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The Witcher 3 : CD Projekt liste les modifications de la MAJ next-gen
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1830 msgs
La grosse mise à jour graphique, et un peu de gameplay, arrive après-demain, ce mercredi 14 décembre 2022 à 1h du matin. Une fois n'est pas coutume, CD Projekt publie en avance les notes qui détaillent les modifications du patch next-gen qui fera passer The Witcher 3 en version 4.0. On ne va pas tout détailler ici, voici le lien pour avoir tout le toutim.

On vous avait déjà parlé de l'ajout du ray tracing avec le support du DLSS et du FSR, et que le développeur polonais avait testé les mods les plus populaires sur Nexus Mods. Effectivement, ils ont ajouté dans le titre parmi les plus plébiscités des créations amateures, quasiment indispensables pour les joueurs les plus chevronnés, tels HD Reworked Project de HalkHogan, HD Monsters Reworked de Denroth,  Immersive Real-time Cutscenes de teiji25 et j'en passe, tout cela avec une mise à l'échelle des textures en 4K pour les différents personnages.

Lire la suite sur le site : The Witcher 3 : CD Projekt liste les modifications de la MAJ next-gen.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 667 msgs
J'ai lu que le Ray tracing n'était pas si impressionnant (en même temps il n'y a pas de néon) mais rien que pour le fait d'avoir une maj avec des mods sans même gérer ça côté utilisateur je suis preneur.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1830 msgs
Oui, selon les endroits l'apport du ray tracing n'est pas forcécement flagrant, mais sans être un expert, c'est aussi probablement parce que le travail fait à la base à partir de la matricialisation est aussi du super bon boulot. De toute façon, j'en attendais même pas autant de la MAJ, juste un dépoussiérage, quelques-uns ont fait payé pour moins que ça, et là on va avoir plus et cela gratuitement.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
C'est bien, Cd Projeckt est revenu à ses fondamentaux à savoir le grand respect de ses clients (en espérant la même pour ses employés). Par contre, les costumes vont être refaits comme dans le Immersive Real-time Cutscenes ? Pour le coup, pas vraiment fan de ces héroïnes transformées en princesses/poupées.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1448 msgs
Les costumes dont tu parles sont les tenues alternatives officielles, activables/désactivables dans les options du jeu. Immersive Real-time Cutscenes ne fait que remplacer les vidéos précalculées par du temps réel et donc il ne fait que reprendre les tenues choisies par le joueur.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Est ce qu'il y a un patch pour qu'il s'arrête de tomber dans les escaliers ? ou j'ai raté une option ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Epargnez-vous le téléchargement, c'est borderline injouable en 1440p avec une 3080 Ti.
 
bigboo
Membre Factor
Membre 1250 msgs
J'ai réinstallé le jeu sur Series X pour tester.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 353 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Epargnez-vous le téléchargement, c'est borderline injouable en 1440p avec une 3080 Ti.


A croire que Cdprojekt tient absolument à se créer une réputation à la Bethesda...
On dirait une mauvaise blague.
 
Palido
Carloser
Membre 1535 msgs
C'est bien, Cd Projeckt est revenu à ses fondamentaux à savoir le grand respect de ses clients


A croire que Cdprojeck tient absolument à se créer une réputation à la Bethesda... On dirait un mauvaise blague.


Vous m'avez fait rire.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Tant mieux :D. ça fait tâche mais bon Bethesda, eux, l'auraient fait payer cette maj ;).

Et du coup, même avec le dlss, c'est foireux ?
 
Palido
Carloser
Membre 1535 msgs
Bethesda, eux, l'auraient fait payer cette maj


Bethesda fera plus ou moins la même chose avec l'update next-gen de Fallout 4 (contrairement à ce qu'ils avaient fait dans le passé pour Skyrim).
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
L’exception qui confirme la règle donc (cf la version Anniversary de Skyrim). Et puis on jugera de la qualité sur pièce.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1448 msgs
Il souffre du même mal que beaucoup de jeux PC récents. Stuttering à chaque nouveau shader rencontré, usage CPU délirant et par conséquent GPU sous-exploité. Ma 3080 tourne à 70-80% seulement à cause des performances single-thread insuffisantes de mon 5900X... Je comptais refaire le jeu mais finalement ça attendra.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
C'est ridicule :


Et ça c'est dans le pauvre village de merde au début du jeu, dans les villes un peu plus sérieuses doit falloir s'estimer heureux d'avoir un framerate à deux chiffres.
 
GrozBertha
Membre Factor
Membre 109 msgs
aeio a écrit :
Il souffre du même mal que beaucoup de jeux PC récents.


Oui, il souffre de marmonarration aigue, d'Ubisoftophalgie et d'être celui qui a influencé tous les mondes ouverts génériques sortis ces dernières années (Horizon, AC Odyssey/Origins, etc). On le remercie grandement d'avoir généré autant de jeux interchangeables et parfaitement moyens. Longue vie à UbiProjekt, le studio qui crée des jeux où tout est bon sauf le gameplay.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
GrozBertha a écrit :
aeio a écrit :
Il souffre du même mal que beaucoup de jeux PC récents.


Oui, il souffre de marmonarration aigue, d'Ubisoftophalgie et d'être celui qui a influencé tous les mondes ouverts génériques sortis ces dernières années (Horizon, AC Odyssey/Origins, etc). On le remercie grandement d'avoir généré autant de jeux interchangeables et parfaitement moyens. Longue vie à UbiProjekt, le studio qui crée des jeux où tout est bon sauf le gameplay.


joue aux dominos, tu auras le cœur léger, mazette :(
 
The Witcher 3 : CD Projekt liste les modifications de la MAJ next-gen
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