Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Alita Battle Angel : Un trailer à la Gunnm

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Quand j'avais appris que le manga Gunnm aurait le droit à son film hollywoodien réalisé par Robert Rodriguez, j'étais ma foi assez sceptique vu le nombre de transpositions foireuses de créations venant d'Asie produites depuis un long moment par le cinéma américain. Pourtant, jusqu'ici, le chef-d'œuvre de Yukito Kishiro n'avait pas eu le droit à beaucoup d'adaptations, et encore moins à des médiocres. Il y avait eu par exemple Battle Angel, deux OAV (Original Video Animation, une sorte de direct-to-video japonais mais sans le coté bouse) reprenant le début de l'histoire de Gally (Alita), une cyborg amnésique recueillie à la décharge au pied de la cité suspendue de Zalem, qui étaient d'assez bonne facture. Et un jeu vidéo malheureusement jamais localisé malgré ses atouts, Gunnm Kasei no kioku sorti sur la première PlayStation. Le peu heureusement avait été synonyme de qualité pour cette œuvre de science-fiction atypique et parfois ô combien touchante.

Mais voilà, en regardant la nouvelle bande-annonce ma foi assez bien montée de Alita : Battle Angel, un sentiment a commencé à germer. Une certaine envie d'y croire. Alors oui, la photo est un peu trop propre sur elle pour une œuvre qui est à la base très apocalyptique. Et je ne suis pas convaincu que les grands yeux du personnage, découlant d'un style de dessin japonais hérité d'Osamu Tezuka, étaient vraiment nécessaires. Même si sur ce dernier point il y a matière à débat. Mais mis à part ces éléments précités, une chose tape à l’œil, ce sont les choix du casting pour les personnages principaux qui ont l'air de parfaitement coller. On reconnaît sans difficulté Daisuke Ido, Yugo, Zapan, Makaku, Vector... Sans compter sur la présence de la discipline du Motorball (une sorte de course de roller derby motorisée individuelle pour cyborgs de combat où le vainqueur est celui qui passe la ligne d'arrivée avec le motorball ou en étant le dernier survivant) que l'on aperçoit dans le trailer, et qui est quand même un sacré gros morceau dans le manga. Pas trop gros d'ailleurs ? A trop vouloir mettre de choses, est-ce que cela ne va pas rendre le film indigeste ?

On aura forcément toutes les réponses à ces questions à la sortie du film, le 13 février 2019 prochain. Et en espérant que cette fois on n'aura pas le droit à une daube de plus au cinéma.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Khdot
 
Ils ont modifié les yeux j'ai l'impression. Ils sont moins "gros". Je me trompe ou je me suis habitué ? En tout cas ça a l'air pas mal hey !
GTB
 
Même remarque que pour le film Pokemon. Je ne saisi pas l'idée d'aller piocher chez les jap pour en faire un truc autant dans les carcans holluwoodiens, dénué de tout ce qui fait le sel de l'original. J'aurais peut-être une autre impression si je ne connaissais pas l'oeuvre, ou si j'étais pas un amoureux de la patte asiat' en terme de narration/mise en scène/animation/traitement visuel.

Leur scénar qu'on dévine là étant relativement classique, ils auraient tout aussi bien pu pondre un nouveau truc eux-même plutôt qu'adapter. De toute façon passer d'un manga/anime à du live-action est un exercice bien casse gueule. Je ne crois pas me souvenir de la moindre réussite, même chez les asiat' -même si j'avoue avoir vu peu d'adaptation live asiat'-. Faudrait que je jette un œil à Illang sur Netflix, l'adaptation live de Jin-rôh.

ps: Si, il y a bien Awaken Akira, hommage CGI de deux fans. Mais c'est juste un trailer.
Renaud___
 
GTB : Old boy aussi.
Buck Rogers
 
GTB a écrit :
De toute façon passer d'un manga/anime à du live-action est un exercice bien casse gueule. Je ne crois pas me souvenir de la moindre réussite, même chez les asiat' -même si j'avoue avoir vu peu d'adaptation live asiat'-. Faudrait que je jette un œil à Illang sur Netflix, l'adaptation live de Jin-rôh.

J'ai pas vu non plus ce qu'a donné Illang.

Renaud___ a écrit :
GTB : Old boy aussi.

J'ai trouvé Old Boy excellent, mais contrairement à Gunnm où je connais bien l'oeuvre, là je n'ai jamais lu le manga.
M0rb
 
Pour les fqns de Yukito Kishiro et de Gunnm de la première heure il ne faut pas oublier de lire Ashman, un one shot dans l'univers du motorball. C'est une petite perle méconnue.
Buck Rogers
 
M0rb a écrit :
Pour les fqns de Yukito Kishiro et de Gunnm de la première heure il ne faut pas oublier de lire Ashman, un one shot dans l'univers du motorball. C'est une petite perle méconnue.

Je connaissais, mais j'ai jamais eu l'occasion encore de le lire. Va falloir que je répare ça un jour.
hohun
 
Khdot a écrit :
Ils ont modifié les yeux j'ai l'impression. Ils sont moins "gros". Je me trompe ou je me suis habitué ? En tout cas ça a l'air pas mal hey !


Ça me choque moins aussi. Enfin ça laisse toujours l'impression qu'un DA vient de découvrir Kai's Power Goo.
M.I.B
 
Je confirme pour les yeux, j'ai vu passer un comparatif sur twitter. Par contre perso je n'arrive toujours pas à m'y faire, son visage me gêne. Je n'adhère pas non plus au choix de casting pour Yugo... j'attendrais les premiers retours avant d'y aller, mais bon, au fond de moi j'ai envie d'y croire :-)
Semifer
 
M.I.B a écrit :
...Par contre perso je n'arrive toujours pas à m'y faire, son visage me gêne...


Uncanny valley...
__MaX__
 
En fait non y'a pas débat sur les yeux. La stylisation et la prise de partie sur les disproportions dans la bande dessinée est naturelle. Que ça soit dans la manga, dans le comics ou dans la BD française / franco-belge. Parce que dans ce cas tu lui fais un micro-nez et une micro-bouche... si t'adaptes Miss Marvel, en fonction du gars derrière la plume, tu lui fais un cul disproportionné, des cheveux abusés et des seins énormes... si tu adaptes du madureira, tu fais des mains surréalistes et une taille qui n'existe pas dans la vraie vie.

Prendre au pied de la lettre la recherche de style d'un dessinateur, ça revient à vouloir adapter des caricatures de personnages sur le grand écran. Je laisse potentiellement un chance "parce que Rodriguez et team Cameron". Mais c'est loin de m'enchanter si toute l'adaptation est envisagée sous cet angle.
__MaX__
 
Qui plus est, si un dessinateur venait à adapter un film en bouquin, je suis pas sûr que le réal' initial soit super chaud que le dessinateur et le scénariste adaptent littéralement les clichés cinématographiques à une oeuvre papier sans avoir une réflexion de fond au préalable. Le transfert d'un medium à un autre mérite que le brainstorming se termine autrement que sur "Hey si on lui faisait des gros z'yeux parce que le dessinateur initial fait des gros z'yeux lol".
Buck Rogers
 
__MaX__ a écrit :
En fait non y'a pas débat sur les yeux. La stylisation et la prise de partie sur les disproportions dans la bande dessinée est naturelle.

C'est exactement ce que j'ai pensé au début. Et je me suis dit que Gally étant un Cyborg, elle est finalement retapée de partout. Quand tu vois que les Sud-Coréennes se font refaire les yeux pour qu'ils soient plus rond, je pense pour ma part qu'il peut y avoir débat.
GTB
 
__MaX__ a écrit :
En fait non y'a pas débat sur les yeux. La stylisation et la prise de partie sur les disproportions dans la bande dessinée est naturelle. Que ça soit dans la manga, dans le comics ou dans la BD française / franco-belge. Parce que dans ce cas tu lui fais un micro-nez et une micro-bouche... si t'adaptes Miss Marvel, en fonction du gars derrière la plume, tu lui fais un cul disproportionné, des cheveux abusés et des seins énormes... si tu adaptes du madureira, tu fais des mains surréalistes et une taille qui n'existe pas dans la vraie vie.

Prendre au pied de la lettre la recherche de style d'un dessinateur, ça revient à vouloir adapter des caricatures de personnages sur le grand écran. Je laisse potentiellement un chance "parce que Rodriguez et team Cameron". Mais c'est loin de m'enchanter si toute l'adaptation est envisagée sous cet angle.


Il y a aussi le fait de reprendre un code, et un seul, pour aller le coller sur une autre toile. Comme si tu voulais adapter du Toriyama...mais en reprenant que son design des yeux et tout le reste en realisme. C'est couillon. Ce qui fait que les coups de crayon asiat, ou de bd, ou de comics tiennent c'est parce qu'il y a une cohérence globale du style. Ça serait probablement creepy de faire une bd en demandant à Madureira de s'occuper du corps des persos, Toriyama des visages, Miura des environnements, Cécil de la colo et Nolan du scénar.
Skizomeuh
 
Semifer a écrit :
M.I.B a écrit :
...Par contre perso je n'arrive toujours pas à m'y faire, son visage me gêne...


Uncanny valley...


CQFD : selon moi c'est voulu, pour la rendre bizarre, différente (et sûrement un peu pour le buzz)
Skizomeuh
 
GTB a écrit :
Leur scénar qu'on dévine là étant relativement classique, ils auraient tout aussi bien pu pondre un nouveau truc eux-même plutôt qu'adapter.

J'y ai cru avec Elysium. J'ai encore la trace des facepalms sur le visage...
Turom_
 
Vite que ça passe, que ça meure, qu'on l'oublie et qu'on passe à autre chose, ça me rend dingue ce truc..
BeatKitano
 
Khdot a écrit :
Ils ont modifié les yeux j'ai l'impression. Ils sont moins "gros". Je me trompe ou je me suis habitué ? En tout cas ça a l'air pas mal hey !

Oui, c'est mieux, mais c'est toujours débile.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews