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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

#DRIVE Rally est #fun

Laurent par Laurent,  email
 
Un jeu de rally d'arcade sur PC, hormis quelques simulations ratées, je ne sais pas depuis quand j'en ai vu un. Faut-il remonter à Sega Rally (et à son bref reboot en 2007) ou à la série des Screamers ? En tout cas, Pixel Perfect Dude va tenter de faire revivre le frisson de la conduite tout-terrain avec #DRIVE Rally.

Un style cartoon, des clins d'oeil pour les connaisseurs, une conduite très arcade et des spéciales qui ne font pas semblant de réutiliser des bouts d'autres spéciales, puisque les tracés sont définis sur un entrelacs de routes tournant dans une carte carrée. Bref, c'est frais, léger, ça sort pile dans un mois en accès anticipé sur Steam, EGS et GOG et une démo est disponible sur Steam.



 

Commentaires

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Zaza le Nounours
 
Aïe aïe aïe, l'humour super cringe dans un jeu de bagnoles, aussi arcade soit-il, désolé mais c'est pas ça qu'on veut. En plus c'est quand même super vilain.

Dans le genre rally arcade, j'attends beaucoup plus Over Jump Rally, qui ne se cache tellement pas de vouloir faire Sega Rally sans la licence que je suis surpris que Sega soit pas encore venu taper à la porte du dev (soit pour lui casser les genoux, soit pour lui donner leur bénédiction et même la licence, ce qui serait pas tellement surprenant).

Et puis sinon il reste toujours la bonne valeur sûre : rebrancher la Xbox et lancer Rallisport Challenge 2.
Laurent
 
Je craignais aussi l'humour lourdingue mais en jeu, c'est beaucoup plus soft. On n'est pas assaillis par la musique, le copilote déroule le road book de façon courte et claire et on a même des pénalités de temps au moindre poteau qu'on a renversé.
Le seul moment où il y en a, c'est dans les petites phrases pour dire que tu as perdu beaucoup de temps, cassé ta voiture ou au contraire assuré sur un endroit. Bref, c'est plus sérieux que le trailer ne le suggère, au moins côté audio.
Latium
 
Après avoir fait les 3 circuits de la démo ce qui me gêne vraiment c'est l'effet coussin d'air. On ne ressent pas les roues sur la route et les textures de la terre ou du bitume. De plus la voiture ne penche pas en fonction des virages et autres forces. La voiture ne se comporte pas comme une voiture tout simplement. Pour moi un bon jeu arcade peut quand même donner cette impression.
das_Branleur
 
Latium a écrit :
Après avoir fait les 3 circuits de la démo ce qui me gêne vraiment c'est l'effet coussin d'air. On ne ressent pas les roues sur la route et les textures de la terre ou du bitume. De plus la voiture ne penche pas en fonction des virages et autres forces. La voiture ne se comporte pas comme une voiture tout simplement. Pour moi un bon jeu arcade peut quand même donner cette impression.


Rally Cross, bien sûr.
Xavor2Charme
 
J'ai discutaillé vite fait avec le dev, c'était mon dernier dernier rdv vendredi. J'ai vraiment pas trouvé ça dingo et le monsieur avait l'air explosé mais deux infos rigolotes: il y aura le support de volant à retour de force et un mode free roaming dans les différentes cartes du jeu.

Sinon j'attend surtout Parking Garage Rally Circuit
Toninus
 
Et moi Shakedown Rally : https://nothke.itch.io/shakedown
Laurent
 
Toninus a écrit :
Et moi Shakedown Rally : https://nothke.itch.io/shakedown

J'avoue, je le suis de loin aussi celui-là. Il manque juste un peu de polish.
Krondor
 
"Un jeu de rally d'arcade sur PC, hormis quelques simulations ratées, je ne sais pas depuis quand j'en ai vu un. Faut-il remonter à Sega Rally (et à son bref reboot en 2007) ou à la série des Screamers ? En tout cas, Pixel Perfect Dude va tenter de faire revivre le frisson de la conduite tout-terrain avec #DRIVE Rally."

Art of rally est très bien et est sortit il y a quelques années seulement
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