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My Nintendo Picross - The Legend of Zelda : Twilight Princess

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance  
Développeur / Editeur : Jupiter Corporation
Support : 3DS
Ne cherchez pas sur l’eShop de Nintendo, vous ne trouverez pas ce jeu. En effet, afin de célébrer le lancement de son service My Nintendo, le géant japonais s’est dit qu’il serait bon de rendre ce jeu disponible exclusivement comme récompense. Mais vaut-il vraiment ses 1000 Points Platine ? 

My Nintendo, donne-moi tes cadeaux

Nintendo aurait pu donner n’importe quel autre jeu en cadeau pour son nouveau service et très franchement, une énième version de Super Mario Bros. n’aurait choqué personne. Mais souhaitant surfer sur la vague des 30 ans de la série The Legend of Zelda et de la récente sortie de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD sur Wii U, ils ont demandé au studio Jupiter Corporation de bosser sur un nouveau Picross, en l’occurrence, My Nintendo Picross - The Legend of Zelda : Twilight Princess. Et les gars de chez Jupiter sont des experts en la matière, avec une bonne quinzaine de Picross X « nom d’une grosse licence » sur leur CV.

Pi quoi ?

Avant de partir dans le vif du sujet, il faut savoir que le picross n’a pas été inventé par Jupiter Corporation. Il s’agit d’un jeu qui a pris vie à la fin des années 80 et qui est toujours très joué au Japon. Un picross est un jeu de réflexion consistant à découvrir un dessin en pixel art, en noircissant des cases, le tout aidé par des indices numériques sur les bords de la grille. Un cousin très éloigné du vieux jeu Sudoku, qui a fait fureur dans nos transports en commun il y a une petit dizaine d’années.

Zelda, un vrai apport ?

Concrètement, ce Picross Zelda reprend les codes de l’univers de l’épisode Twilight Princess, avec tout ce qui va bien, à commencer par Midona comme professeur. Exit Link, Zelda ou autre personnage, ici, c’est Midona ou rien.

Tout le reste n’est qu’habillage, avec quelques musiques de la bande son du jeu de salon, quelques backgrounds pour faire joli, et surtout, énormément de dessins en pixel art à découvrir. Etant fan de la série, ce n’est vraiment pas mal, si on met de côté le fait que le titre possède très peu de musiques différentes.

Modes de jeu

L’équipe de Jupiter a eu la bonne idée de faire un jeu très complet, avec un grand nombre de tableau et trois modes de jeu différents, histoire de varier un peu les plaisirs.
 
Le premier mode est tout simplement Picross. Composé de 45 scènes différentes avec des tableaux allant de 10x10 cases à 20x15, ce mode reprend les principes de base du jeu, dans lequel il faudra recomposer l’image du dessin de l’écran supérieur, en se servant des nombres indices pour remplir les cases.

Concrètement, si le chiffre 3 est placé sur une colonne, il faudra remplir 3 cases, et mettre des « x » dans les autres cases vides. Evidemment, il faut faire correspondre les colonnes verticales et horizontales. Si au premier abord, cela peut paraître assez simpliste, surtout dans la phase de tuto avec des tableaux de 5x5 cases, l’exercice se complique bien plus dans des tableaux plus grands.
Le second mode se nomme Mega Picross et très franchement, j’ai été obligé de lire deux fois les explications de Midona pour bien comprendre son fonctionnement. Déjà, il faut savoir maîtriser le premier mode de jeu sous peine de se tirer une flèche.
 
Les règles de base sont les mêmes que pour le Picross classique, il faudra cette fois-ci faire avec d’autres gros nombres-indices, appelés mega nombres. Ceux-ci indiquent des amas de cases pouvant s’étendre sur deux lignes ou colonnes, appelées mega lignes. Et là, comme le dit Midona : « Dans les mega lignes, les cases remplies correspondant aux nombres-indices normaux ne doivent pas toucher celles remplies sur l’autre ligne ou colonne de la mega ligne. Si c’était le cas, ce sera un mega nombre. » Simple non ?
En clair, Mega Picross est une grosse prise de tête dans les premières minutes, mais une fois que l’on a capté qu’il faut se concentrer sur les nombres-indices normaux des mega lignes, on se met à réfléchir en se retournant le cerveau tout en étant fier d’avoir réussi à terminer son tableau. Et des tableaux, il y en a un bon paquet. Comme dans le mode Picross, il faudra en terminer 45, de 10x10 cases, jusqu’à 20x15 cases.

Enfin, le dernier mode de jeu est Micross. Il s’agit là d’un puzzle général de 8x8 cases, composé de plusieurs puzzles de 10x10 cases. Ce mode offre donc potentiellement 64 tableaux à résoudre.

Ah oui, j’allais oublier ! Chaque tableau est chronométré. Au-delà de 60 minutes pour résoudre un tableau, l’image sera visible, mais seulement en noir et blanc. Les développeurs ont aussi intégré un système de vérification auto des réponses, mais si chaque case remplie de manière erronée est automatiquement corrigée, il faudra par contre accepter d’être sanctionner d’une pénalité de temps. Et ça peut grimper très vite à ce niveau. Tout cela ne s’applique par contre pas pour les tableaux Micross, qui seront juste chronométrés.
Pour un jeu gratuit, on peut dire que Nintendo et Jupiter ne se moquent pas des fans. Si on aime le principe du jeu Picross et la licence Zelda, prévoyez quelques heures à passer en compagnie de votre 3DS. Ce soft devient vite une vraie drogue. 

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
javierulf
 
Attends attends, je suis fan de Picross, mais j'ai pas capté comment le récupérer =D
flousta
 
javierulf a écrit :
Attends attends, je suis fan de Picross, mais j'ai pas capté comment le récupérer =D


Des potes l'ont récupéré via Miitomo (pour 1000 points je crois). A vérifier.
Zakwil
 
flousta a écrit :
javierulf a écrit :
Attends attends, je suis fan de Picross, mais j'ai pas capté comment le récupérer =D


Des potes l'ont récupéré via Miitomo (pour 1000 points je crois). A vérifier.


Ça serait sympa
Frostis Advance
 
javierulf a écrit :
Attends attends, je suis fan de Picross, mais j'ai pas capté comment le récupérer =D


Alors alors, c'est pas bien compliqué en fait !

1 - Il te faut un compte My Nintendo, donc c'est par ici pour en créer un : https://accounts.nintendo.com/
Je conseils de lier son compte Nintendo Network pour créer ce compte My Nintendo.
Concrètement, My Nintendo remplace le Club Nintendo.

2 - Une fois créé, tu pourras aller ici : https://my.nintendo.com/
Sur cette page, tu vas remarquer qu'il te faut des points. En l'occurrence, des points Miitomo, Platine et Or.
Ces derniers s'obtiennent en faisant des actions dans Miitomo, ou alors autrement, comme aller une fois par semaine sur l'eShop, le Miiverse, ou alors en linkant tes comptes réseaux sociaux.

3 - Une fois que tu as 1000 points Platine, tu peux t'offrir Picross Zelda :)

Perso, ça ne m'a pas pris longtemps, puisque j'ai eu les bonus de pré-inscription My Nintendo et Miitomo.
Sinon, faut compter 2 à 3 semaines pour atteindre 1000 points avec ce qui est proposé actuellement.
javierulf
 
top! merci pour le walkthrough ! je vais dépoussiérer ma 3DS avec ça.
Frostis Advance
 
javierulf a écrit :
top! merci pour le walkthrough ! je vais dépoussiérer ma 3DS avec ça.

Mais de rien. Si t'as d'autres questions, n'hésites pas !
(tu peux aussi choper Flipnote Studio 3D gratos).
Drbeckman
 
Avec 1000 points platines, jusqu'au 1er Juillet, on peut aussi chopper le Wario Ware Touched de la DS, qui est bien sympa.
Le Zelda Picross, c'est jusqu'en Octobre.
tasse
 
Je sais pas si vous étiez des adeptes de Picross avant, mais il y a un truc qui me rend dingue dans cette version, c'est le mode stylet.
Avant, si le stick est relâché, on est ni dans le mode Crayon, ni dans le mode Croix, tandis que dans celui-ci, relacher le stick laisse dans le dernier mode choisi, et ça ralentit la maniabilité, pire, ça fait commettre des erreurs.
C'est horrible, pourquoi ils ont changé ça?
bigboo
 
Bon ok, je réinstalle Miitomo. Vous avez gagné.
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Tribune

lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.