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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Tribune

HISTORIQUE DU Friday 04 September 2026

CBL
(21h24) CBL toof > (11h41) en théorie ça peut tourner sur n'importe quoi mais ça tourne clairement plus vite sur les tensor cores
aeio
(21h05) aeio D'ailleurs un modder vient de rendre disponible Multi Frame Generation sur les RTX 4000 et ça fonctionne très bien apparemment. [github.com]
aeio
(21h03) aeio Ils en parlaient ici à l'époque : [nvidia.com] Ils n'utilisent plus l'Optical Flow Accelerator mais une solution à base d'IA maintenant pour Frame Gen.
aeio
(21h00) aeio (20h41) Ça tourne sur les Tensor cores des cartes RTX, et Frame Generation aussi depuis la sortie de DLSS 4.
toof
(20h41) toof (19h35) CBL > ça veut dire qu'il n'y a pas de hardware spécifique pour faire faire tourner ça ? comme le framegen ?
CBL
(20h24) CBL Vu comment ça dévore les perfs je ne suis pas sur
Laurent
(19h56) Laurent (19h35) c'est pas déjà une prouesse en soit, que ce soit en temps réel ? Vu le temps que l'ia met pour traiter du texte, on se demande comment elle peut traiter si vite de l'image
CBL
(19h35) CBL Nvidia te fait passer cela pour une techno miracle mais la seule prouesse est que ça tourne en temps réel
CBL
(19h34) CBL toof > "Neural Rendering" est juste un nom marketing à la con pour dire "filtre IA"
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Enfin perso j'attendrais que quelqu'un regarde vraiment ce que ça fait dans anyrun...
BeatKitano
(18h36) BeatKitano Y'a rien dans le github juste un exe. Je toucherais jamais ce truc si j'étais vous.
aeio
(18h32) aeio Il y a un YouTubeur un peu connu qui a essayé [youtu.be]
toof
(18h31) toof c'est pas un gros scam avec un virus dedans au moins ?
toof
(18h30) toof j'imagine que le matos amd a pas les bidules hardwares nécessaires pour faire tourner le bouzin, pas étonnant que ça se traine le c.l (appréciez la précision des termes employés)
aeio
(18h26) aeio Il faut autour de 90 ms aux cartes AMD pour générer une frame, donc le résultat c'est à peine plus de 10 FPS.
aeio
(18h22) aeio Le Neural Rendering seulement, par dessus FSR qui se charge de l'upscaling. Pour l'instant uniquement sur les Radeon RX 9000 et avec des performances désastreuses.
toof
(18h10) toof Latium > sur les cartes AMD ? on peut appliquer le dlss sur les radeon ?
Latium
(15h19) Latium 24h - Sur un autre jeu - 48h - Sur tous les jeux - 72h Sur toutes les RTX - 96h - Sur les cartes AMD. Je trouve ça assez dingue quand même.
aeio
(13h28) aeio Non seulement ça corrige des problèmes visuels mais ça permet en plus de modifier la résolution du Neural Rendering pour libérer de la VRAM, réduire les crashes et regagner des dizaines de FPS.
aeio
(13h27) aeio Il faut utiliser le fork d'OptiScaler pour appliquer DLSS 5 : [github.com]
BeatKitano
(10h20) BeatKitano Ben cuda core vs core dédiés au NR forcement ça se tabasse pour les deux types de rendu et ça chauffe dur.
kirk.roundhouse
(09h18) kirk.roundhouse Mais ça fait beaucoup de bruit aussi sur une 5090.
kirk.roundhouse
(09h18) kirk.roundhouse En limitant les FPS dans les drivers à 60 en jeu, ça calme un peu la chauffe.
kirk.roundhouse
(09h16) kirk.roundhouse Latium > il est probable que ce soit parce qu'il y a un modèle de type diffusion (ou quelque chose d'équivalent pour le dlss 5) qui tourne en même temps que le jeu. Donc le GPU ne bénéficie pas de tous les temps de pause liés aux autres composants.
Latium
(08h29) Latium toof > Oui et ce que je ne comprends pas c'est que ça chauffe plus que dans un jeu normal qui pousse pourtant déjà la carte à fond. Même les ventilos font plus de bruit que d'habitude.
toof
(06h56) toof Des crashs parce que le GPU dépasse des limites de températures ?? Oh la vache