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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW

Spore

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
On entend parler d'arlésienne pour Spore mais au fond le titre n'a été dévoilé qu'à l'E3 2005. Le titre a déjà été plusieurs fois repoussé mais il y a énormément de travail fait sur ce jeu. La version qui nous a été présentée datait d'une semaine et demi et semblait être proche de la finale. Nous n'avons pas pu poser nos mains sur le titre et il a fallu se contenter d'une démo de Carol, productrice sur le jeu. C'était d'autant plus frustrant car cette présentation montrait ce qui sera sans doute le jeu le plus fou de l'année. Il est assez dur de retranscrire tout ce qu'on a vu durant cette preview tant le jeu semble dense et complexe.
Rappelons le principe. Spore est un jeu multi-phases où on commence avec une cellule pour finir par coloniser une galaxie. Il y a cinq phases : cellule, créature, tribu, civilisation et espace. Il est possible de toutes les faire dans l'ordre ou de démarrer une partie à la phase qu'on souhaite. Tout commence par la phase cellule. Une gigantesque météorite tombe dans l'eau apportant avec elle la vie (une théorie assez répandue). Dans cette première phase assez courte (entre 8 et 20 minutes), on joue le rôle d'une cellule dans une sorte de pac-man où on mange de l'ADN et des améliorations (pics, dents...) ce qui nous fait grandir. Une fois qu'on a gobé assez d'ADN, on mute ce qui donne lieu à notre première visite dans l'éditeur. Cet éditeur sera omniprésent dans le jeu. Il vous servira à créer et améliorer vos cellules/créatures/unités/bâtiments... Pour cette première visite, on claque quelques points d'ADN pour ajouter des piques ce qui nous permet d'attaquer les autres cellules. Une fois qu'on est devenu suffisamment énorme, on passe à la phase créature.

C'est pas la petite bête qui va manger la grosse



Nouvelle visite dans l'éditeur pour construire sa bestiole. A partir de la grosse cellule, on rajoute des bras, des yeux, des jambes... Ce n'est pas uniquement graphique : ce design influe sur les caractéristiques de la bestiole (combat etc...) et c'est aussi vrai pour la phase cellule. Et hop, plein de créatures de ce style sortent de l'eau pour aller sur la terre ferme. On en contrôle une à la troisième personne et on a divers objectifs qui permettent encore de gagner des morceaux et des points d'ADN. On peut faire copain-copain (il y a des petits cœurs roses mignons qui apparaissent) avec d'autres espèces en chantant ou leur taper sur la tronche. Puis arrive un nouveau passage à l'éditeur où on améliore à fond sa bestiole en claquant des points d'ADN. On peut même écarter les doigts de pied ou relever la colonne vertébrale pour qu'elle se tienne debout. Avant de valider, on peut envoyer sa bestiole dans le test mode histoire de la faire danser. De là, il est possible de prendre des vidéos et des les uploader de manière automatique sur Youtube ou de prendre des photos pour les envoyer par mail. Le but de cette phase est d'être la première espèce à devenir intelligente. Cette phase se finit par un hommage rigolo à 2001 l'odyssée de l'espace.

Dans la phase tribu, on commence par choisir le type de bâtiment qu'on va utiliser et sa couleur. Les points bouffe remplacent les points ADN. La caméra dézoome et on se retrouve dans une sorte de Settlers assez basique. On contrôle ses bestioles façon STR et il faut aller chercher de la nourriture pour faire grandir sa population. On peut acheter des bâtiments et améliorer ses bestioles via l'éditeur avec des outils (masques, protections, armes...). Là encore, on doit remplir des objectifs et des évènements aléatoires surviennent comme l'attaque d'animaux sauvages. Le but de cette phase est de dominer la région (et les autres tribus qui s'y trouvent) soit de manière pacifique soit de manière guerrière.

Harder, Better, Faster, Stronger



La phase civilisation a retenu toute mon attention vu que c'est celle-là qu'a bossé Soren Johnson, lead designer de Civilization IV. Civilisation est un bien grand mot car c'est plutôt une phase STR. On commence par choisir sa mairie et la ville devient entourée du mur. On construit des unités (les religious land vehicules) qui ont deux utilités : récolter de l'argent (qui remplace les points bouffe) et aller convertir les autres villes. La caméra a encore dézoomé et on voit désormais la planète en entier. C'est la guerre ! L'argent permet d'acheter d'autres unités, des tourelles de défenses et des bâtiments. Le but est de convertir à grands coups de canon toutes les autres villes de la planète.

Une fois devenu le maître du monde, il est temps d'aller faire un tour dans l'espace et de se bâtir un empire inter-galactique. Vous avez déjà joué à Ascendancy ou à un autre 4X spatial pour no-life ? Spore propose environ la même aire de jeu : une galaxie immense avec des tonnes de systèmes solaires et de planètes. On se promène dans l'univers à bord de son vaisseau, on effectue diverses missions, on terraforme les planètes (on ajoute des montagnes, des rivières...), on se fritte contre d'autres civilisations... Comble du raffinement : les planètes sont éclairées en fonction de leur orientation par rapport au soleil local (avec un côté jour et un côté nuit). Il est important de préciser qu'à chaque phase, l'IA gère les autres créatures/tribus/villes/planètes qui évoluent indépendamment de vous. Evidemment, on récupère à chaque nouvelle phase ce qui a été créé à la phase précédente.

Sporepedia



"Et c'est tout ?" demanderont les plus aigris. Loin de là. Je doute qu'on ait vu plus d'1% du jeu. Nous n'avons vu que très peu des possibilités offertes dans chacune des phases. Je n'ai aucune idée de ce à quoi servent les différents bâtiments/unités, les possibilités de design offertes par l'éditeur sont infinis... A ce sujet, l'éditeur est vraiment une pièce maitresse du titre. Il est très bien conçu et facile à prendre en main à tel point que Maxis offrira cet éditeur en téléchargement un mois et demi avant la sortie du titre et que les créations les plus réussies seront inclues dans la version finale du jeu. Ce n'est qu'une toute petite partie du côté communautaire du titre.

En effet, en plus de ce qui sera fourni sur la galette par Maxis et de vos créations personnelles, Spore fonctionnera comme un réseau social qui sera un gigantesque vivier de créatures/unités/bâtiments. Par exemple, lorsque vous aurez à choisir votre mairie, vous pourrez piocher dans les créations que les autres ont rendu publiques ce qui va donner lieu à du gros n'importe quoi. Dans la présentation, Carol a affronté une civilisation ennemie dont les bâtiments étaient des cornets de pop-corn et on a vu dans la liste des possibilités des créations du style "legend of zelda temple". Bien plus encore, Spore s'est "facebooké" et permettra d'avoir une liste d'amis/de groupes et de savoir ce qu'ils ont fait avec des phrases du style "CBL a créé une bestiole ignoble et demande votre avis" le tout agrémenté de commentaires.

Mon père, ma mère, mes frères et mes sœurs



Je ne sais pas si c'est un hasard mais bon : lors de la présentation de Burnout Paradise, c'était deux mecs qui étaient venus présenter le jeu. Là c'était trois filles. Sans que ce soit explicitement dit, le jeu ambitionne d'être le nouveau The Sims mais plus en terme de ventes qu'en terme de public visé. Le jeu veut cibler large et ça se voit quand on décrit les phases. La phase cellule permettra d'amuser votre petit neveu un peu idiot, votre petite sœur passera beaucoup de temps à modifier sa créature et à lui choisir des outils et vous, le gros hardcore gamer, vous jetterez à corps perdu dans les phases civilisation et espace. Je n'ai jamais vu un jeu aussi accessible proposer un gameplay aussi riche et aussi complet. Ce côté accessible se retrouve dans les graphismes mignons et colorés (même si la distance de vue des phases créature et tribu est trop faible à mon goût) et la configuration requise : avec une config de 1337 warrior, Spore sera magnifique mais il tournera très bien sur une bécane plus modeste (le PC de démo était un XPS m1710, un PC portable équipé d'un Core 2 Duo et d'une 7900 Go GTX).

La version DS était jouable et c'est Spore au rabais. En clair, il n'y a plus que la phase créature de disponible et le jeu s'appelle d'ailleurs Spore Creatures. L'éditeur est toujours là et semble assez riche mais les graphismes font pâle figure face à un Animal Crossing et on perd évidemment une bonne partie de l'intérêt du jeu. Vous l'achèterez à votre petite soeur quand vous en aurez marre qu'elle pique votre PC pour concevoir sa 50ème créature. Y aura-t-il des versions PS3/360/Wii ? C'est peu probable. Le jeu est bien trop ouvert pour que Microsoft accepte d'ouvrir les vannes, ça ferait un concurrent démentiel à Home/Little Big Planet chez Sony et ça ne tournerait pas sur une Wii. C'est vraiment le genre de jeu pensé pour le PC. Est-ce que la sauce prend ? Ouais, plutôt bien. On sent que c'est un jeu qui a été créé avec la tête et non à coups de pixel shaders, que les graphismes rigolos cachent un potentiel énorme et qu'on risque de passer quelques nuits blanches dessus. En plus d'être bourré d'humour, ça respire la fraicheur et l'originalité.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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idarac
 
Comme quoi qaund on veut on peut, et je dis ça pour ubi montréal:

"Chez Kotaku, on apprend qu'Ubi Montreal a un peu de mal à faire rentrer l'intégralité de la version 360 d'Assassin’s Creed sur un unique DVD."
RouDy
 
Oui mais non, Runaway c'est juste des plans fixes; j'ai pas vu la video, mais je suppose que c'est a base de resize des images, de downsampling sauvage des sons, de recompression d'a peu pres tout, tout ca.
rEkOM
 
RouDy a écrit :
Oui mais non, Runaway c'est juste des plans fixes; j'ai pas vu la video, mais je suppose que c'est a base de resize des images, de downsampling sauvage des sons, de recompression d'a peu pres tout, tout ca.


Effectivement tu devrais regarder la vidéo
nonmerci
 
En stream ici pour ceux qui comme moi sont hermétiques aux download de zip ou rar

http://www.runaway-lejeu.com/video_ds/RDS.php
RouDy
 
Merci nonmerci ;)

EDIT : ouais bon, on apprend rien. Un nouveau codec tout au plus...
EDIT 2 : et je pense que ce que j'ai dit plus haut est la verite, a moins que les devs de Cyanide soient magiciens ?
nonmerci
 
ou alors ils vont battre le record du plus gros jeu DS (FF3, 150mo) en tentant la mémoire 256mo, ou encore plus fou le giga !
CuberToy
 
En tout cas je le trouve franchement sympa. Il est joli tout de même.

Bon quelqu'un qui l'a fini sur PC s'en contrefout, mais je pense a tout les autres0. Si ça peut réveiller certaine personne à la magie du point and clic.
rEkOM
 
CuberToy a écrit :
En tout cas je le trouve franchement sympa. Il est joli tout de même.

Bon quelqu'un qui l'a fini sur PC s'en contrefout, mais je pense a tout les autres0. Si ça peut réveiller certaine personne à la magie du point and clic.


Ca serait vraiment bien s'il se vendait. Peut-être que les éditeurs nous proposeraient d'autres point and click, Dott sur nds c'est vraiment ultime, la console est vraiment très bien adaptée.
Skizomeuh
 
Dans le genre point & click, y a Touch Detective et sa suite, non ? Z'en pensez quoi ?
rEkOM
 
Skizomeuh a écrit :
Dans le genre point & click, y a Touch Detective et sa suite, non ? Z'en pensez quoi ?


Houps, je connais pas, merci de l'info :)
Skizomeuh
 
rEkOM a écrit :
Dott sur nds c'est vraiment ultime, la console est vraiment très bien adaptée.

Indy Fate of Atlantis tourne bien sur ScummV DS ? C'est un des rares Lucas que j'ai pas plié...
CBL
 
Skizomeuh a écrit :
Dans le genre point & click, y a Touch Detective et sa suite, non ? Z'en pensez quoi ?


Dans le genre point'n click y'a surtout les 3 Phoenix Wright ! (et bientôt 4)
Wild_Cat
 
nonmerci a écrit :
ou alors ils vont battre le record du plus gros jeu DS (FF3, 150mo) en tentant la mémoire 256mo


D'autres y travaillent. Si je me souviens, Archaic Sealed Heat (lui aussi bourré de vidéos, même si hélas la moitié du jeu a une tronche de Shining Force 1 sur Master System) tient sur une cartouche de 256 megs. (et je crois qu'il vient de sortir)
rEkOM
 
Skizomeuh a écrit :

Indy Fate of Atlantis tourne bien sur ScummV DS ? C'est un des rares Lucas que j'ai pas plié...


Oui il fonctionne : http://scummvm.drunkencoders.com/#whichgames
sprff
 
rEkOM a écrit :Oui il fonctionne


Sur DS Lite !?!
Oh mon dieu, je croyais que cette petite console était pas franchement violable (comme sa petite grosse de soeur).

Quelqu'un a essayé et peut confirmer que les *plus beaux jeux du monde* (de quand j'étais petit) fonctionnent bien sur DS Lite ?
rEkOM
 
sprff a écrit :




Quelqu'un a essayé et peut confirmer que les *plus beaux jeux du monde* (de quand j'étais petit) fonctionnent bien sur DS Lite ?


Perso j'ai pas essayé le Indy 4, mais Loom , Monkey 1, 2, et Dott fonctionnent parfaitement. Enfin Dott je l'ai en CD, c'est un peu gros pour mettre sur une cartouche, mais y'a des tips pour compresser les sons sur le site précédement cité.
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Tribune

Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
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