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Star Trucker, le nouveau DAF Punk

Xavor2Charme par Xavor2Charme,  email
Développeur / Editeur : Raw Fury Monster and Monster
Supports : PC / Xbox Series
“Charmant Xavor à Panda Véloce, Charmant Xavor à Panda Véloce, il semblerait qu’un nouveau jeu de camtard soit sorti le 3 septembre dernier. Nous allons enfin pouvoir admirer d’autres paysages à travers le pare-brise de notre gros Volvo ! Fini les Etats-Unis, fini l’Europe ! Qu’allons-nous parcourir, Panda Véloce ? L’Asie, l’Afrique, l’Australie, le Pôle Nord ? Mieux que ça apparemment : le cosmos, Panda Véloce ! Des années-lumières d’autoroute à parcourir ! Voilà ce que propose Star Trucker de Monster and Monster et publié chez Raw Fury. Allez, je dois filer. J’ai une remorque de tests à livrer, Charmant Xavor terminé.”
Euro Truck Simulator 2 fut à sa sortie une révolution. Déjà, car il a montré qu’il était possible d’être un simulateur d’Europe de l’Est tout en étant intéressant à jouer, mais aussi parce qu’il a hypnotisé tout une frange de joueur avec son gameplay se résumant à conduire sur des autoroutes pendant des heures en tractant de gros chargements de victuailles. Ce jeu a transformé l’ennui en méditation zen et, si vous ne vous y êtes jamais frotté, il est temps d’aller tâter du Scania. Il est alors peu étonnant que ces fidèles du 33 tonnes furent fort curieux à l’annonce l’année passée de Star Trucker, jeu de conduite de big rig (les gros camions américains) stellaire.


Elite : Norauto

Le jeu s’ouvre alors que nous sommes en rade à quelques lieux d’une porte de saut. Un certain Red Eddie nous appelle à la radio : nous sommes un nouveau dans le milieu, Lucky Jay, et il est ici pour nous apprendre les bases. Le jeu se déroule donc à la première personne, il est possible de se promener dans notre vaisseau-camion, il y a plein de boutons sur lesquels appuyer et de pièces de rechanges à ranger dans des boîtes au cas où. Et donc, avant même de conduire quoi que se soit, il faut colmater les fuites dues à des collisions en sortie extra-véhiculaire, en tournoyant autour de notre vaisseau en apesanteur. Une fois les trous rebouchés, nous prenons enfin le contrôle de notre camion qui se dirige à la manette comme dans toute simu spatiale avec quand même une sacrée inertie imputable à la masse de notre chariot. 

Cette petite introduction pose donc les bases et nous nous rendons vite compte que Star Trucker est moins un Euro Truck dans l’espace qu’un Jalopy dans le cosmos. 

Effectivement, si le jeu nous demande de faire des livraisons de divers matériaux et denrées de station en station, le gros du gameplay consiste surtout à surveiller des jauges d’énergie, changer des batteries et des composants électroniques ainsi qu'à boucher ces foutus trous causés par ces fichus débris que le jeu nous colle partout entre les réacteurs. Dave Fullick, le développeur que j’ai rencontré lors de la Gamescom, m’avait avoué que Jalopy, le road-trip soviétique de Minskworks dans lequel nous passons notre temps à réparer notre Lada, était l’une de ses principales inspirations. Star Trucker tient donc plus du genre de l’entretien-a-thon que de la simulation de livraison.

No MAN's (Maschinenfabrik Augsburg-Nürnberg) Sky

Néanmoins, il est difficile d’en vouloir à Monster and Monster. Ce tout petit studio n’allait pas modéliser à coup de routisseuse spatiale des années-lumières de routes stellaires stériles et il est sain d’avoir fait ce choix. Non, là où j’en veux au studio, c’est que le jeu est très mal expliqué. Il s’ouvre sur un petit tuto et se termine par un “pour tout le reste c’est dans le manuel dans la boîte à gants”. Le problème, c’est que le titre consiste surtout à gérer des urgences et, la première fois que l’on meurt parce qu'on n'a pas compris qu’il fallait changer les filtres à air, qu'on ne sait pas où ils sont stockés ni où il faut les changer, c’est particulièrement frustrant. Assez vite, j’ai relancé une partie après de multiples avaries imputables à des concepts que je n’avais, soit pas compris, soit pas anticipés faute d’explications. Je me suis donc retrouvé au volant d’une poubelle pleine de trous et sans le sou. Il était donc temps de recommencer sur de bonnes bases. 



Car une fois les grands principes de la gestion assimilés à la dure, il devient alors possible de se concentrer sur la livraison. Le jeu est évidemment répétitif : nous chopons un job dans une station, récupérons la cargaison après avoir fait quelques courses pour la route histoire de ne pas tomber en rade puis nous nous rendons à la porte de saut pour aller à la prochaine station. La navigation se fait donc principalement dans les zones de livraison, comme si Eurotruck ne se déroulait que dans des villes constellées de débris. Le jeu nous permet aussi de faire un peu de commerce légal ou de contrebande, au risque de nous faire attraper par la maréchaussée lors d’un contrôle de routine. L’argent récolté à chaque livraison nous sert à acheter du consommable et à améliorer notre bête et il est possible de personnaliser sa livrée. L'expérience, quant à elle, nous permet de débloquer de nouvelles compétences ou types de jobs, comme les livraisons multi-remorques ou longues distances comme dans les simulateurs de SCS Software

Dans l'espace, tout le monde vous entendra faire pouet-pouet

Malgré les frustrations et la répétition, il devient facile de se prendre au jeu car le studio a mis le paquet sur l’ambiance. La radio crache du bon vieux rock de daron entrecoupé de publicités, les collègues nous font un p'tit coup de klaxon lorsque nous les croisons et le jeu comporte des dialogues doublés auxquels il est possible de répondre avec notre CB. Nous sommes chaperonnés par Red Eddie, qui nous guide à travers le jeu et nous présente à ses copains-copines chevaliers du bitume immatériel. S’il n’y a pas à proprement parler de scénario, le titre présente des vignettes nous permettant d'en apprendre un peu plus sur le quotidien des routiers, tout en nous introduisant (mal) de nouvelles mécaniques comme, par exemple, la gestion des tempêtes électromagnétiques pour accéder à un nouveau système stellaire (la carte est découpée en plusieurs systèmes avec leur propres règles). 



Pour ne rien gâcher, cette ambiance est portée par de jolis panoramas spatiaux ainsi qu'une direction artistique “Americana de l’an 3000” réussie. L'intérieur du camion est détaillé, chaque consommable est physiqué et doit donc être rangé manuellement dans les étagères. Techniquement, Star Trucker a par contre un peu de mal quand il y a beaucoup d’effets à l’écran (Dave Fullick m’a avoué qu’ils ont eu des difficultés avec Unity) et il est dommage que le jeu tourne aussi mal sur Steam Deck, au vu du concept.
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est pas si mal Star Trucker finalement. Il faut s’accrocher au début mais une fois que l’on a tout bien capté, ça devient plaisant voire excitant quand nous nous lançons dans une livraison longue distance sans trop savoir si nous aurons assez d'énergie pour y parvenir. Après, il ne faut pas s’attendre à un jeu gigantesque, ça reste un titre développé par quelques personnes. A toi de voir, Panda Véloce et, comme le dit la chanson, “Keep on keepin’ on” ! Charmant Xavor terminé !

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Laurent
 
Et le comportement du trafic est potable où il est juste là pour le décors ?
Genre on peut traverser Paris sans avoir d'accident ou bien c'est réaliste ?
Zaza le Nounours
 
Le trafic est présent, mais léger, t'auras jamais des bouchons de plusieurs centaines de km. Les bagnoles et autres camions respectent la signalisation... dans les grandes lignes : j'ai eu des cartons parce qu'un connard ne respectait pas le cédez le passage à un rond point et se jetait sous mes roues.

Pour ce qui est de traverser Paris, en fait, tu traverses pas Paris : le truc le plus proche de la capitale que t'auras, c'est la grande place de la porte de Montreuil. Le reste, c'est un petit bout de périph, et les A3 / A4 et autres autoroutes plus ou moins proches du centre. C'est un des reproches que je fais à la série mais surtout aux plus vieux bouts de maps comme la France : on traverse pas vraiment les villes, on passe vaguement à côté. Les derniers DLC, tant pour ETS que ATS, sont plus réussis à ce niveau, mais faut jamais s'attendre à avoir des villes de la surface ou du niveau de détail d'un Los Santos ou de n'importe quel open world urbain, c'est vraiment pas le cœur du jeu.
job to finish
 
Ouais, ce sont de très chouettes jeux et pour apporter de l'eau au moulin, on peut ajouter que par ces temps de grand n'importe quoi question dispo/prix du matos, c'est une bénédiction, par exemple ma 1070 épaulée par un ryzen 7 3800XT fait tourner ça les doigts dans le nez, TAF x 400, du coup la balade est grandiose, surtout si on fait un tour du coté du workshop ou on trouve une tonne de mods faits par des passionnés qui rendent l'expérience encore bien meilleure.
Bon, je vous laisse, j'ai une livraison importante du nord de l'Idaho au sud de la Californie.
Laurent
 
Je vois, ça reste un jeu de livraison même si ça lorgne sur les flight sim vu de loin.
Toninus
 
Est-ce qu'il y a des mods qui rajoutent des véhicules moins chiants à conduire, genre... des voitures ?
Zaza le Nounours
 
Il y en a, mais c'est de la bricole, et la physique du jeu est tellement pas prévue pour ça que j'ose pas imaginer à quel point ça doit être nul à ièch à conduire.
Frostis Advance
 
Clairement sans moi.
Déjà que conduire ma caisse pendant 30 minutes, ça me gave... :D
billou95
 
Y'a quelque chose d'hypnotique avec ETS2 et ATS. Pour ma part, je le relance tous les 6 mois pour en faire quelques heures, découvrir les derniers addons, avec RTL2 (ou Truckers.FM) en fond dans le casque.

Pour ceux qui se posaient la question, il existe un mod multi, Truckers MP, développé par la communauté très active autour des jeux de SCS.
hiroshimacc
 
Quand on voit le rendu des open-world urbains (Watch Dogs) et d'autres simulateurs (MS Flight Sim) contemporains on se prend à rêver d'un jeu comme ça qui aurait vraiment de la gueule.
commode
 
Zaza le Nounours \o/
J&B
 
Cette résurrection
hohun
 
J&B a écrit :
Cette résurrection


Le septième sceau est ouvert. Les portes de l'enfer vont s'ouvrir dans l'arc de triomphe et jésus et satan décideront du sort de l'humanité dans un marathon ETS de 40 jours.
ptitbgaz
 
C'est bien, ce site manquait cruellement de Nounours et la mainmise rampante, déterminée et impérialiste des Lemmings était inquiétante. Il fallait retrouver une forme d'équilibre !
Sir_carma
 
Wolalala Zaza ! Content de te lire batard !!
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Tribune

BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
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