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(23h26)Latium Pour le moment les plus gros défauts c'est des crashs de chauffe bien sur, et les pulsations d'ombres. Toutes les deux ou trois secondes il y a comme des augmentations d'ombres. Mais c'est peut être car je le fait sur une 4090 et pas une 50xx
(22h32)BeatKitano L'avantage du rendu NR c'est qu'on peut utiliser des algo de compression énormes et donc économiser en ram sur les cg. Effet boule de neige etc
(22h31)BeatKitano En gros on aurait des cartes qui n'évolueraient plus trop pour le rendu actuel des jeux, mais des core AI qui feraient une grosse passe d'amélioration a moindre cout.
(22h31)BeatKitano ça pourrait (note le conditionel) vouloir dire des cartes a des prix un peu inférieurs (ou juste a des prix stabilisés actuels (plus probable)... vu que tout va continuer a augmenter.
(22h30)BeatKitano Nicouse > Ah je sais pas justement. Vu que ce qui se dit c'est qu'on a des chances d'abandonner des poussées pour la rasterisation et qu'on passe sur ce genre de renderer (en gros beaucoup moins de puissance nécessaire pour rendre le jeu)
(22h29)Nicouse Vu les prix des CG "personne" n'aura les moyens de se payer ça.
(22h15)Samax Ok je vois, bon va falloir que je teste à l'occaz quand-même pour voir alors
(22h14)BeatKitano Perso je regarde ça de loin parce que NV peut avoir un rendu très supérieur sur les jeux, je lacherais pas les rouges pour leur support drivers sous linux... le comfort avant l'enjaillement.
(22h13)BeatKitano Par contre niveau perf... ça reste très discutable effectivement. Je pense que c'est RTX all over again... sauf que NV va pousser ses cores AI (parce que c'est là ou on va) et ça devrait être parfaitement utilisable dans une génération ou deux.
(22h12)BeatKitano Samax > C'est plus qu'un reshade. C'est le reshade plus plus que tout le monde attendais en fait. Ça ne fait pas qu'appliquer un filtre général a une image 2D (y'avait bien quelques trucs un peu plus poussé en RTGI mais rien de ce niveau)
(22h12)Samax (22h07) Merci pour le lien c'est intéressant !
(22h11)Samax BeatKitano > Mais du coup pourquoi cette hype ? Le grand public ne connaît pas les reshade et ça suffit à les impressionner ? Ou y'a vraiment des cas où le coût en perfs vaut le coup ?
(22h06)BeatKitano Et un filtre pour les cheveux pour accentuer la reflection anisostropique.
(22h04)BeatKitano Samax > C'est a peu près ça en fait. Si tu as déjà fait de l'édition de photo, c'est en gros un contraste sur les highlights et une accentuation de surface (pour faire ressortir les formes).
(22h03)Samax Latium > ça rend mieux que sur les screenshots en jeu? Parce que je l'ai pas testé encore mais je comprends pas la hype. Ça me donne l'impression d'un reshade qui ajoute un peu de contraste sur les décors et sur les visages... Ba c'est pas ouf quoi
(20h58)Latium Je pensais pas qu'il arriverait si vite le DLC de Crimson desert. On va avoir de quoi faire.
(20h44)Latium Faut pas oublier que pour le moment on applique le DLSS5 sans masque et pas au bon endroit de la pile. Normalement on va faire l'upscale après le neural rendering et sans les redondance de type ambiant occlusions, bref c'est pas opti.
(20h31)BeatKitano Par contre les cheveux là je pige pas, c'est l'occasion idéale de faire de la simulation physique pour les méchés devant le visage et ils n'en font rien... Tuer Hairworks et rien en faire c'est vraiment une occasion manquée.
(20h29)BeatKitano Elle a déjà le visage le plus générique possible avec le regard absolument vide.
(20h27)BeatKitano toof > Tsais pourquoi ? Pas de caracterisation dans le visage et super large surface "plates". Forcément les hallucinations de surface vont vieillir le truc a mort.
(20h26)toof -200fps +20ans -200% de testostérone option moustache
(20h25)toof Latium > ça dépend des jeux. Sur Shadow of TR c'est un pure massacre : [youtube.com]
(20h24)BeatKitano 15 Octobre quoi... pitié stop.
(20h24)BeatKitano Putain y'avait pas assez de systemes dans Crimson Desert donc Pearl Abyss s'est dit qu'il était temps d'en rajouter deux ou trois... [youtube.com]
(18h54)Latium Le DLSS 5 crée vraiment un énorme gap. En l'essayant j'ai changé d'avis et je trouve que c'est juste trop bien maintenant. Je pensais pas que ça marcherais sur tous les jeux.