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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Cyberpunk 2077 : Bande-annonce de lancement officielle - V
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1807 msgs
Cyberpunk 2077, à fond dans les bons retours mais pas trop, se targue d'une bande-annonce de lancement présentant succinctement V, le personnage principal de l'aventure. Il n'est pas question ici de la personnalisation poussée proposée par CD Projekt, d'ailleurs pour un protagoniste jouable que l'on verra en définitive que très peu, mais de présenter l'intrigue de manière assez obscure. Histoire forcément de ne pas spoiler. Et ça marche !

Le titre très attendu depuis son annonce en 2012, va sortir on vous le rappelle ce 10 décembre, c'est à dire demain. Pour celles et ceux qui l'ont déjà précommandé en version dématérialisée et qui ont de petites connexions, on vous invite à commencer le préchargement (qui ne comprendra malheureusement pas le lourd patch Day One). Cyberpunk 2077 sera disponible pour 59€99 sur PC, PS4, Xbox One et sera jouable sur PS5 et Xbox Series avec des améliorations graphiques. Sachant que les "vraies" versions concernant ces derniers supports devraient arriver plus tard.

Au passage, faites gaffe si vous êtes épileptique photosensible : une des journalistes de Game Informer a fait une crise en jouant au jeu pendant une braindance, une plongée dans la mémoire d'un PNJ.

Lire la suite sur le site : Cyberpunk 2077 : Bande-annonce de lancement officielle - V.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Photo-sensible exactement Buck. Très peu d'épileptiques sont photo-sensibles.

Pour info, le preload de steam ne comprends pas le patch day one, il faudra attendre la sortie pour l'avoir contrairement à GoG. ( c'est 50+ gigs )
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1807 msgs
Merci beaucoup __MaX__, c'est corrigé.
 
Mimyke
Membre Factor
Membre 351 msgs
__MaX__ a écrit :
Pour info, le preload de steam ne comprends pas le patch day one, il faudra attendre la sortie pour l'avoir contrairement à GoG. ( c'est 50+ gigs )


Meh. Et c'est pas cool pour les épileptiques, j’espère qu'un futur patch viendra corriger (ou ajouter une option) cela pour eux.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Clairement.

Et ils ont un trip lié à un effet visuel très proche de ce qui exploité pour déclencher les crises chez les photo-sensibles dans un vrai contexte d'étude scientifique. Si clairement, je mets pas en doute le fait que CDPR n'a pas cherché à heurter les photo-sensibles, je comprends pas que PERSONNE ait eut la sagesse d'esprit de se dire "Euh si on pousse le délire jusque là on devrait peut être le désactiver via une option pour les gens qui sont justement photo-sensibles ?"
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
Il y a un avertissement quand on lance le jeu et on peut passer des séquences en appuyant sur la touche C (avance rapide).

C'est vraiment une polémique à deux balles, d'autant que le jeu a plus d'options d'accessibilité que la moyenne.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
aeio a écrit :
Il y a un avertissement quand on lance le jeu et on peut passer des séquences en appuyant sur la touche C (avance rapide).

C'est vraiment une polémique à deux balles, d'autant que le jeu a plus d'options d'accessibilité que la moyenne.


L'avertissement est là justement depuis la polémique.

Niveau option d'accessibilité c'est loin d'être la folie hein, y'a des préréglage UI pour différent type de daltonisme et… c'est tout.
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
aeio a écrit :
Il y a un avertissement quand on lance le jeu et on peut passer des séquences en appuyant sur la touche C (avance rapide).

C'est vraiment une polémique à deux balles, d'autant que le jeu a plus d'options d'accessibilité que la moyenne.


Je vois pas en quoi le fait d'ajouter un écran d'avertissement (ajouté suite aux plaintes si je ne m'abuse) et donner la possibilité de sauter une séquence du jeu suffit à se dire que c'est une polémique à 2 balles. Là c'est un peu dire "fermez les yeux" ou "ne jouez pas au jeu" alors qu'il existe des solutions plus simples...

Du genre éviter de mettre trop de lumières qui clignotent sur un média connu pour déclencher des crises, ou mieux : s'assurer que la scène qui reproduit un déclenchement de crise ne déclenche pas de crise IRL.

Au ciné, à la télé, pour les films, pour les pubs, tous les contenus sont contrôlés. Il faudrait probablement faire de même pour les JV.

Et c'est bien qu'il y ait des plus d'options d'accessibilité que la moyenne, mais ça n'a rien à voir avec les crises d'epilepsie.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
choo.t a écrit :
aeio a écrit :
Il y a un avertissement quand on lance le jeu et on peut passer des séquences en appuyant sur la touche C (avance rapide).

C'est vraiment une polémique à deux balles, d'autant que le jeu a plus d'options d'accessibilité que la moyenne.


L'avertissement est là justement depuis la polémique.

Niveau option d'accessibilité c'est loin d'être la folie hein, y'a des préréglage UI pour différent type de daltonisme et… c'est tout.

Non c'est pas tout. Il y a des options anti cinétose, des aides à la visée, la censure de la nudité, le réglage de la taille et du fond des sous titres pour les malvoyants... Les attaquer, eux, pour un semi-oubli aussi mineur, quand les tous les autres studios en font encore moins, ça n'a pas de sens.
On note malheureusement une tendance globale chez les militants radicaux à s'en prendre plus farouchement à leurs alliés qu'à leurs ennemis.
 
Poltro
Membre Factor
Membre 246 msgs
C'est clair que c'est déjà au dessus de la moyenne.
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
aeio a écrit :
Non c'est pas tout. Il y a des options anti cinétose, des aides à la visée, la censure de la nudité, le réglage de la taille et du fond des sous titres pour les malvoyants... Les attaquer, eux, pour un semi-oubli aussi mineur, quand les tous les autres studios en font encore moins, ça n'a pas de sens.
On note malheureusement une tendance globale chez les militants radicaux à s'en prendre plus farouchement à leurs alliés qu'à leurs ennemis.


J'ai du mal à croire qu'on puisse écrire ça au 1er degré.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
Comme j'ai du mal à croire qu'on puisse leur chier dessus pour le manque de pronoms, alors même qu'ils sont les premiers à proposer de choisir les organes génitaux indépendamment du genre, mais que veux-tu, c'est comme ça.

Sur ce, je m'en vais écrire un article sur les flashbangs inacceptables de Counter-Strike qui durent depuis 20 ans, j'espère que tu le relayeras.
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
aeio a écrit :
Comme j'ai du mal à croire qu'on puisse leur chier dessus pour le manque de pronoms, alors même qu'ils sont les premiers à proposer de choisir les organes génitaux indépendamment du genre, mais que veux-tu, c'est comme ça.


Peut-être, mais c'est quoi le rapport avec l'épilepsie ?

Pour le coup, c'est toi qui m'a l'air à avoir tendance à vouloir t'en prendre farouchement aux "ennemis" (?!) de CD Projekt. Ton commentaire ressemble à un commentaire lambda posté sur 20Minutes ou Le Figaro...

Reprocher à CD Projekt le manque de "rigueur" au sujet des pronoms malgré les efforts déjà faits : même si ce n'est pas la préoccupation de tous, ça reste compréhensible : ça reste une opinion personnelle. Je ne crois pas qu'il y ait eu beaucoup de reviewers ayant relevé ce point.

Mais surtout, pointer du doigt le fait que le jeu puisse déclencher des crises, c n'est pas une attaque : c'est pour le coup de la vraie information. Ca fait partie du domaine de la santé publique.

Sur ce, je m'en vais écrire un article sur les flashbangs inacceptables de Counter-Strike qui durent depuis 20 ans, j'espère que tu le relayeras.

Ouais donc en fait, t'as rien compris au problème.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
Le problème, c'est que les jeux vidéo déclenchent des crises chez les photosensibles. On le sait depuis des décennies, chaque jeu démarre par un avertissement, chaque manuel en contient un également, tout le monde s'en branle, toi y compris. Si c'était autre chose qu'une posture morale, il y a pas que Cyberpunk qui serait pointé du doigt aujourd'hui.
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
Je t'invite à relire le commentaire de __MaX__. Le problème vient du fait que ces crises auraient pu être évitées en amont. Il ne s'agit pas d'un concours de circonstances menant à un clignotement incessant (plusieurs joueurs jetant des flash grenades), mais d'une scène qui a été conçue et longuement pensée, sur un média en effet qui est connu pour pouvoir causer des crises.

Il suffira probablement à Cyberpunk de modifier la fréquence, la durée et les couleurs des clignotements pour éviter tout problème. Habituellement, un bon nombre de jeu qui reposent sur des clignotements incessants permettent de les désactiver, et même (surtout?) les indés. Là, pour un AAA de ce calibre, il est étonnant que personne, chez CD Projekt, n'ait relevé le problème.

Et comme dit dans l'article original, "if not modeled off of the IRL design, it's a very spot-on coincidence". Sinon en dehors de ça, il n'y a absolument aucune attaque venant de personne, sauf de toi.

Ca n'a strictement rien à voir avec une posture morale. C'est de la santé publique. Tout comme le message avant chaque jeu vidéo avertissant d'un risque d'épilepsie. Aujourd'hui, je m'en branle de ce message, parce que l'info m'est déjà parvenue. Mais je suis content qu'il existe : tout le monde, et encore plus les nouveaux joueurs, n'a pas forcément connaissance des risques.

#RememberPokemon1997
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
@ aeio: Et donc, la journaliste qui a fait une crise sur UN passage précis de CE jeu n'aurait rien dû dire? Ce n'est pas démonter un jeu pour le plaisir du bashing, c'est informer sur ce qui pourrait arriver à d'autres. Je ne vois pas pourquoi tu t'enflammes et fais des comparos qui n'ont strictement rien à voir.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
La journaliste est parfaitement légitime et Factornews a raison d'évoquer le sujet en fin d'article pour informer ses lecteurs qui pourraient être concernés. Ce qui saoule, ce sont tous ces joueurs qui s'indignent faussement et montent le sujet en épingle, partout sur le net depuis lundi, alors qu'ils n'en ont strictement rien à foutre le reste de l'année.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
aeio a écrit :
Le problème, c'est que les jeux vidéo déclenchent des crises chez les photosensibles. On le sait depuis des décennies, chaque jeu démarre par un avertissement, chaque manuel en contient un également, tout le monde s'en branle, toi y compris. Si c'était autre chose qu'une posture morale, il y a pas que Cyberpunk qui serait pointé du doigt aujourd'hui.


Non tu exagères.

L'avertissement n'est arrivé qu'après coup d'après ce qui a été remonté. Même si les photo-sensibles doivent très bien savoir les problématiques.

Mais si ton jeu exploite littéralement des mécaniques qui déclenchent des crises d'épilepsies liées à la photo-sensibilité. Ton avertissement il doit être massif voir faire partie de ton mini setup de base comme il y a beaucoup dans les AAA "... réglez la luminosité pour que truc soit à peine visible > êtes vous photo-sensible oui / non".

Si les photo-sensibles représentent une marge ultra-minoritaire des épileptiques... il n'y a pourtant pas des millions de AAA qui ont été pointé du doigt le jour de la sortie pour déclencher des crises de manière aussi aisée.

Il est pas question de dire que Cyberpunk a pas fait d'effort sur l'accessibilité. Il est question de dire qu'il ont fait une boulette majeure sur UN aspect de l'accessibilité pouvant provoquer des crises vraiment violentes pour une catégorie de personnes. Et que si un problème de chargement de texture on s'en bat la race... un problème de santé c'est pas le même délire.

Et si il n'y a aucun doute que ça va être réglé, c'est quand même assez hallucinant de se dire qu'à se niveau de fric investit dans un jeu... on laisse passer une telle boulette.

"un semi-oubli aussi mineur" sérieux... la personne qui a remonté l'info a déclenché une crise immédiatement sur la séquence du casque.
J'ai du mal à comprendre ton axe d'argumentaire là en fait... parce que a priori toi tu t'en branles, une portion des gens s'en branlent, faut que le reste du monde s'en branle ?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
aeio a écrit :
La journaliste est parfaitement légitime et Factornews a raison d'évoquer le sujet en fin d'article pour informer ses lecteurs qui pourraient être concernés. Ce qui saoule, ce sont tous ces joueurs qui s'indignent faussement et montent le sujet en épingle, partout sur le net depuis lundi, alors qu'ils n'en ont strictement rien à foutre le reste de l'année.


Ok je comprends mieux. Bah du coup ne nous met pas sur le dos les connards d'internet qui pensent que CDPR à voulu tuer des gens :P
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6370 msgs
aeio a écrit :
La journaliste est parfaitement légitime et Factornews a raison d'évoquer le sujet en fin d'article pour informer ses lecteurs qui pourraient être concernés. Ce qui saoule, ce sont tous ces joueurs qui s'indignent faussement et montent le sujet en épingle, partout sur le net depuis lundi, alors qu'ils n'en ont strictement rien à foutre le reste de l'année.


Complêtement d'accord, je trouve ça assez fou a quel point ça a été amplifié alors que les gens en ont strictement rien a foutre.
Comme s'il fallait un truc pour tapper sur le jeu hype du moment. C'est tristouille quand on sait que le crunch fait largement le taf ;)
 
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