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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW

[E3 2016] Premiers vers dans Worms W.M.D

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
On a réussi à s'incruter chez Team17 un peu à l'arrache sans rendez-vous pour testouiller rapido le prochain Worms WMD, qui s'annonce comme l'épisode le plus évolutif depuis des lustres dans la série. Il n'y avait hélas pas le temps de voir Yooka-Laylee, désolé pour ceux que ça intéressait.
Mais revenons à nos supers moutons avec ce Worms tout beau en 2D HD. Les premiers tours de jeu nous ont permis de retrouver rapidement nos marques, les principes de base du jeu n'ayant pas changé. On joue un ver chacun son tour durant un court laps de temps, le but étant de faire le plus de dommages possible dans l'équipe adverse.

Pour ce faire, on dispose d'un arsenal conséquent, avec ses 35 armes différentes. Mais ce n'est pas tout. L'une des grosses nouveautés de cet opus est la possibilité de crafter des évolutions d'armes. Grâce à des matériaux que l'on peut récupérer dans les caisses sur le champ de bataille ou en détruisant ses propres armes, il est possible de faire évoluer une arme basique pour en démultiplier les effets. On comprend bien l'intérêt en matant le trailer ci-après.



On a pu s'essayer également aux deux autres nouveautés de cette épisode, à commencer par la possibilité de pénétrer dans les immeubles et constructions des niveaux, ce qui permet de se planquer et d'obtenir une sorte de dédoublement des maps. On note également que les niveaux incorporent des tourelles, des lance-flammes et autres armes fixes que l'on peut utiliser à loisir.

Il est enfin possible d'emprunter des véhicules qui sont posés sur le sol. Le tank offre une bonne défense et de sacrés dégâts, tandis que l'hélico permet de se déplacer à la vitesse de... ben d'un hélico. On entre et sort d'un véhicule d'une simple pression de bouton, et on peut rester planqué dedans à la fin de son tour, pour peu qu'on ne se soit pas fait exploser comme une bouse avant.

Un mode campagne solo sera présent, mais on sait bien que tout le sel de la série réside dans son multi. De ce côté là, on sera servi, puisque jusqu'à six joueurs peuvent s'affronter en local ou en ligne. Quand on sait que chaque joueur peut contrôler jusqu'à 8 worms, on vous laisse deviner l'âge du capitaine.

Worms WMD reste un Worms 2D tout à fait classique dans ses mécaniques mais apporte suffisamment de nouveautés pour apporter un vent de fraîcheur à ces mignons petits vers que l'on adore exploser.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
AirborneCody
 
frustré de pas avoir le pognon des DLC plutôt! sérieux, ils n'auraient pas pu l'inclure dans le jeu de base?
karakistou
 
Ca vam il y va mollo, j'ai cru qu'il chiait sur Sony comme il a l'habitude de le faire sur les gens qui n'aiment pas ses jeux. Parce que s'il avait fait ca, c'etait mort pour lui, ils sont rancuniers ces japonais!
William Saurin
 
SONY! SALAUD! LE PEUPLE AURA TA PEAU!
Pour une fois qu'on avait enfin un jeu adulte, pas un jouet pour gamin décérébré, je suis déçu, déçu déçu déçu.

Francis Huster.
wata_
 
donc finalement c'est un flop ce jeu ?
noir_desir
 
Hum, je ne sais pas certain parle de 1,5 millions.
D'autre plus, d'autre moins. Ce qui est sur c'est qu'il s'est vendu au moins 1 millions.
Maintenant il faut aussi que dans un autre registre alan wake sorte sur pc, vu le bide qu'il a eu .
commode
 
Merci Sony !
montana
 
Les ventes d'Alan Wake sont estimées à combien ?
xiam
 
+/- 500 000 exemplaires il me semble...
karakistou
 
xiam a écrit :
+/- 500 000 exemplaires il me semble...

Wow, ca craint...
Netsabes
 
AirborneCody a écrit :
frustré de pas avoir le pognon des DLC plutôt! sérieux, ils n'auraient pas pu l'inclure dans le jeu de base?

Bah non, ça demande du temps à faire, donc de l'argent. L'argent de Sony qui devait servir à financer le développement des DLC a servi à faire le portage vers Move.
Prodigy
 
xiam a écrit :
+/- 500 000 exemplaires il me semble...


C'est bizarre, j'ai beaucoup aimé le jeu, mais c'est presque mérité pour certains mécanismes de gameplay vieillot. D'un autre côté, j'aimerais voir une suite qui corrige tout ça.
William Saurin
 
une suite plus openworld et plus longue = win = on peut toujours rever
noir_desir
 
La prochaine fois, j'espere que sony ira jusqu'au bout de sa démarche, car son move....
Sinon vivement alan wake sur pc, je suis sur que s'il était sorti sur pc, il aurait pas mal marché.
Enfin bon crosoft n'a pas souhaité...
snoopers
 
William Saurin a écrit :
une suite plus openworld et plus longue = win = on peut toujours rever


Cette suite existe: elle s'appelle Deadly Premonition. Bitches.
William Saurin
 
snoopers> nan, il faut obligatoirement un hero à veste à capuche et coudière pour que ce soit homologuable comme suite.
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