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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Space Angine

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
 
Aimez-vous l'espace ? Moi oui. C'est la faute à Star Trek et toutes ces anomalies spatiales. Et puis à Asimov, Iain Banks et Carl Sagan. Alors, il y a quelques mois, j'ai trouvé mon bonheur dans un logiciel nommé SpaceEngine.

SpaceEngine, c'est une simulation de l'Univers. Ceci n'est pas un abus de langage, je ne voulais pas dire "de la galaxie." Je veux bien dire l'Univers. Au sens large. Le tout qui nous englobe.

Un Russe se faisant certainement un peu trop chier pour son bien, mais suffisamment pour celui de l'humanité, à décider de regrouper à peu près tout ce qui se fait en terme de données astronomiques accessibles au public - astres, trous noirs, galaxies, comètes, tout. Tout, je vous dis. Puis il a parsé tout ça et créé une base de données. Et ensuite, un moteur 3D qui permet de se déplacer (à plusieurs fois la vitesse de la lumière, si nécessaire) dans l'univers.

Vous voulez savoir où se trouve l'étoile SBG20493machin? Tapez son nom, et il vous y emmène. Autre truc un peu de malade, il est possible d'accélérer le temps. Vu que la gravité est simulée, on voit les rotations des planètes autour des étoiles. Et des étoiles entre elles. Et ainsi de suite.

On peut donc voyager dans l'infiniment grand, mais aussi revenir à une échelle humaine. Envie de vous balader sur Mars ? Pas de problème, tout est modélisé fidèlement. Sur une exoplanète distante ? Pareil. Quand les données topologiques ne sont pas disponibles, un calcul procédural est appliqué et une planète est aléatoirement générée. Et c'est beau. Très bô.

Pourquoi je vous raconte tout ça ? Parce que c'est gratuit et disponible aujourd'hui, mais aussi parce que le logiciel vient d'être rajouté sur Greenlight et que si vous ne votez pas pour, vous êtes un assassin.

 

Commentaires

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Frostis Advance
 
C'est day one. Pas une seule image. Pas de date. Rien. Mais ce sera day one de mon côté.
DukeFreeman
 
Solo, pas de GaaS, pas de multi, avec un executive producer qui a mené sur Guardians of The Galaxy (bon ce n'est qu'un employé dans une armée de petite main et d'autres lead, m'enfin rien n'empêche de croiser les doigts plus fort encore). Je partage le potentiel de ravissement énoncé par Zaza que si l'aspect TPS boumboum retrouve les sensations en vol et armure d'Anthem (petit ange souillé trop fort), c'est day one pour ma gueule.

A voir par contre comment ils gèreront de sortir un jeu en 2025 (au mieux ?) sur un perso qui sera à ce moment-là, au yeux du grand public, une "relique" d'un autre âge de l'entertainement... M'enfin jme dis que le meilleur jeu Ghostbuster est sortie en 2009 soit pret de 20 ans après le second opus et il a su être un véritable 3eme opus et un jeu particulierement chouette. Je vais me contenter de croiser les doigts et tenter d'oublier le terrible sabotage d'Anthem.
Jaco
 
Ou faire oublier le jeu de Sega en 2008
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