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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

PUBG : qui se souvient ?

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Détonateur de la mode des battle royale, PlayerUnknown's Battlegrounds a connu un succès qu'on pensait phénoménal, avant que Fortnite ne lui roule dessus puis que d'autres concurrents ne viennent à leur tour lui frapper dans les côtes. Par exemple, Apex Legends est probablement en train de redescendre la vague (le nombre de viewers sur Twitch commence à décliner tout doucement) mais s'est imposé comme un acteur incontournable du marché. PUBG a perdu des joueurs, d'ailleurs plus personne n'y joue depuis un moment à la rédac, et on n'est probablement pas les seuls puisque le chiffre d'affaires du jeu décline lui aussi.

Oh, rassurez-vous, PUBG Corporation continue de nager dans un océan de pognon : ils sont certes passés sous la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaires, mais ont généré tout de même 920 millions de dollars. Leur résultat est également coquet : un bénéfice de 311 millions de dollars. Grâce à Daniel Ahmad et une certaine @sinonobu, qui se sont plongés dans les résultats publiés par l'éditeur coréen, on apprend même la répartition du chiffre d'affaires : 60 millions sur consoles (en forte baisse), 65 millions en mobile (correspond à ce que Tencent paye pour utiliser la licence, développer et commercialiser le jeu sur smartphones/tablettes), et donc 790 millions sur PC. Encore plus intéressant : désormais, l'Asie représente 53% du chiffre d'affaires.

Cette perte de vitesse du jeu en Occident et cette prédominance du PC ne nous semblent pas être des signes très encourageants. En tous cas, dans la grande bataille des battle royale, et plus généralement des jeux-services, c'est autant de terrain concédé à des concurrents directs, comme Fortnite.
 

Commentaires

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Ulf
 
Sachant que ce Lineup ne depasse pas le 18/01/05 on peut esperer une date pas trop eloignée, en tout cas pour les US... Et pour l'avoir vu tourner en Import Japonais, ceci est une très bonne nouvelle...
commode
 
Il fera un carton aux states juste avec sa pochette signé toriyama ! Sinon DQ8 est un véritable et ultime retour aux sources du rpg japonais les fans du style auront du mal a l'éviter.Je pense comme mon petit doigt, il sortira en europe car le prochain Final est trop loin , a moins que Squarenix se concentre sur la DS...
Jools
 
commode a écrit :
Il fera un carton aux states juste avec sa pochette signé toriyama !
Peut etre pas quand même :)
Et puis Dragon Ball a l'air d'etre un peu passé de mode aux US, avec les ventes modestes de Budokai 3 comparé au carton qu'il fait en France par exemple.
Et il ne faut pas oublier que les américains ont eut droit à certains DraQue.
Je pense comme mon petit doigt, il sortira en europe car le prochain Final est trop loin , a moins que Squarenix se concentre sur la DS...

Pour la sortie US faut compter au minimum 6 mois je pense, comme pour les FF, avec tout le boulot de traduc qu'il y a faire.
Après pour la sortie en Europe, rien n'est moins sur, la politique de l'éditeur est souvent étrange (je me demande encore pourquoi on a eut droit à Unlimited SaGahaha), et comme aucun épisode n'est sorti ici...
Enfin une conversion à l'arrache en 50Hz et pas de traducs (qui a dit Star Ocean 3) ca ne doit pas couter grand chose.
La question à se poser si il sort c'est comment il vont l'appeler, Dragon Warrior ou Dragon Quest ? :)

Perso ca sera comme d'habitude, version US.
British
 
J'ai beau détester DB, je me rappelle avec émoi de Chrono Trigger...
De là à ce que ce soit la pochette qui fasse vendre, faut pas pousser mémé dans les orties.

Par contre, euuuuuh, la news est étiquettée en tant que "PC".
Bug/pas bug ?
Jools
 


Best game ever.
British
 
Best, je ne sais pas, mais grand bonheur, c'est sûr ^^
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