TEST Big Hops
par billou95,
La vie d'un indépendant est semée d'embuches et Chris Wade le sait mieux que personne. Si son petit studio sort aujourd'hui son second jeu, ça n'a pas été sans mal, dont un éditeur qui lui a claqué la porte en plein développement. Qu'à cela ne tienne, la jeune équipe s'est retroussé les manches et a validé un Kickstarter lui permettant de peaufiner un bébé aux intentions louables : mettre le gameplay émergent au coeur d'un jeu de plateformes 3D.