En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
(21h03)Le vertueux Le fait est que ça n'est pas le même jeu que les dark souls, c'est autre chose. Si tu veux rester chevalier à l'épée, tu en chies plus que sur les dark souls.
(21h01)Le vertueux GTB > Tu vas pouvoir te balader dans d'autres donjons random, dans d'autres décors moches pour tomber sur d'autres obstacles décourageants si tu joues pas le bon build.
(20h57)choo.t on pouvait farm des xp dans les Souls aussi, si tu bloquais tu pouvais farm une zone jusqu'à avoir le niveau.
(19h55)GTB C'est cela que je voulais dire, leurs jeux restent difficiles/exigeants, mais ils ont trouvé un truc pour que les gens se disent "c'est malgré tout à ma portée. Je pourrais y trouver du plaisir."
(19h53)GTB Le vertueux > De ce que j'ai compris, Elden Ring offre différentes possibilités quand t'es confronté à un mur. Tu peux aller ailleurs, gagner en progression et revenir. En cela, les murs de difficulté effraient moins les nouveaux arrivants.
(19h03)CBL (09h44) BeatKitano > Windows dit qu'il voit pas la différence
(18h11)Le vertueux GTB > From software n'a rien trouvé du tout, si on veut se la jouer à l'ancienne, sans magie, sans invocation, sans rien, le jeu devient beaucoup plus dur que n'importe quel dark souls.
(17h31)GTB Fromsoft ont trouvé des astuces pour rendre plus abordables leurs jeux, mais sans choix de difficulté il me semble (jamais fait de fromsoft donc je dis p-e une connerie). C'est pas si simple à trouver comme équilibre je pense.
(17h29)GTB Le vertueux > Pour ça, il faut faire confiance aux joueurs pour comprendre l'exp initiale visée. Des joueurs capables de se plaindre des fast-tavel, boussole et pointeurs partout qui facilitent mais pourrissent l'exp open-world. Des facilités optionnelles
(16h38)Le vertueux Dire que l'on pourrait mettre une option qui modifierait la difficulté d'un jeu pour que tout le monde soit comptent...
(16h17)BeatKitano GTB > Ouais je sais. Mais je suis certains auront fait l'experience returnal, vu un peu saros et ce seront dit "more of the same, sans moi".
(15h15)GTB Et puis une niche peut s'agrandir. Les premiers Souls étaient très de niche. Pour finir à un Elden Ring à 12 millions de ventes en 1 mois. A Housemarque de trouver comment faire cela, si c'est possible.
(15h11)GTB BeatKitano > Surement. Saros est plus accessible/friendly mais reste un parti-pris. Il en faut des comme ça. Mais s'addresser à une niche en tant qu'exclusivité, ça limite le potentiel d'atteindre ta niche.
(12h21)BeatKitano J'en ai tellement chié sur le peu que j'ai joué de Returnal alors Saros même sur pc ce sera sans moi et j'imagine que le sentiment est partagé par pas mal.
(10h27)toof GTB > Returnal avait peut être profité du désert d'exclu de la PS5. Saros ça me fait envie mais je galère déjà sur Pragmata...