ACTU
Les vendredis à la mod
par CBL,
email @CBL_Factor
C'est la fin de mois et plein de choses se passent dans le petit monde du modding. Par exemple, vous vous êtes déjà demandé ce que donnerait Baldur's Gate à la troisième personne ? Vous n'êtes pas le seul. C'est désormais possible grâce à un mod et le résultat est assez cool et donne un petit côté BioWare au jeu.
Du côté de Half-Life premier du nom, une version libre existe déjà et s'appelle FreeHL ou Rad-Therapy. Elle permet de jouer en multi comme en solo mais semble à l'abandon. Mais un deuxième projet appelé Libre-Life vient de sortir en téléchargement. C'est une 0.1 mais c'est déjà bien parti. Dans les deux cas, ces versions libres sont fondées sur Quake.
Restons dans le monde de Valve avec la Steam Machine. La bécane commence à arriver chez les gens et les possibilités de customisation semblent rigolotes. Et ça va pouvoir aller loin : Valve a publié le ficher CAD de l'extérieur de la bécane. Vous pouvez l'utiliser pour créer votre propre façade voire votre propre boîtier. Par exemple, on pourrait en créer un avec une poignée en haut. Ça en ferait un sacré cube de jeu.
Continuons avec un mod pour Stardew Valley dont on ne parle pas souvent. Ça s'appelle Farmers Store et ça transforme le jeu en simulateur de boutiques ou de restaurants (il est question de 15 types de business différents). On doit gérer les stocks, s'occuper du marketing et tout micro-gérer à la Overcooked. Le résultat a l'air assez fou et devrait ajouter quelques dizaines d'heures au compteur. Par contre, pour l'instant, une bonne partie du jeu est uniquement en mandarin. Une traduction amateur russe est en projet.
Le remake de Halo est sorti et comme souvent, la version PC ne permet pas de jouer en écran partagé alors que c'est possible sur consoles. Et comme souvent, un mod répare les choses. Ce dernier vient de sortir et son créateur explique que c'était super simple. Apparemment, les développeurs n'ont pas désactivé la fonctionnalité sur PC. Ils ont juste caché le bouton de l'interface qui l'active. Après, on les comprend : ça ne doit pas être la super ambiance en ce moment dans les studios Microsoft.
Le portage d'un jeu N64 de la semaine est Diddy Kong Racing mais à la place d'en faire une appli PC, son créateur en a fait une appli webGPU. Ça se teste donc directement dans son navigateur. Bien entendu, il faut la ROM originale. C'est assez dingue car en plus du fait que ce soit du web, ça supporte les écrans larges et ça tourne à 60 FPS (l'original ramait pas mal). À terme, il y aura une version PC et le code source sera bientôt publié.
Il était plus ou moins possible de jouer à BioShock en VR depuis quelques mois grâce à un mod pour Half-Life: Alyx qui recréait BioShock dans le jeu de Valve. Mais il y a désornais un vrai mod VR pour BioShock Remastered et c'est la totale : mouvements sur six degrés de liberté, gestion des contrôleurs de mouvement (les plasmids dans une main et les armes dans l'autre)... C'est un mod PCVR pensé pour le Meta Quest 3 et la version Steam du jeu. À noter qu'un autre mod PCVR est sorti il y a quelques semaines !
Du côté de Half-Life premier du nom, une version libre existe déjà et s'appelle FreeHL ou Rad-Therapy. Elle permet de jouer en multi comme en solo mais semble à l'abandon. Mais un deuxième projet appelé Libre-Life vient de sortir en téléchargement. C'est une 0.1 mais c'est déjà bien parti. Dans les deux cas, ces versions libres sont fondées sur Quake.
Restons dans le monde de Valve avec la Steam Machine. La bécane commence à arriver chez les gens et les possibilités de customisation semblent rigolotes. Et ça va pouvoir aller loin : Valve a publié le ficher CAD de l'extérieur de la bécane. Vous pouvez l'utiliser pour créer votre propre façade voire votre propre boîtier. Par exemple, on pourrait en créer un avec une poignée en haut. Ça en ferait un sacré cube de jeu.
Continuons avec un mod pour Stardew Valley dont on ne parle pas souvent. Ça s'appelle Farmers Store et ça transforme le jeu en simulateur de boutiques ou de restaurants (il est question de 15 types de business différents). On doit gérer les stocks, s'occuper du marketing et tout micro-gérer à la Overcooked. Le résultat a l'air assez fou et devrait ajouter quelques dizaines d'heures au compteur. Par contre, pour l'instant, une bonne partie du jeu est uniquement en mandarin. Une traduction amateur russe est en projet.
Le remake de Halo est sorti et comme souvent, la version PC ne permet pas de jouer en écran partagé alors que c'est possible sur consoles. Et comme souvent, un mod répare les choses. Ce dernier vient de sortir et son créateur explique que c'était super simple. Apparemment, les développeurs n'ont pas désactivé la fonctionnalité sur PC. Ils ont juste caché le bouton de l'interface qui l'active. Après, on les comprend : ça ne doit pas être la super ambiance en ce moment dans les studios Microsoft.
Le portage d'un jeu N64 de la semaine est Diddy Kong Racing mais à la place d'en faire une appli PC, son créateur en a fait une appli webGPU. Ça se teste donc directement dans son navigateur. Bien entendu, il faut la ROM originale. C'est assez dingue car en plus du fait que ce soit du web, ça supporte les écrans larges et ça tourne à 60 FPS (l'original ramait pas mal). À terme, il y aura une version PC et le code source sera bientôt publié.
Il était plus ou moins possible de jouer à BioShock en VR depuis quelques mois grâce à un mod pour Half-Life: Alyx qui recréait BioShock dans le jeu de Valve. Mais il y a désornais un vrai mod VR pour BioShock Remastered et c'est la totale : mouvements sur six degrés de liberté, gestion des contrôleurs de mouvement (les plasmids dans une main et les armes dans l'autre)... C'est un mod PCVR pensé pour le Meta Quest 3 et la version Steam du jeu. À noter qu'un autre mod PCVR est sorti il y a quelques semaines !