Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Blizzard patche ses jeux

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
On commence avec Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté qui a reçu son patch 1.1. Il corrige et ajoute plein de trucs surtout pour l'éditeur de cartes. La protection territoriale n'a toujours pas été enlevée par contre.

Les joueurs de World of Warcraft ont vu l'auto-updater du télécharger un patch intitulé "Wow3.0toWow4.0" qui pèse plus de 4 Go. On suppose que Blizzard prépare le terrain pour World Of Warcraft: Cataclysm. Merci Mad_Dog

• The Standard (US) and Standard for Lefties (US) hotkey configurations are now available in all regions.
• A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
• A new Quick Save option is now available for the single-player campaign. Players can now quickly save their mission progress by pressing Ctrl + Q.
• A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.
• Sight granted by death reveal no longer lifts Fog of War. Units revealed in this manner are not targetable.
• (Mac only) Moved StarCraft II data files and settings from the Documents folder into the Application Support folder.
• Support for NVIDIA 3D Vision has been added. To experience StarCraft II: Wings of Liberty in 3D on your desktop or notebook, you will need 3D Vision. For more information, visit

Balance Changes:

• Zealot
• Build time increased from 33 to 38.
• Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.


• Battlecruiser
• Ground damage decreased from 10 to 8.

• Bunker
• Build time increased from 30 to 35.

• Reaper
• Build time increased from 40 to 45.

• Siege Tank
• Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
• Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).


• Ultralisk
• Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
• Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).

• Maps

• Desert Oasis
• Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
• Center Xel'Naga Tower area has been narrowed.

StarCraft II Editor Improvements:
• Added new requirement types: Odd, Divide, Mod, Multiply.
• Added a chance field to effect data.
• Added support for the Slider dialog control type.
• Added a trigger to deal damage from a unit.
• Added a trigger event response to provide the amount a player or unit property changes.
• Added a trigger event when an effect executes.

• New Trigger Editor functions:
• Save Data Conversation State Value (Action).
• Load Data Conversation State Value (Action).
• Players On Team (returns Player Group associated with teams in game lobby).
• Unit Owner Changes (Event).
• Old Unit Owner (returns player ID in response to Unit Owner Changes).
• New Unit Owner (returns player ID in response to Unit Owner Changes).
• XP, Level, and Bounty unit properties can now be modified by triggers.
• Banks now save/restore XP, learned abilities, and items.
• Message Window now includes a time stamp for each message.
• An actor event is now dispatched when a missile cannot hit its target.
• When loading documents with dependencies, you will now be prompted to log in and download the dependency data, rather than failing to load.
• Game variants now automatically use the default melee variants for new maps, without requiring manual generation. This will not take effect for maps created prior to this patch.
• The Custom game variant is no longer automatically included when other non-default variants are defined.
• Increased the maximum recharge vital rate for heal effects.

Bug Fixes: :
• Chat windows no longer vanish when exiting a multiplayer map or campaign mission.
• Fixed an issue where players would still receive toasts when their status was set to busy.

Custom Games :
• Default race in a game lobby is now properly set to Random.
• Players can now configure the lobby for 1v5 matches.
• The search functionality for map searches has been improved.
• Lobby hosts will now receive a toast when an invited player declines an invitation.
• Custom game lobbies will now remember the game mode chosen under a category.
• Fixed an issue where changing the category to "Custom" would default the teams to 5v3.
• Fixed an issue where custom maps could not be reported from the map preview screen.

Gameplay :

General :
• If a unit loads into a transport, missiles targeting it will no longer target similar units in the area.
• Structures damaged during construction will no longer count towards structures lost.
• Fixed an issue where builders waiting for an area to clear could block units trying to leave the area.
• Fixed an issue with inventory drop range checks.
• Fixed an issue that, in certain cases, allowed a command to be issued that did not appear on the command card.

Interface :
• Queue tooltips now display information about what is in progress.
• Fixed an issue where the back button would not always return players to the score screen properly.

Terran :
• Marines trained at multiple Barracks will now prefer a Barracks with a Reactor over one with a Tech Lab or no attachment.
• SCVs will now load into the closest Command Center if multiple are within range.

Zerg :
• Creep now recedes properly when an AI-controlled Hatchery, Lair, or Hive is destroyed.

StarCraft II Editor :
• The Player Leaves Game event now fires when a player leaves or they are defeated/victorious.
• Loading screen progress bar option now works when using Melee loading screen type.
• Test Document now works properly on maps with dependencies.
• Publishing a new file using Major revision will now properly set the document version to 1.0.
• Publish dialog now properly remembers the Show Real Name setting from previous publish.
• File preview panel now displays author's real name if that option was set during publishing.
• The Import module will now allow importing an override Assets.txt file.
• Undoing a terrain object modification will now also undo associated terrain changes.
• Editor will display document text from another locale if no text for the active locale exists.
• Copying points with custom models will display the model properly on the pasted point.
• It is no longer possible to have multiple default variants in the Game Variants dialog.
• Removed icon support for attribute and variant definitions, as does not display these.
• Fixed issues with invalid map bounds when creating 32x32 maps.
• Fixed issues with poor performance in the Terrain Editor when scroll bars are visible.
• Fixed issues with drag-and-drop in Trigger Editor when tracking is not enabled.
• Fixed an issue that would cause a crash if multiple unit forms had too many abilities.
• Fixed an issue with temporary publish names in the Publish dialog still verifying the original name.
• Fixed an issue with the Unit Manipulates Item trigger.
• Fixed excessive delays on some systems when saving files using the Smaller Files option, and also when publishing Locked files.
• Fixed preview panel display in Terrain Editor palettes.
• Fixed performance issues in Terrain Editor when modifying terrain with many road tiles on the map.
• Fixed initial display of variables in the Trigger Debugging Window.
• Fixed generated script for built-in attribute values, which caused them to not be accessed properly.
• Fixed action list when modifying a Custom Script action without sub-views enabled.
• Fixed loading map dependency data.
• Fixed an issue where loading complex bank files would cause the client to disconnect from

Technical Issues :
• Fixed an issue where unplugging headphones could cause the game to freeze.
• Fixed an issue where XP systems running with Unicode characters enabled could prevent a player from starting a multiplayer game.


Masquer les commentaires lus.
Du vent ce patch SC2... du vent.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.


(23h00) Crusing Elle est le héros que cette ville mérite []
(22h58) Crusing MrPapillon > merci capitaine Constat, et à bientôt !
(21h59) zouz La Russie : []
(21h35) Laurent (20h58) C'est pas le pitch de La Strategie Ender ? (pas vu)
Big Apple
(21h01) Big Apple Disney va violer jusqu'au bout la licence, tel un pervers narcissique à tendance psychopathe
(20h58) MrPapillon Je sais pas si on a déjà eu des films avec des grandes guerres de territoire à l'échelle d'une galaxie.
(20h57) MrPapillon Crusing > Y en a des milliers de découvertes déjà. La particularité c'est surtout qu'elles sont proches.
(19h53) Laurent Crusing > heureusement qu'on n' attend pas la nasa pour inventer des planètes...
(19h51) Crusing Sinon au lieu de faire des spin off de reboot de prequel remaké, la Nasa à découvert 7 exoplanete, ça pourrait inspirer des films plus originaux.
(19h39) Crusing Laurent > ouais les directeurs de casting feraient pas des bons videurs....
(19h18) Laurent Lando encore, ça peut peut-etre presque le faire...
(19h16) Laurent Bon sang ! J'espère qu'aucun d'entre eux joue Han Solo ou Lando jeune []
(15h19) thedan Laurent > j’espère ! Surtout que ça ferait du bien à Intel et aux prix !
(15h17) Laurent thedan > AMD rattraperait-il enfin son retard ?
(15h08) thedan sinon officiel prix des ryzen : []
(15h07) thedan Aprés Halo a été souvent bien vendu au japon
(15h07) thedan noir_desir > comme Halo ODST par exemple
(14h37) noir_desir Je viens de lire l'article sur xbox france sur jvc, halo est moins vendu en france sur certains épisodes qu'au japon... Je n'aurais jamais pensé que le titre était aussi invisible
(12h05) Laurent Ca ressemble aussi beaucoup à un Sonic-Like, how it should not be
(09h31) Crusing (22h05) Tain le charadesign :) on dirait un pedophile dans un costume.
The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
(04h20) The Real Phoenix kmplt242 > on va dire "un gars qui connait un gars" avait ca sur un de ses HHD. Je prefère garder mes sources :o
(00h51) kmplt242 []
mardi 21 février 2017
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [] Quik the Thunder Rabbit.
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : []
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
Big Apple
(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
Big Apple
(20h59) Big Apple []
Big Apple
(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) []
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain []
(15h55) choo.t le bug report en question : []
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : []
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [] & []
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. []
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
(15h58) Nastyfox La switch à poil []
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
(14h42) Crusing G29 pas cher []
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
(11h49) noir_desir thedan > []
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [] cherchez l'erreur
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... []
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing []
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
(22h21) kmplt242 ahahaha
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza []
(18h38) kmplt242 J'avais ça []
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
(17h10) MrPapillon [] []
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.