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ACTU

Max Payne fête ses vingt ans

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Le coup de vieux du jour vous est offert par Remedy, qui nous rappelle qu'on fête aujourd'hui le vingtième anniversaire du premier Max Payne. Paru en premier sur PC après de longues années de développement (le jeu avait été évoqué pour la première fois au moins deux ans avant sa sortie, une éternité pour l'époque) avant d'être plus tard porté sur PS2 et Xbox, puis Game Boy Advance, et sur smartphones bien des années plus tard, le jeu était une véritable prouesse technique particulièrement gourmande, ce qui n'est pas surprenant de la part d'une bande d'anciens demo makers. Max Payne a également été l'un des premiers jeux à proposer un gameplay utilisant l'effet de bullet time aperçu deux ans plus tôt dans The Matrix.

Remedy reviendra deux ans plus tard avec Max Payne 2: The Fall of Max Payne, incroyable jeu surclassant son prédécesseur sur à peu près tous les points. Pour le troisième épisode, paru en 2012, c'est Rockstar qui est aux commandes, Remedy ayant abandonné le navire Take Two depuis quelques années pour aller s'acoquiner avec Microsoft et tenter d'accoucher dans la douleur d'Alan Wake.

Pour fêter ce petit événement, Sam Lake (visage de Max dans ce premier épisode et accessoirement scénariste du jeu) et James McCaffrey (voix de Max) nous offrent une charmante petite vidéo remerciant tous les fans de la série. Quant à savoir si on aura droit un jour à un quatrième épisode des aventures du flic le plus dépressif du monde, on ne miserait a priori pas trop dessus : Rockstar a très certainement beaucoup trop pris goût aux montagnes de pognon que leurs rapportent les modes multijoueur de Red Dead Redemption 2 et surtout GTA V pour aller se fatiguer à développer un nouveau jeu solo pour lequel il serait beaucoup plus dur d'essorer les joueurs pendant des années.

 

Commentaires

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Dragonir
 
La scène de fin est faite avec le moteur du jeu non ?
aeio
 
Pas que, c'est toute la vidéo qui est in-engine. J'ai hâte de tester mais je pense que rien ne pourra me convaincre de lâcher 70 à 100€ pour un jeu, aussi bon soit-il.
Big Apple
 
Comme disent si bien les journalistes de BFMTV, cette vidéo était glaçante.
Dragonir
 
aeio a écrit :
Pas que, c'est toute la vidéo qui est in-engine. J'ai hâte de tester mais je pense que rien ne pourra me convaincre de lâcher 70 à 100€ pour un jeu, aussi bon soit-il.


Pareil, j'ai fait pour la seule fois de ma vie le fanboy à la sortie de Diablo III en achetant le coffret collector et même en faisant la queue sur les champs pour le faire signer. Là j'attendrais qu'il soit en solde.
Captain America
 
Quelle déception cette cinématique d'intro. Je me rappel encore de celle de Diablo 3 qui était magnifique.

Je m'attendais à un truc visuellement dingue, mais en fait c'est tout moche avec le moteur du jeu. Dommage...
Le vertueux
 
Captain America a écrit :
Quelle déception cette cinématique d'intro. Je me rappel encore de celle de Diablo 3 qui était magnifique.

Je m'attendais à un truc visuellement dingue, mais en fait c'est tout moche avec le moteur du jeu. Dommage...


C'est exactement ce que je me suis dit, en plus c'est sans intérêt narratif ou artistique. De là à dire que le jeu sera fadasse à l'image de la cinématique il n'y a qu'un pas que je ne franchirais pas !
ptitbgaz
 
C'est aussi ce que j'allais écrire. Eux qui sont censés être les références des cinématiques PC pondent un trailer moyennasse aussi bien techniquement qu'artistiquement. Mais bon, l'essentiel est ailleurs (normalement).
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