), ils auraient très bien pu le faire pour le Frostbite.


Oh bah oui... Tous les moteurs sont faits de la même manière et sont tous super facile à utiliser. Respawn s'en serait surement mieux sorti que Dice pour optimiser le netcode du forstbite, c'est indéniable.

Et puis j'aimerais savoir où est-ce que tu as lu qu'ils ont ré-écrit le netcode du Source ? Perso je ne sais pas du tout ce qu'ils ont fait concrêtement, si ça se trouve il s'agissait juste de modif permettant l'ajout des Titans.
Asta
 
CS:GO a un netcode pourri ? Si j'avais su je l'aurai pas pris même en promo.
CBL
 
Kakeb141 a écrit :
Et puis j'aimerais savoir où est-ce que tu as lu qu'ils ont ré-écrit le netcode du Source ? Perso je ne sais pas du tout ce qu'ils ont fait concrêtement, si ça se trouve il s'agissait juste de modif permettant l'ajout des Titans.



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-respawn-the-titanfall-interview

"it's a whole new renderer, all-new audio code, all-new net code, all-new input code for gamepad. There's some stuff that we've just improved but we've done massive changes. We have our own level editor, we have our own lighting, the way that maps are compiled..."
Kakeb141
 
Le "all-new" veut simplement dire qu'ils ont du réadapter le netcode avec tous les nouveaux ajouts qu'ils ont fait, ce qui est plutôt logique.

Donc dire qu'il a été "corrigé" par rapport à CSGO c'est n'importe quoi.
tetedebug
 
La raison du source c'est justement la qualité de son netcode, c'est pas pour rien que valve et d'autre ont créés beaucoup de jeux multijoueurs avec le source. Il n'y a pas que CS, mais aussi tf2 ou left for dead par exemple, vous avez eu beaucoup de problème réseau en jouant à ces jeux ?

Il ne faut pas négliger que parfois les problèmes réseaux sur une partie ne sont pas forcement du au serveur mais aussi au client avec une connections moisie.

Je pense que Respawn va surement essayer d'introduire leur jeux dans l'esport. Comme le dit Kakeb141 heureusement qu'on ne se retrouve pas avec le Frostbite.
zonzon
 
Yolteotl a écrit :

le netcode de Source tellement il était merdique (principale raison de l'échec de CSS et CS:GO

Évidemment, si tu joues sur les serveurs en tickrate 33, bah oui c'est nul. (comme aux débuts de cs:s)
La valeur du tickrate par défaut, c'est 64, et c'est déjà bien plus que tous les fps modernes.
Et quand on sait qu'on pouvait monter à 100 pendant la beta de CS:GO, (avant la sortie donc) maintenant on carbure à 128.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

noir_desir
(09h31) noir_desir choo.t > c'est fou ça, pourtant nitendo sont reconnu pour la qualité de leur matos.... Il l'aurait sorti dans trop de précipitation?
choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !
thedan
(14h17) thedan Crusing > ah mais ca c'est les fameux influenceurs... Regarde le redac chef de gamekult, le disait : aujourd'hui les grands marques (xbox, playsation, etc etc...) préfèrent passer par eux car t'as pas de filtre... Ma fille regarde squeezie en train de
thedan
(14h14) thedan c'est plus que limite malhonnete... Apres si t'es freelance et que tu veux bouffer à tous les râteliers, ok mais que tu revendiques pas une certaine vertu !
Crusing
(14h13) Crusing c'est Webédia... le problème vient surtout du fait que bcp prennent les youtubeurs pour des role model qui devraient se nourrir d'air et de commentaires.
thedan
(14h13) thedan A la limite, ça ça m'a pas choqué ( à la limite, tu sais qu'il est faux cul puis bon le salaire) mais que pendant quasiment un an, à chaque fois, on présente le mec comme "trunk de gamekult" alors que c'est le directeur des programmes Webtv de webmédia
thedan
(14h10) thedan bixente > Bah tu sais, regarde Trunks de Gamekult. Surement pour un meilleur salaire, il est parti chez Webmédia dont l'ethique n'est plus à faire...Alors que GK essaye de faire de son mieux pour être exemplaire
Laurent
(13h42) Laurent Ca c'est du remake ! (wonder boy) [youtube.com] Dans une autre vie, je l'avais fini sur master system
zouz
(13h39) zouz bixente > Je suis désolé de te l'apprendre aussi brusquement mais c'est nul depuis le début... Tu grandis voilà tout. Un peu comme quand j'ai commencé à trouver Bioman mal branlé et trop répétitif.
Crusing
(13h34) Crusing Calme toi, it's gonna be aaaalright.
bixente
(12h33) bixente Le type crache sur le système des gros sites de JV putaclic mais fricote avec julien Chièze. Il vient même d'adhérer à la TV de JV.com. Un putain de faux-cul.
bixente
(12h28) bixente C'est devenu un type condescendant et vulgaire. Il bouffe à tous les râteliers et est d'une mauvaise foi sans nom.
bixente
(12h25) bixente J'appréciats beaucoup Benzaie. Mais
Crusing
(11h38) Crusing (10h23) kmplt242 > Oui c'est très mauvais, après il devait pas etre trop en mode sketch/montage là bas, Chroma y'en a toujours un tous les 1 mois et demi, le dernier est assez récent.