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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Assassin’s Creed

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
2003, l'équipe de Prince of Persia met la touche finale aux Sables du Temps, qui va dépoussiérer la série et constituer son premier passage réussi à la 3D. Enorme succès critique, comme dans les bacs. Dès lors, la direction d’Ubisoft confie à Patrice Désilets, directeur créatif de PoP, la mission de redéfinir le style action à la 3ème personne sur consoles nouvelle génération. Il a carte blanche.

Eventons tout de suite le secret de polichinelle qui a entouré le jeu (vous êtes au courant depuis un an si vous suivez les news) : AC vous propose d'incarner le lointain descendant d'un assassin, plus ou moins contraint de revivre les aventures de son ancêtre au moyen d'une machine fouillant dans ses vies antérieures. On aurait pu croire que ce concept aurait permis à l'équipe d'Ubi de proposer une intéressante trame scénaristique entremêlant passé et futur, ce n'est pas le cas : en gros, elle servira surtout à expliquer l’interface futuriste, le respawn ou les sauvegardes … et ménage une éventuelle suite située à une époque différente. Cette partie contemporaine du jeu se résume donc à un décor limité à trois petites pièces blafardes, des actions ultra-limitées et deux protagonistes. On s’y sent cloîtré, limité. Jusqu’au passage dans l’animus.


Retour vers le passé


De son côté, notre ancêtre Altaïr a également quelques problèmes existentiels : après une mission foirée, le voilà rétrogradé par son chef de service au rang le plus bas de la caste des Assassins. Dernière chance pour lui de se refaire : occire neuf notables locaux pour regagner progressivement la confiance de ses supérieurs. Première escale : Damas.

La premier contact est une claque : après un petit voyage à cheval, on se retrouve sur une corniche surplombant le centre urbain. Wow. On sentirait presque les odeurs de sueur et de crottin de cheval. En dehors de cette envolée lyrique, un problème plus immédiat nous occupe : quelques gardes patibulaires en interdisent l’entrée. Evitons de déclencher les alarmes de la ville en essayant de passer en force : il suffit de se mêler à un groupe de religieux, et les vigiles s’écartent calmement sans moufter.

Les 150 personnes associées au développement et quatre ans de boulot sont visibles, là : les trois villes (Damas, mais aussi Saint Jean d’Acre et Jérusalem) ont fait l’objet d’une attention énorme, qui se devine au détour de chaque ruelle, chaque façade, chaque placette. Ubi bombe le torse en parlant de reconstitution à partir de documents historiques, mais au delà du travail de modélisation époustouflant, ils ont surtout réussi à insuffler une âme à ce gros tas de polygones, en particulier grâce à la foule de passants que l’on croisera dans les artères de la ville, clonés certes, mais suffisamment variés pour qu'on se laisser prendre au jeu. D’autant que ces derniers ne suivront pas bêtement des waypoints, mais réagiront à votre comportement : courrez comme un dératé, et ils s’interrogeront ; bousculez-les, et certains tenteront de vous mettre une bègne ; escaladez une façade, ils s’arrêteront pour vous observer, interloqués, ou vous lanceront des pierres. Assez basiques au final, ces attitudes renforcent l’impression de vie, à mille lieux des robots de GTA et consors. Elles n’inciteront cependant pas le joueur à adopter une attitude socialement acceptable, le malus induit par un comportement suspect étant quasi-nul, à moins de le faire vraiment au nez et à la barbe des gardes. A la limite, tant mieux : c’est tellement agréable de sauter de toits en toits, d’escalader des bâtiments et de jouer l’acrobate sur les nombreux éléments du décor que devoir s'en priver aurait été frustrant.


Mission : Impossible


Le cours des missions est toujours le même : on commence par faire un tour à l’antenne locale de la guilde des Assassins. Le gérant donne alors quelques éléments sur la cible, et vous incitera à aller à la pêche aux informations via des mini-missions.

Il faudra alors sortir, grimper sur un point culminant de la ville pour repérer les quêtes en question. Ces petites missions se révèlent fort peu variées et très téléguidées : espionnage de conversations, pickpocket, aide à un allié (le plus souvent pour tuer des gens ou récupérer des drapeaux), ou menace d’un des complices de la cible. La liste est exhaustive. En général, il y aura une petite dizaine de mission pour chaque assassinat, mais seulement trois seront obligatoires.

Une fois les renseignements récoltés, la phase d’assassinat pourra être débloquée. Et là, c’est le drame : on se rend compte que toutes les informations amassées patiemment ne servent pratiquement à rien. Inutile de planifier son assassinat dans les moindres détails : de toute façons, votre cible suivra un script. Au mieux, vous allez l’occire sans déclencher une seule alarme ; au pire, vous foncerez bêtement dans le tas, supprimerez l’individu et détalerez avec la moitié de la garde au train. Ca ne changera de toute façons rien à la suite du jeu.


La garde meurt mais ne se rend pas


Ce qui nous amène à la gestion des alarmes dans le jeu : elles se déclencheront lorsque le joueur aura un comportement trop suspect devant des gardes, qu’il refusera d’obtempérer à leurs ordres («descend de ce toit !») ou assassinera quelqu’un devant la maréchaussée. L’alarme déclenchée, deux possibilités : fuir ou combattre.

Dans le premier cas, il suffira de laisser la gâchette de droite et le bouton A enfoncés pour courir comme un dératé. Suivant le contexte, Altaïr va automatiquement sauter, s’aggriper, escalader. Une fois pris en main, ces contrôle simplissimes permettent de se concentrer uniquement sur l’anticipation des obstacles. Il ne restera plus qu’à briser la ligne de vue des ennemis (en tournant brutalement dans une ruelle, ou en montant sur les toits) et aller se cacher dans une des nombreuses planques disposées en ville.

Autre possibilité, embrocher tous les gardes vous ayant vu commettre votre méfait, ou appelés à la rescousse par leurs collègues. Les duels à l’épée, au départ très systématiques, peuvent devenir intéressants et dynamiques au fur et à mesure que notre héros redécouvrira des techniques. Mais les joueurs feignants se contenteront de réaliser la botte attente/parade mortelle, apprise dès la seconde mission, et ne manqueront pas de s’ennuyer rapidement.

Testé sur 360, le jeu est artistiquement et techniquement quasi-irréprochable, surtout si on considère la profondeur de champs proposé. La musique est enchanteresse, mais on pourra tout de même regretter des boucles sonores dans les dialogues d'ambiance fort pénibles à la longue.

Bourré de défauts (et ceux de gamedesign ne sont pas les moindres), Assassin’s Creed divise les joueurs. Certains y voient le brouillon d’un jeu potentiellement phénoménal ; d’autres lui pardonnent tout à cause d’une ambiance fantastique, d’une base de gameplay jouissive et d’un petit supplément d’âme indéfinissable. Je crains de faire résolument partie de cette seconde catégorie.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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jacques_benoix
 
c est mort :(
aktus
 
Serieux, deja ?? Bill veut une cle je crois
nazg
 
He bien, ca a pas fait long feu...
tetedebug
 
erf deja, la galere pour le telecharger le systeme d'attente pour le download est terrible ca fait 3 fois que je rate le telechargement
Anzy
 
on aura deja droit au pubs ?
Larius
 
Veni, vedi et s'en va.

Bf2 avec des skins différents.
XIII
 
Larius a écrit :
Veni, vedi et s'en va.

Bf2 avec des skins différents.



Je pense que tu juges un peu vite ce jeu même si dans le fond tu n'as pas tort. Effectivement ce nouvel opus repose sur le même moteur légèrement amélioré. Mais pouvait on dire pour autant que BF Vietnam était l'identique de BF1942 ? En général un autre armement, d'autres environnements amènent d'autres mécaniques de gameplay même si en effet le changement n'est pas radical.

En tout cas (oui je l'avoue j'ai toujours beaucoup aimé la série des BF) j'ai vraiment envie de tester ce nouveau volet et de lui laisser sa chance.
Dks
 
ca fera surement un jeu sympa a mixer avec et:qw. BF2142 peut etre pas mal pour le modder en tribes like, vu que les maps sont beuacoup plus grandes que celles d'et:qw. Pareil je lui laisse sa chance. Bill tu n'as pas une clef beta bf2142 ??
Larius
 
XIII a écrit :



Je pense que tu juges un peu vite ce jeu même si dans le fond tu n'as pas tort. Effectivement ce nouvel opus repose sur le même moteur légèrement amélioré. Mais pouvait on dire pour autant que BF Vietnam était l'identique de BF1942 ? En général un autre armement, d'autres environnements amènent d'autres mécaniques de gameplay même si en effet le changement n'est pas radical.

En tout cas (oui je l'avoue j'ai toujours beaucoup aimé la série des BF) j'ai vraiment envie de tester ce nouveau volet et de lui laisser sa chance.



Bf vietnam était de loin plus différent de bf 1942 que bf2142 de bf2. Les armes a feu ont le même goût que celles de bf2 (mention spéciale pour l'at qui à beau lancer plusieurs roquets fait toujours aussi peu de dégâts).
Le buggy et le tanks sont ceux de bf2, le véhicule aérien de transport de même.
CAPTN CAVERN
 
- Les armes sont effroyablements imprécises/impuissantes.
- Le hud est moche et prend trop de place (enfin en gros c'est le même que BF2 mais en plus bordélique et moche).
ex :L'indicateur de lorsqu'on touche un enemi bouche la vue.
- Les handling des véhicules sont inbitables (mention spécial au tank qui à chaque bosses perd un paquet d'énergie !).
- Plus de drapeau ainsi qu'un titan à surveiller = cours partout sans rien comprendre au bordel ambiant.
- Les skins des 2 armées sont trop proches.
- Je trouve que beaucoup de petits détails ont étaient pompées à ET:QW (ou du moins ce qu'on a put en voir en video).
ex : énergie des enemis.
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Tribune

Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
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