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ACTU

SpyParty se paye une D.A.

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
Souvenez-vous, il y a plus d'un an on vous parlait de ce jeu multijoueurs asymétrique où un des deux participants devait se fondre au milieu d'une foule d'IA dans une salle tandis que l'autre, fusil de sniper au poing, devait le repérer et l'abattre d'une seule balle.

SpyParty est toujours en chantier et est probablement encore loin d'être achevé mais aura au final un aspect visuel à mille lieues de la 3D générique qu'on avait pu voir dans le prototype. Chris Hecker s'est adjoint les talents de John Cimino, avec qui il avait bossé sur Spore, pour donner un style très années 50 et à la trentaine de personnages qui composeront le jeu. On pique les images des futurs protagonistes chez The Verge.
 

Commentaires

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kurumba
 
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.
Shadiest
 
CBL a écrit :
Pourtant on devrait en parler plus souvent et pas uniquement car la majorité de leur business repose sur l'exploitation de mineurs, alias nos enfants..


A ce propos, et je pense que ça a déjà été partagé par ici, je recommande la paire de reportages de la chaine People Make Games:
- Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers
- Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.
CBL
 
kurumba a écrit :
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.


Ce n'est pas vraiment un jeu mais une plateforme pour en créer et les partager. Pense LittleBigPlanet mais en super cheap. Certaines des créations ont tellement de succès que leurs développeurs sont devenus des studios à part entière.
Aslan85
 
J'ai vu les reportages cites en commentaires et je connais les problemes entourant la platefroem, mais malgre tout, j'aime bien jouer a Roblox avec le fiston qui vient de feter ces 5 ans. Ces accessibles pour les petits et si on, nous parents, fait un travail de curations en amont, c'est des jeux de plateformes rigolo.
Anglemort
 
Aslan85 a écrit :
curation


HS mais je trouve ce néologisme absolument fascinant. D'un côté c'est un anglicisme mais en même temps avec une origine latine et il redonne un sens à un mot qui existait déjà en français mais qu'on utilisait plus. Et du coup il s'intègre parfaitement dans notre langue, c'est beau (même s'il va falloir s'habituer).
Hellender
 
On dirait plutôt du second life pas dinguo.
kurumba
 
CBL a écrit :
kurumba a écrit :
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.


Ce n'est pas vraiment un jeu mais une plateforme pour en créer et les partager. Pense LittleBigPlanet mais en super cheap. Certaines des créations ont tellement de succès que leurs développeurs sont devenus des studios à part entière.


Ah ouais carrément ! Merci pour l'éclaircissement ;)
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