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ACTU

Mass Effect Andromeda débute son voyage en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Electronic Arts s'est enfin décidé à donner quelques informations sur Mass Effect: Andromeda pour le N7 Day. L'occasion notamment de découvrir le visage par défaut du nouveau héro, Scott Ryder (Sarah pour la version féminine) au travers d'un trailer réalisé avec le moteur du jeu.

Notre nouveau héros se réveillera après un voyage de 600 ans en stase à bord d'un vaisseau dédié à la colonisation de la galaxie d'Andromède. Notre skill déduction nous indique que les choses devraient plus ou moins mal tourner. Un membre du forum NeoGAF s'est amusé à compiler toutes les informations disponibles, mais pour en mentionner quelques-unes :
  • Les quêtes de loyauté issues de Mass Effect 2 sont de retour
  • Le multijoueur sera une version améliorée de celui de ME3, et oui, il y aura toujours des microtransactions même si tout pourra être débloqué normalement par les joueurs patients
  • Exit le système de classes, on pourra piocher dans toutes les compétences pour construire son personnage
  • Bioware promet plus de subtilité dans les dialogues et notre relation avec les coéquipiers (et probablement encore plus de séquences de sexe gênantes)
L'exploration de cette nouvelle galaxie devra cependant attendre le printemps 2017.


 

Commentaires

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Temujin
 
Le set-up est vraiment interessant en tout cas. J'ai hate.
TheArtist
 
Ça mal l'air en effet vraiment sympa ! J'aimerai bien voir le même trailer avec la FemRyder pour voir ce que ça donne (si il lui ont donné la même classe que FemShep).

Et le background Mass Effect / Space Opera aussi, comment ils ont pu intégrer l'histoire des anciens épisode dans celui-là niveau histoire. Enfin bref, vivement la sortie !!!
noir_desir
 
Espérons que ca ne finissent pas encore pire mass effect 3....
Crusing
 
Espérons que ça ne soit pas qu'un bête TPS camouflé.
Arcusan
 
TheArtist a écrit :
Et le background Mass Effect / Space Opera aussi, comment ils ont pu intégrer l'histoire des anciens épisode dans celui-là niveau histoire. Enfin bref, vivement la sortie !!!


Facile le départ des vaisseaux arches se font durant ou juste avant les événements de Mass Effect 2. Et les moissonneurs ne sont en rien la cause du voyage vers Andromède.
Du coup cet exode est assez bancal quand il est dit dans le codex de la première trilogie que 98% de la Voie Lactée reste inexploré !
TheArtist
 
Arcusan a écrit :
Facile le départ des vaisseaux arches se font durant ou juste avant les événements de Mass Effect 2. Et les moissonneurs ne sont en rien la cause du voyage vers Andromède.
Du coup cet exode est assez bancal quand il est dit dans le codex de la première trilogie que 98% de la Voie Lactée reste inexploré !


Je savais pas ça.. Trop de ligne dans le codex j'avoue être passé dessus un peu vite. On peut quand même espérer trouver quelques théories pour cet exode (c'est réellement exode d'ailleurs ou expansion pour l'humanité ?)

J'imagine aussi que ce qui partent vont avoir des nouvelles de ce qu'il s'est passé pendant leur voyage / sommeil.
TheArtist
 
OK, j'ai trouvé ma réponse en fait sur le topic du forum.... "The Initiative’s ultimate goal is to establish a permanent presence on the seemingly resource-rich frontier of Andromeda, and eventually create a reliable route between it and the Milky Way Galaxy."

Plus ou moins fumeux en effet, à base de seemingly et de eventually...
Doc_Nimbus
 
J'espère qu'ils ne vont pas sortir l'excuse du "je ne peux pas contacter la Terre", ils ont résolus ce problème de communication depuis bien longtemps dans Mass Effect et même si le procédé est onéreux je n'ose penser qu'ils n'en ont pas équipé les vaisseaux de colonisation.
Arcusan
 
Tu oublies que la raison première de situer l'action dans la galaxie d'andromède est de ne pas avoir à justifier les fins à shitstorm perpétuelle de ME3.
Il y aura forcément une excuse pour qu'on est aucune nouvelle de la voie lactée.
TheArtist
 
Genre :

"- Désolé chef, on est passé dans un tunnel et on a plié l'antenne..."
Le vertueux
 
Pire dialogues de tous les temps faisant passer ceux des films de gijoe pour de la littérature raffinée et en plus c'est bavard.
__MaX__
 
( Le Vertueux, à fond dans la demi-mesure mais pas trop... :D )
YouuShiii
 
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?
Nicaulas
 
Avant DLC et màj : 3 choix possibles (pro-machine, pro-humain, posthumanisme), qui donne 3 cinématiques très proches visuellement puisque seule la couleur du rayon émis par la Citadelle change.

Après : 4 choix possibles (on peut flinguer le gamin pour ne choisir aucune des 3 options), pas de changements dans les cinématiques, ajout d'une scène supplémentaire qui nous apprend ce que sont devenus les membres de l'équipage et les différentes races, et que Shepard est mort quelque soit la solution choisie.


Je n'aime pas particulièrement la fin du jeu, mais très franchement je ne trouve à lui reprocher objectivement. Beaucoup considèrent que l'absence de différences entre les fins ne rend pas hommage à la série, qui offrait des conséquences plusieurs dizaines d'heures après les choix. Je comprends la frustration, mais j'ai du mal à voir ce qu'ils auraient pu faire différemment. Dès le premier jeu tu as le thème qui est posé : la relation homme/machine avec le traditionnel "la créature devient indépendante du maître", via les Geths. Idem dans le 2 mais en version plus "body horror soft" avec la construction d'un Moissonneur humain organique. Et le 3 pousse le délire à fond avec le mantra des Moissonneurs : les IA développent une conscience, se battent contre les organiques, guerre totale, il faut empêcher ça en récoltant toutes les races avant qu'elle développent des IA, mais les actions de Shepard compromettent la récolte et on lui propose d'ouvrir une nouvelle voie. A partir de là, il n'y a pas 36 solutions à proposer aux joueurs... La seule qui manquait vraiment c'était de pouvoir foutre la galaxie en l'air si tu avais fait une partie de gros connard, ce qui est corrigé avec le fait de pouvoir buter le gosse.
C'est bateau et hyper mal amené (puisque tout arrive d'un coup sur la fin du jeu), mais ça reste relativement logique et cohérent avec la saga en général et le jeu en particulier.

Après, les 3 jeux ayant été développé par 3 teams différentes (+l'arrivée d'EA entre le 1 et le 2), il y a des tas d'éléments de lore qui sont apparus ou ont disparus au fur et à mesure, rendant certains points de l'univers très chelous. Plus haut on cite le 90% de la Voie Lactée inexplorés, dès le 2 tu peux explorer l'intégralité de la galaxie... Les armes changent de technologie entre le 1 et le 2, le 3 rendant hyper chelous l'existence des Geths (puisque la moisson est censée se faire avant que les IA existent)...
Doc_Nimbus
 
Juste pour tempérer un propos de Nicaulas sur le fait que Shepard meurt systématiquement http://fr.masseffect.wikia.com/wiki/ME_3_-_Les_fins
Arcusan
 
Nicaulas a écrit :
Plus haut on cite le 90% de la Voie Lactée inexplorés, dès le 2 tu peux explorer l'intégralité de la galaxie... Les armes changent de technologie entre le 1 et le 2, le 3 rendant hyper chelous l'existence des Geths (puisque la moisson est censée se faire avant que les IA existent)...


L'intégralité (et encore j'en doute fortement) des systèmes explorés par les races conciliene.
Voici ce que dit texto le codex à ce sujet.

Au premier coup d'œil, ce territoire semble englober la majeure partie de la galaxie ; en réalité, cependant, moins de 1 % des étoiles ont été explorées.


Par contre il est vrai que le changement de technologie d'armes entre le 1 et le 2 est pas vraiment cohérente, les devs s'en étaient d'ailleurs amusés avec une mission du simulateur de combat dans le 3.
Segma
 
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.
Doc_Nimbus
 
Segma a écrit :
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.


Désolé mais c'est zéro crédibilité là.
Nicaulas
 
Segma a écrit :
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.


Il y a quand même une différence au niveau du sens que tu donnes à ta partie. OK, visuellement ça ne change rien, mais je me suis quand même posé la question avant de choisir ma fin, en cohérence avec le RP que j'avais développé tout au long de ma partie. Et je suis content d'avoir choisi la fin qui me correspondait le mieux. J'aurais préféré un autre scénar mais celui-ci se tient plus ou moins donc j'étais OK.
TheArtist
 
Perso j'ai pas vraiment eu de soucis avec la fin, c'est une question d'interprétation, surtout avec tout le bord** qu'il y a eu autour je m'attendais vraiment à un truc pourri mais en fait non. C'est pas terrible mais c'est pas si pire. J'avais plus aimé la partie (un peu drama pour certains) là où tu revois ta "régulière" avant la grande bataille finale... (mais bon ça doit être mon côté fleur bleue)

Sinon c'est bizarre mais dans mes souvenirs j'avais toutes les forces possibles (faut faire toutes les missions annexes) et j'avais choisi Synthesys en première intention (ce qui me paraissais logique avec mon parcours) et il me semblait que Shepard survivait à la fin (en fait si vous regardez les vidéos, il/elle a juste une respiration... Au milieu de plein de débris... Qui sont où ? (Je rappelle qu'il était dans l'espace à la base)
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Tribune

Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]