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ACTU

Les vendredis à la mod

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Commençons l'année avec quelques mods aussi inutiles que géniaux. De nos jours, rares sont les gens qui utilisent des économiseurs d'écran. Ces petites animations étaient populaires à l'ère des tube cathodiques mais depuis les LCD/OLED, on préfère mettre l'écran en veille. Mais et si je vous disais que quelqu'un a collé Doom dans un économiseur d'écran ? Zayno a réussi à intégrer l'épisode 1 du jeu mythique d'id Software dans un .scr installable sur Windows. Ça se télécharge ici. Le jeu se joue tout seul car un appui clavier annulerait le tout. Il y a même le son histoire de pourrir la vie de vos collègues.

Les jeux rétro étaient pensés pour les tubes cathodiques mais ces derniers sont difficiles à trouver, lourds et encombrants. Heureusement, des développeurs ingénieux ont créé des shaders qui simulent le rendu d'un tube cathodique et le résultat est souvent probant mais il manquait un truc : reproduire le balayage. Sur un LCD/OLED, tous les pixels d'une image sont affichés en même temps mais sur un CRT, ils étaient affichés les uns après les autres via un balayage effectué ligne par ligne de haut en bas.

Il y a un an, Blur Busters a présenté un shader permettant de reproduire ce balayage et le tout vient d'être implémenté sous la forme d'un logiciel appelé ShaderBeam, développé par les créateurs de ShaderGlass qui simule les scanlines. La liste des prérequis est assez dingue. Pour commencer, il vous faut un moniteur avec une fréquence de raffraichissement élevé (240 Hz sont recommandés). Un second GPU est aussi conseillé pour effectuer les calculs mais le shader n'est pas gourmand. Vous pouvez donc utiliser le GPU intégré à votre CPU Intel. Il faut aussi désactiver plein de choses comme le VRR et le HDR.

Ne reste plus qu'à implémenter un bouton pour simuler le degauss (NDLR : la démagnétisation du tube) et ajouter du son pour "entendre" la mise en marche et l'arrêt.

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