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ACTU

[maj] 40 millions

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
C'est, selon Mark Rein, le nombre de tentatives de personnes possédant une version pirate d'Unreal Tournament 3 (repérée par la clé CD) pour accéder aux serveurs du jeu. C'est ce genre de chiffres qui doit inciter les éditeurs à continuer de sortir des jeux sur PC...

maj : Papy Mark ne se souvient plus avoir dit cela. Mais c'est quoi Unreal Tournament ? Mais vous êtes qui au fait ? Euh rendez-moi UT 99 ! A cette époque il n'y avait pas de véhicule et de GeForce. Et on utilisait une API d'homme. Glide que ça s'appelait. (merci DoubleJ)
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