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Le jeu vit des bas
CBL
L.A.mming
Admin 13760 msgs
11500. C'est le nombre de licenciements qu'a connu l'industrie du jeu vidéo depuis la fin 2008. Si vous avez suivi l'actu économique du milieu vous devez le savoir : l'année 2009 a été très mauvaise. EA a par exemple fait successivement deux plans sociaux et a liquidé 2500 emplois surtout chez Pandemic, EA Los Angeles, Mythic et EA Tiburon. 3D Realms a licencié presque tout son staff. Midway a coulé. Microsoft a fermé ACES Studio et Ensemble Studios. Jaleco a arrêté le jeu vidéo. Disney a restructuré ses studios. THQ s'est séparé de 24% de son personnel notamment chez Volition. Empire Interactive a fermé ses portes

Cette année a aussi été marqué par de nombreux rapprochements/rachats : Koei et Tecmo ont fusionné, Free Radical Design a été racheté par Crytek, Ubi s'est payé plusieurs studios dont Nadéo et a ouvert un nouveau studio à Toronto, Warner a récupéré ce qui restait de Midway, Square Enix a avalé Eidos, Namco a racheté D3 Publisher et récupéré l'activité de distribution d'Atari (dont il ne subsiste plus qu'un vague fantôme) et Bethesda s'est offert id Software.

Et cette liste n'est vraiment pas exhaustive. Le jeu vidéo s'est méchamment restructuré cette année en partie à cause de la crise. De manière simpliste, on peut dire que l'industrie du jeu vidéo ressemble de plus en plus à une autre industrie en déclin, celle du disque, avec quelques grosses majors qui prennent très peu de risques et qui trustent tout le marché. Comme dans l'industrie du disque, les petites perles se trouvent majoritairement chez les indies et une plate-forme de distribution numérique domine largement le marché. On ne sait pas ce que réserve 2010 mais on doute que ça s'améliore. Merci "Banned" Da Bitch.

Lire la suite sur le site : Le jeu vit des bas.
 
"Banned" Da Bitch
Membre Factor
Membre 122 msgs
A noter, pour être du milieu, que ce sont les Studio Third Party qui ont surtout morflés depuis 18 mois, les gros Editeurs (EA/UBI) ayant réduit de 70% l'Outsourcing de projets (différent de l'Outsourcing des Assests et autres Props qui eux se développent de plus en plus).

Pour Info, j'ai même vu des Editeurs proposer des Projets Wii a 120.000$ et PS3 à 500.000 €uros !!!
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
C'est bizarre mais ce que vous décrivez là ça fait 10 ans que ça dure et la crise n'a pas changé grand chose. Depuis la fin des années 90: on ne compte plus le nombre de studios talentueux rachetés puis fermés et le nombre d'éditeur ou éditeur/développeur très connus qui ont disparu (gt interactive, GOD, microprose, origin etc...) et la concentration (EA est le premier à l'avoir fait dans les années 90, suivit par ubi soft et bien d'autres).

Enfin la conclusion d'un marché fermé avec peu de risque et un gros manque d'innovation, ça fait 10 ans que c'est comme ça et l'arrivée du grand public en masse dans ce domaine n'a fait qu'accélérer les choses.

Pour moi cette décennie qui vient de se finir est une des plus noires au niveau de l'originalité et de la variété des genres malgré le boom de l'industrie.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13760 msgs
C'est pour cela que je précise "de plus en plus". Et même si ce n'est pas nouveau, la crise a précipité les choses.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Juste une question très naïve : est-ce qu'il est possible de connaître le nombre d'embauches sur la même période ?

Je pense que la comparaison est ridicule, mais ça nous redonnerait un peu d'espoir (j'ai bien di "un peu")
 
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
Non ! pas Jaleco !
 
"Banned" Da Bitch
Membre Factor
Membre 122 msgs
Krondor a écrit :
C'est bizarre mais ce que vous décrivez là ça fait 10 ans que ça dure et la crise n'a pas changé grand chose.


Je t'assure que depuis Janvier 2009 on sent vraiement la différence. En France ce sont les Indés qui ont morflé, alors qu'en Angleterre et aux States, ce sont les services QA (redondant de par la baisse du nombre de projets développés) ainsi qu'une partie ds Staff des Executives (qui coutaient un bras) qui ont payés la note.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Et l'on en parle pas beaucoup, mais je pense qu'il doit y avoir pas mal de tout petits studios qui se sont créés et qui ont voulu surfé sur la vague Casual (j'avais passé quelques entretiens il y a 2 ans dans des petites boites françaises qui n'avaient QUE des projets Wii et DS: apprends à coudre, à faire la cuisine...) et qui je pense ont disparu aujourd'hui: crise + marché phagocyté par les gros editeurs tiers.
 
pyross
Membre Factor
Membre 874 msgs
Ouaip, ben je fais partie de ces 11500, et de savoir qu'on a ete autant, ca me donne pas grand espoir de retrouver un taff rapidement :(
 
Joule
Big boss
Admin 8714 msgs
Pareil que pyross, sauf que j'ai retrouvé du taf en deux semaines o/
 
pyross
Membre Factor
Membre 874 msgs
Chanceux! ;)

Vous avez pas besoin d'un GD, ascendant LD, qui connais un peu de C par hazard? ;)
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Oh purée le TALC.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Je vois pas vraiment ou le fait qu'une industrie se regroupe en grande entité, ni le fait qu'elle est perdu bcp d'emploi en 2009 (car c'est loin d'être la seule durant la crise) est significatif de son déclin. Les gros qui mangent les petits ça a toujours fait ça dans notre société, le jeu vidéo est jeune donc ça s'est fait plus tard que d'autres secteurs d'activités mais ça devait être prévisible et est ce que ça veut dire baisse de la qualité, il y a pas du syndrome "c'était mieux avant" la dedans ?

Ensuite je trouve un peu hypocrite le fait de dire que les perles sont chez les gentils indés, que les gros éditeurs sont des méchants (je caricature un peu) puis voir parler sur la page actuelle que de gros projet (Natal, Splinter, Alan Wake, AC2, Killzone, Zelda..).
Bien sur c'est qu'un exemple, factornews parle souvent de "petit jeu" mais les jeux indés me semblent très à la mode, parfois surestimé pour moi, mais restent un peu parqué au rayon du fond. On en parle mais au final on va mettre ses 50 euros dans Bayonneta, son Guitar Hero ou Call of Duty (des très bon jeux au demeurant).
Surtout que ce sont les jeux qui se vendent, dont tout le monde parle, et qui vont récolter le plus de commentaires lors de leur annonce. Par contre faut surtout pas qu'une texture soit un peu raté sinon le jeu devient tout d'un coup mauvais.
A coté de ça va y avoir des excellents jeux indés (ou pas) qui vont rester invisible.

Conclusion, je trouve qu'il y a un léger décalage entre certains discours et les faits.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
"Banned" Da Bitch a écrit :


Je t'assure que depuis Janvier 2009 on sent vraiement la différence. En France ce sont les Indés qui ont morflé, alors qu'en Angleterre et aux States, ce sont les services QA (redondant de par la baisse du nombre de projets développés) ainsi qu'une partie ds Staff des Executives (qui coutaient un bras) qui ont payés la note.

Oui pour les emplois mais pour les jeux ça fait 10-12 ans que le marché s'est réduit à 4 genres qui trustent plus de 90 % du marché (FPS, RTS, MMO et TPS) là où avant on avait plus de 10 genres qui se battaient pour beaucoup à arme égale en terme de nombre (simus avion, auto (simus et arcade), RPG, flipper, jeux de baston, jeux de plateforme, shoot'em up, FPS, RTS, aventure, TPS, wargame, jeux d'echec, jeux de gestion + les nombreux genres annexes moins présents mais présents à cette époque). Le manque de prise de risque et d'innovation depuis 10-12 ans avec le passage d'une industrie au statut de poinds lourd a été préjudiciable pour ça car si un jeu n'est pas rentable voir aujourd'hui très rentable (même rentable c'est parfois jugé comme une déception) il n'a aucune chance de voir le jour.

Le jeu vidéo se formate de plus en plus et si ça continue dans 10 ans je n'ose m'imaginer ce qui se passera vu la dégringolade de ces 10 dernières années que j'observe sans pouvoir rien y faire.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
CBL a écrit :
C'est pour cela que je précise "de plus en plus". Et même si ce n'est pas nouveau, la crise a précipité les choses.

Oui pour les développeurs et éditeurs même si au niveau du catalogue de jeux vidéo j'ai pas vu grande différence entre avant la crise et maintenant.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 997 msgs
Très joli titre ! Quel talent.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Krondor a écrit :

Oui pour les emplois mais pour les jeux ça fait 10-12 ans que le marché s'est réduit à 4 genres qui trustent plus de 90 % du marché (FPS, RTS, MMO et TPS).
Si tu parles en nombre de sorties, je pense que tu peux virer les RTS et les MMO. Si tu parles en termes de vente, tu peux virer les RTS, je pense, ou alors y'a d'autres genres à rajouter : jeux de sport, jeux de bagnoles et action/aventure.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13760 msgs
Groomy a écrit :
Ensuite je trouve un peu hypocrite le fait de dire que les perles sont chez les gentils indés, que les gros éditeurs sont des méchants (je caricature un peu) puis voir parler sur la page actuelle que de gros projet (Natal, Splinter, Alan Wake, AC2, Killzone, Zelda..).


On ne dit pas que les gros éditeurs sont méchants mais qu'ils prennent de moins en moins de risques. Après on ne crache pas sur les L4D2/AC 2 car ce sont d'excellents jeux mais on est encore plus contents quand ils sortent des Prototype/Borderlands.

Là où tu as raison c'est qu'on ne parle pas assez des jeux indies mis à part les "gros indies" comme Telltale.
 
teki
Membre Factor
Membre 193 msgs
je me demande combien il y a de membres de cette industrie qui fréquente Factors ?

Aller hop sondage
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
CBL a écrit :
on est encore plus contents quand ils sortent des Prototype


Ah bon ?
 
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Tribune

MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > NVidia a résolu assez facilement le problème de la neige.
Big Apple
(00h25) Big Apple le deep Learning a ses limites : le nombre de neurones et de connections. Un humain, c'est pas loin de 100 milliards de neurones, avec 10'000 connections par neurone. Un humain fait la différence entre une chèvre et un vélo qui traverse la route
Big Apple
(00h24) Big Apple GTB > Les humains conduisent pas seulement sur des autoroutes en plein jour avec un revêtement sec
GTB
(00h21) GTB Je peux en faire un tout autant parlant: 100% des accidents de la route son dû à une erreur humaine.
MrPapillon
(00h19) MrPapillon Big Apple > Quand on parle "d'ordinateur", on parle des programmes classiques, pas de deep learning.
GTB
(00h16) GTB Big Apple > C'est un raccourci bien inexact.
Big Apple
(00h04) Big Apple Résumé : "L'homme est lent, peu rigoureux et très intuitif. L'ordinateur est super rapide, très rigoureux et complètement con."
Big Apple
(00h02) Big Apple un article intéressant sur le sujet : [lexpansion.lexpress.fr]
Big Apple
(00h01) Big Apple MrPapillon > Le tri est la fonction la plus puissante du cerveau, car à chaque instant, ton cerveau reçoit des milliards d'informations des 5 sens et traite ça tranquillement
vendredi 09 décembre 2016
MrPapillon
(23h56) MrPapillon Après les algos sont pas parfaits, mais c'est ça le principe.
MrPapillon
(23h56) MrPapillon Et on trie parce qu'on sait pas grand chose. Alors qu'une IA comme ça, si elle est basée sur du deep learning, va avoir une expérience gigantesque.
GTB
(23h53) GTB Big Apple > Mais on ne trie pas forcément correctement.
Big Apple
(23h35) Big Apple "et on ne prend en compte que très peu d'informations nouvelles à la fois. " C'est pour ça qu'on est intelligents. On est capable de trier.
MrPapillon
(23h17) MrPapillon Un peu de concret : quand on veut apprendre un nouveau mouvement dans un sport, on utilise son conscient et c'est très mauvais. Une fois qu'on a tout mémorisé et que ça devient réflexe, c'est super efficace.
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Et en plus on est lents, très lents, et on ne prend en compte que très peu d'informations nouvelles à la fois.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon (dans leurs domaines respectifs)
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Notre conscient est vraiment très mauvais. On a juste l'avantage d'en avoir. Nos décisions non conscientes sont beaucoup plus efficaces statistiquement.
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Les humains prennent de très mauvaises décisions tout le temps et dans tous les domaines.
noir_desir
(22h59) noir_desir GTB > comment ça marche super bien
noir_desir
(22h59) noir_desir GTB > moi j'ai été surpris
noir_desir
(22h59) noir_desir LeGreg > et encore s'est dans une ville habituée à ce type météo...
GTB
(22h57) GTB Pour les voitures automnes ça semble fonctionner étonnamment bien en fait.
noir_desir
(22h53) noir_desir Big Apple > oui... ou un truc approchant
LeGreg
(22h49) LeGreg Conducteurs humains dans la neige : [youtube.com]
LeGreg
(22h46) LeGreg il y certes un débat sur l'"artificial general intelligence" mais pour les voitures qui se conduisent c'est erroné à priori de penser qu'on a besoin d'atteindre ce stade avant d'avoir quelque chose qui a moins d'accidents qu'un humain.
LeGreg
(22h44) LeGreg Big Apple > le cerveau comprend mais il est aussi distrait, fatigué, pressé, agressif, a du mal a évaluer les distances, les vitesses, a des angles morts, et ne réagit pas bien en cas de perte de contrôle
Big Apple
(22h38) Big Apple "Traduit instantanément ta voix en langage chat pour attirer l'attention de ton minou préféré."
Big Apple
(22h36) Big Apple bordel, ya une application pour parler le chat... [itunes.apple.com]
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(22h34) Big Apple elle disait quoi? Miaou?
noir_desir
(22h31) noir_desir Big Apple > ma pote quand elle lui parlait en chat, le chat répondait en miaulant :)
noir_desir
(22h31) noir_desir Big Apple > peut etre que tu devrais apprendre le chat,
Big Apple
(22h30) Big Apple j'ai l'impression qu'elle s'en fout de tout ce que je lui dis. Il n'y a que quand elle a faim qu'elle se débrouille pour me le faire comprendre :)
Big Apple
(22h28) Big Apple noir_desir > ça veut dire quoi parle le chat?
noir_desir
(22h27) noir_desir Big Apple > moi j'ai une pote qui parlait à sa chatte en chat, ba je ne sais pas si ça la rendait plus intélligente ?
Big Apple
(22h22) Big Apple la patte!
Big Apple
(22h21) Big Apple Même mon chat est plus intelligent que le deep Learning de google. Quand il a faim, il dit "MIAOU" très fort en me regardant droit dans les yeux tout en posant la pâte sur le pot de croquettes.
Big Apple
(22h16) Big Apple et j'ai envie de dire tant mieux, parce que sinon, on sera tous au chômage!
Big Apple
(22h15) Big Apple noir_desir > Oui, mais notre cerveau COMPREND. C'est un pouvoir extraordinaire. Aucune machine ne comprend, elles ne pourront pas conduire en conditions réelles avant très longtemps.
noir_desir
(22h11) noir_desir Big Apple > après il y des capteurs qui ont une meilleurs capacité que notre propre vision
Big Apple
(22h11) Big Apple sans compter les lignes blanches franchies parce qu'un type est en travers de la route. Je vois pas comment coder tout ça. En gros apprendre à la machine à ne pas respecter le code de la route pour éviter l'accident
Big Apple
(22h09) Big Apple Ou alors le coup de brûler un feu rouge parce que le type derrière colle un peu trop
Big Apple
(22h09) Big Apple conduire, c'est très compliqué. Il y a quelques mois, j'ai vu dans le regard de la bonne femme qu'elle allait brûler le céder le passage, j'ai freiné... et j'ai bien fait! Je sais pas comment on code ça, perso...
Big Apple
(22h07) Big Apple Elle roule à 10km/h?
noir_desir
(22h06) noir_desir Big Apple > c'est impressionnant
Big Apple
(22h05) Big Apple elle passe entre les étudiants?
noir_desir
(22h05) noir_desir Big Apple > pourtant les étudiants ne sont pas les gens les plus discipliné du monde
Big Apple
(22h05) Big Apple génial, alors?
noir_desir
(22h05) noir_desir Big Apple > ça marche plutôt bien
noir_desir
(22h05) noir_desir Big Apple > j'ai essayé les voitures autonomes, sur un campus universitaire en plein journée
noir_desir
(22h04) noir_desir Big Apple > je n'ai pas pu aller à sa thèse par manque de temps, mais il y a peu etre un lien vers celle-ci
Big Apple
(22h04) Big Apple c'est comme quand on fait miroiter un avenir imminent à base de voitures autonomes alors qu'en conditions réelles (trafic routier bordélique, piétons idiots, voiture arrêtée en plein milieu de la voie, neige/pluie...) , elles sont incapables de conduire
Big Apple
(22h01) Big Apple noir_desir > j'imagine que ça pilote les fontions "grossières" type descendre monter sur la page ou forward-back des sites visités?
noir_desir
(21h54) noir_desir Big Apple > j'ai un pote qui fait des exp sur des navigateur web
noir_desir
(21h54) noir_desir Big Apple > lol
Big Apple
(21h51) Big Apple la seule application que je vois à cette technologie, c'est le sphincter artificiel. Par exemple, tu penses très fort à François Fillon à la selle.
Big Apple
(21h49) Big Apple noir_desir > Le problème, c'est que tu es obligé de te concentrer longtemps pour faire une action spécifique, alors que dans une activité motrice habituelle, tu ne "réfléchis" pas (exemple : le vélo, marcher, conduire, écrire...)
noir_desir
(21h45) noir_desir Big Apple > a priori c'est le calibrage qui est compliqué et qu'elle a pas simplifié
LeGreg
(21h43) LeGreg noir_desir > Est-ce que la tribune factor est unicode compatible :) ? [㯙㯜㯙㯟.net]
Big Apple
(21h37) Big Apple ça doit être super chiant de conduire une voiture par la pensée. Moi, par exemple, pendant que je conduis, je consulte mes sms et j'écoute la radio en même temps. Je pense même pas à conduire! C'est génial!
Big Apple
(21h30) Big Apple noir_desir > Bah, en gros ça mesure l'activité cérébrale et selon la zone activée ça monte ou ça descend. Je vois rien de révolutionnaire. La difficulté doit être d'arriver à éliminer les pensées "parasites"
noir_desir
(21h04) noir_desir [youtube.com] La vidéo est assez explicative (20h22)
noir_desir
(20h31) noir_desir __MaX__ > possible, j'ai toujours cru, que les noms de domaine est limité au caractère anglais.
__MaX__
(20h30) __MaX__ Mettre des caractères spéciaux c'est presque de la pollution volontaire quoi :p
__MaX__
(20h29) __MaX__ noir_desir > c'est pas vieux et très con, les gens ont du mal à se souvenir d'un domaine ou de le taper et font tourner les serveurs de Google ou Bing pour accéder à leurs sites.
noir_desir
(20h26) noir_desir Big Apple > peut être une autre époque....
Big Apple
(20h25) Big Apple noir_desir > Oui mais Schwarzy a su dépasser ça, avec de très bons rôles, tout au moins des rôles qui ont marqué le cinéma. Dwayne Johnson n'y arrivera jamais.
noir_desir
(20h23) noir_desir Le pilotage par la pensée, à quand pour jouer ^^'
noir_desir
(20h22) noir_desir [ouest-france.fr] Un peu de pub pour rennes
noir_desir
(20h22) noir_desir Big Apple > ba en même temps, je pense qu'on lui donne des roles en rapport à son physique...
Big Apple
(20h18) Big Apple Dwayne Johnson est très sympa pour un mec bodybuildé, après, ses films...
noir_desir
(20h10) noir_desir zouz > Au moins ils s'y sont allé humour à fond :)
zouz
(19h48) zouz J'aurais jamais cru dire ça un jour mais le film Alerte à Malibu a l'air "bien" [youtube.com]
noir_desir
(19h34) noir_desir __MaX__ > je ne savais même pas que l'on pouvait mettre un accent ....
__MaX__
(19h19) __MaX__ kmplt242 > Un domaine avec un accent ET un tiret, t'as pas envie que les gens viennent sur ton site ou bien ? :p
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lirian
(10h32) lirian et s'ils pouvaient simplifier les controles du rover, c'est d'une complexité incompréhensible ..
Fougère
(10h31) Fougère lirian > Ils préfèrent porter le jeu sur PS4 :/
lirian
(10h30) lirian si seulement ils pouvaient ajouter des features qui donnent vraiment envie d'y jouer :/
jeudi 08 décembre 2016
Fougère
(22h38) Fougère [youtube.com]
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(18h38) kmplt242 Nouvelle plateforme artistique crée par ma meilleur pote, avec qui je bosse dessus : [xn--vuesdensemble-actualits-wcc.com]
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zouz
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azedean59
(13h29) azedean59 Demo de Zelda sur switch chez Jimmy Fallon [youtu.be]
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MrPapillon
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MrPapillon
(12h58) MrPapillon Un gars qui prend le pouvoir et qui transforme tous les autres marsiens en esclaves sexuels.
MrPapillon
(12h56) MrPapillon Vivement qu'on puisse aller sur Mars au plus vite histoire qu'on puisse avoir des problèmes politiques simplifiés, à base de shotguns.
Crusing
(12h54) Crusing Kame> L'obscurantisme 2.0
_Kame_
(12h52) _Kame_ (11h24) J'ai beau être au courant de tout ça, ça me donne tjrs envie de gerber. Le seul optimisme que j'ai en voyant ça, c'est d'imaginer l'humanité dans +sieurs siècles, qui regardera cette vidéo en se disant "mais ils étaient trop cons nos ancêtres".
Crusing
(11h26) Crusing Quand on sait qu'une chose n'arrivera pas de notre vivant en terme de politique décisionnelle, ça ne sert à rien de théoriser dessus. Du moins faut faire les choses dans l'ordre.
Communauté