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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST The Last Of Us

par kimo,
The Last Of Us, c’est un peu le chant du cygne de la PS3. Plutôt que de nous sortir un quatrième opus de sa licence essoufflée Uncharted, Naughty Dog prend donc le risque de sortir un jeu original qui, au vu de l’accueil unanimement dithyrambique que la presse lui a réservé, devrait marquer les esprits. Mais le jeu a-t-il ce qu’il faut pour convaincre aussi des esprits revêches et aigris ? Réponse dans un test fleuve !
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TEST Wargame : Airland Battle

par kimo,
La série Wargameoccupe une place particulière dans le domaine du STR, réminiscence d’une époque où Ground Control et ses couchers de soleils sur fond de tirs d’artillerie représentait l’excellence en terme de stratégie. Véritable partie d’échec remise à l’échelle d’une bataille réelle, où la patience, la prudence et la tactique prévalent sur le bruit, la fureur et la puissance, Wargame : European Escalation avait su conquérir un public de niche, exigeant tant sur le réalisme que sur l’aspect tactique. Eugen Systems a donc remis le couvert pour ce Wargame : Airland Battle riche en missiles et autres bombes aux formes évocatrices. Sera-ce suffisant pour nous séduire ?
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TEST Remember Me

par kimo,
Avec sa direction artistique léchée, son scénario dystopique à base de trous de mémoire et de modifications de souvenirs et un gameplaymêlant combat et remix mémoriel, le jeu de Dontnod Entertainment a tout pour devenir la petite pépite SF classieuse de cet été. Alors, ce Remember Me, An Affair to Remember ?
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TEST The Incredible Adventures of Van Helsing

par Valanthyr,
Après s’être fait remarquer avec King Arthur - The Roleplaying Wargame en 2009, The King’s Crusade en 2010 et King Arthur II en 2012, les Bulgares de Neocore Games quittent la stratégie en temps réel pour se frotter au genre solidement représenté en ce moment de l’action RPG, avec The Incredible Adventures of Van Helsing. Endossez votre plus belle cape, coiffez-vous de votre Stetson et prenons le coche sans plus attendre, direction l’Europe centrale.
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TEST Call of Juarez: Gunslinger

par CBL,
Après un premier opus moyen, un second opus sympathique et un troisième opus hors sujet, Techland et Ubisoft reviennent aux racines de la licence pour Call of Juarez: Gunslinger : le western. On ne sait pas vraiment pourquoi ils sont attachés au nom Call of Juarez. La licence n'est pas spécialement populaire et on ne fout pas les pieds à Juarez pendant le jeu à part durant 20 secondes d'une cinématique. D'un autre côté, Call of Juarez: Gunslinger relève tellement le niveau qu'on est même prêt à pardonner Call of Juarez : The Cartel.
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PREVIEW Grim Dawn

par Valanthyr,
En 2006, le studio indépendant Iron Lore nous envoie tailler et trancher en Grèce Antique avec l’épique Titan Quest, suivi en 2007 par sa solide extension, Titan Quest : Immortal Throne. Le studio n’aura malheureusement pas l’occasion de capitaliser sur ce joli succès et doit fermer après avoir réalisé Warhammer 40 000 : Dawn of War - Soulstorm, troisième extension du RTS de Relic qu’on ne présente plus. Le phœnix renaît timidement de ses cendres et des anciens du studio fondent Crate Entertainment puis rachètent le moteur de Titan Quest en 2008. Ils annoncent Grim Dawn en 2009, tiennent le choc jusqu’à un Kickstarter rondement mené en 2012 et, après ce périple digne de l’Illiade, sortent enfin l’alpha tant attendue le 15 mai dernier.

TEST Metro : Last Light

par Nicaulas,
Il y a 3 ans, Metro 2033 avait frappé les esprits avec son ambiance post-apocalyptique et sa réalisation oppressante, et malgré des défauts d’optimisation et de gameplay. Suite directe à la gestation douloureuse (avec notamment le décès de THQ et la reprise du projet par Koch Media), ce Metro : Last Light entendait bien suivre la même voie tout en corrigeant le tir. Prenez vos masques et vérifiez vos chargeur, on reprend le métro pour vérifier ça.
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TEST Reus

par Valanthyr,
Créé en 2012 à Utrecht, le jeune studio Abbey Games n’avait pour seule réalisation à son actif qu’une participation modeste au Ludum Dare 23. Frappés par on ne sait quelle étincelle divine, ils ont décidé de s’attaquer dans la foulée au genre de stratégie plutôt délaissé ces dernières années du god game. Il leur aura fallu cette fois bien plus de 72h, mais du néant est finalement sorti Reus.
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TEST Luigi's Mansion 2

par nitoo,
Souvent dans l'ombre de son frangin Mario, Luigi fait un peu office d'antihéros. Sorti en 2002 sur GameCube, le premier Luigi's Mansion proposait, une fois n'est pas coutume, de placer le plombier maladroit au centre de l'histoire. Avec Luigi's Mansion 2 sur 3DS, Nintendo reprend la même formule tout en l'améliorant à tous les niveaux.
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PREVIEW Mario & Luigi : Dream Team

par kimo,
Attention, gros jeu de mot, Mario & Luigi : Dream Team, nouvel épisode des RPG Luigi & Mario se situera dans le monde des rêves.

Nous vous en dévoilons en exclusivité le scénario : Peach a été enlevée durant ses vacances annuelles, et nos deux compères devront donc la libérer du sombre abysse du pays des rêves, terre des Koussinos. On en frissonne d’avance... Aurons-nous le courage d’affronter nos pires cauchemars ?

TEST Far Cry 3 : Blood Dragon

par Joule,
Il fut un temps assez récent où l'époque des années 80, c’était ringard : sa musique, son cinéma, ses fringues. C’est désormais devenu à la mode et par exemple, les gens qui se gaussaient de Jean-Michel Jarre adulent aujourd’hui Kavinsky.

Ubi surfe sur la new wave avec Far Cry 3 : Blood Dragon, véritable hommage à la génération fluo.
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TEST Mars : War Logs

par Valanthyr,
Certaines personnes aiment les défis. Pas simplement juste se mettre un peu la pression ou se fixer des objectifs difficiles, mais se coller carrément des gros, gros défis de tarés. Genre : tiens, notre premier vrai jeu, ça sera une nouvelle licence dans un univers totalement à nous, ça sera un action-RPG qui ira marcher sur les plates-bandes du The Witcher 2 de CD Projekt, et on va le faire avec notre moteur maison et le sortir sur PC, XLA et PSN. Ah, et pour couronner le tout on va le vendre moins de 20€, parce que sinon c’est trop facile. Ouais, rien que ça. Les Parisiens de Spiders ont décidé de relever ce défi aussi insensé qu’en apparence insurmontable et vous invitent à prendre votre petit carnet pour écrire quelques pages de votre histoire dans Mars : War Logs.
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PREVIEW Zelda : A link to the past 2

par kimo,
Malgré un changement graphique qui a fait des vagues, avec Zelda : A link to the past 2, Nintendo espère bien montrer qu’il reste un maître dans l’art de créer des action-rpg de haute volée.

Et quoi de mieux pour nous en convaincre de nous laisser poser nos gros doigts gras sur l’écran de la 3DS pour tester la bête ?

TEST ShootMania

par kimo,
Fort de son expérience Trackmania, Nadeo remet le couvert du jeu social, s’attaquant cette fois-ci à un gros morceau : le FPS multijoueur compétitif. Il faudra certainement jouer des coudes pour s’imposer sur un territoire déjà assez peuplé, pourtant, entre son rythme propre à exciter les joueurs de Quake 3, son look ridicule, assuré de les faire fuir, et son éditeur de niveau, ShootMania semble déjà avoir tiré son épingle du jeu. Qu'en est-il finalement?
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PREVIEW Thief

par kimo,
Il y a quelques jours, nous sommes entrés en contact avec le nouveau Thief chez Square-Enix, qui s’est décidément spécialisé dans les projets de rebootde vieilles licences. À la pression d’être à la hauteur de la série culte s’ajoute cette fois le fait qu’il s’agisse du premier projet next-gen de l’éditeur. Prévu pour 2014, le jeu est encore loin d’être achevé, et ce rapide coup d’œil servait surtout de mise en bouche. Nous avons eu l'occasion d’y découvrir quelques concepts-art présentant succinctement Garret, son arme, et la ville dans laquelle se déroulera le jeu. Une vidéo de présentation du moteur ainsi que 30 minutes de gameplaydans un niveau spécialement construit pour la démonstration étaient aussi de la partie.

TEST Gears of War Judgment

par kimo,
Ils sont beaux, ils sont musclés et ils sentent bon le locuste grillé. Il s’agit bien sûr des héros de Gears of War Judgment. Ils n’en finissent pas de revenir. Devons-nous finir par ne plus y revenir ? Réponse dans un test riche en testostérone.
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TEST Trials Evolution

par Valanthyr,
Après avoir testé la formule en 2008 sur PC avec Trials 2 : Second Edition, les développeurs Finlandais de RedLynx sont allés tenter leur chance sur XBLA en 2009 avec un Trials HD qui leur a valu un franc succès mais qui n’a jamais vu le jour sur PC. Trois ans plus tard, Trials Evolution triomphe à nouveau sur XBLA, et on nous promet cette fois une version PC qui intégrera généreusement le contenu de Trials HD. Il aura fallu s’armer de patience, mais la licence est enfin de retour au bercail avec ce Trials Evolution : Gold Edition, cette fois exclusif au PC.
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TEST Evoland

par Nicaulas,
Développé par Shiro Games en 48 heures lors du 24ème Ludum Dare consacré à « l’évolution », Evoland Classic avait convaincu les joueurs, finissant par dominer le classement général de la compétition. En toute logique, une version plus aboutie du concept a été mise en chantier par le petit studio bordelais de Nicolas Cannasse et de son compère Sébastien Vidal. Plongeons-nous donc dans Evoland, paquet de madeleines aux saveurs de RPG d’antan.
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TEST God of War : Ascension

par kimo,
Après avoir dépeuplé l’Olympe et conclu sa vengeance dans un flot de sang, on se demandait qui oserait encore se glisser sous les pattes délicates de Kratos. Bien décidé à trouver de nouvelles victimes pour notre champion spartiate, Santa Monica s’est vu obligé de creuser dans le passé pour trouver de quoi alimenter la fureur de notre bas-du-front préféré. Les Érinyes, nouvelles souffre-douleurs de God of War : Ascension sont-elles à la hauteur du défi ?
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TEST Monster Hunter 3 Ultimate

par nitoo,
Après avoir principalement squatté les consoles Sony au Japon, la série emblématique de Capcom débarque chez nous en grande pompe. Avec Monster Hunter 3 Ultimate sur 3DS et WiiU, sorte de super remake de la version Tri sortie en 2010, le développeur nippon espère rendre sa série réputée hardcore au gameplay un peu archaïque plus accessible. Mais pas trop quand même.
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