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Allison Road revient d'entre les morts

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Largement inspiré de la fameuse démo P.T. (Silent Hills), Allison Road avait été annulé début juin quand l'éditeur Team 17 s'était soudain rendu compte que les vers de terre présents dans le jeu ne disposaient pas de petits bazookas à leur taille, ce qui est contraire au règlement de la maison.

Mais comme dans les films d'horreur, il arrive que les morts se relèvent : Christian Kesler, le créateur du jeu, a confié à IGN qu'il avait créé une nouvelle structure (Far From Home) avec sa femme pour boucler le jeu. On ne sait pas encore si le couple a trouvé un autre éditeur pour financer le projet, ou s'il y aura une nouvelle tentative de Kickstarter.
 

Commentaires

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hiroshimacc
 
On rappelle que les couches taille adulte sont dans le rayon gériatrie.
Faut arrêter avec ça, avec la quantité de jeux d'horreur qui sortent/sont sortis, ça va devenir de plus en plus dur de faire peur aux gens, entre les ambiances vues et re-vues et les scare-jumps évidents.
Valanthyr
 
Ça a l'air tout de même un peu plus profond que du simple scare jump. Il y en aura probablement parce que c'est en effet devenu un passage obligé, mais apparemment il y aura aussi des trucs un peu plus inquiétants/dérangeants/mystérieux façon Lovecraft/Lynch. Enfin j'aimerais bien, quoi.
javierulf
 
Ah il était sur mon radar celui-la... Il a en effet l'air flippant, mais avec la vue proposée, je pense que tu te détaches plus du perso, et que t'es plus spectateur que dans un Outcast par exemple... L'idée du champ de vision, je ne l'ai pas vu dans beaucoup de jeux, mais je trouve ça malin, vous connaissez d'autres jeux avec ce système ? Perso à part Doorkickers, je vois pas...
Skizomeuh
 
Teleglitch, Monaco dans une certaine mesure, l'antique Nox.

La flippette elle est jamais aussi bonne que quand le danger est suggéré, quand bien même il n'y a pas de "in your face".
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