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Un Rédacteur Factornews vous demande :

INTERVIEW

3 questions sur Dungeon Rushers

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
On vous a déjà causé de Dungeon Rushers, un projet venu d'Alsace qui sent bon la bière et la choucroute et qui passe directement par la case crowdfunding. Histoire de mettre toutes les chances de leur côté, les devs ont mis le paquet : choisir Indiegogo comme plateforme, ne pas attacher de grand nom au projet, tout ça pour faire un free to play.

Blague à part, intrigués que nous étions par ce nouveau studio et cette envie des devs de ne pas tomber dans le pay to win, nous leur avons posé quelques questions il y a quelques semaines. Hélas, leur campagne est au plus mal à quelques heures de son terme...
Pour beaucoup de joueurs, le crowdfunding s'apparente à de la précommande. Probablement à tort, mais c'est le cas. En sachant que vous alliez jouer la carte du financement participatif, n'est-ce pas trop risqué d'avoir opté pour un jeu gratuit qui ne permet pas de rewards incitatifs ?
La question du risque lorsqu'on lance une campagne de financement est effectivement très présente, et encore plus lorsqu'on lance un jeu free to play en crowdfunding. Le problème avec ce genre de projet, c'est que même avec une préparation d'enfer, un business plan et tous les calculs du monde, il est quasiment impossible de savoir comment va réagir le public à l'annonce du jeu, si la presse va relayer l'info, si les gens vont aimer ou vous détruire (ou même juste vous ignorer). On ne peut pas prévoir le résultat d'une campagne de crowdfunding. Alors, à moins de s'appeller Tim Schaffer, on fait de notre mieux pour proposer un jeu attrayant et on croise les doigts très fort.

Lancer un crowdfunding est un pari risqué: avec Dungeon Rushers, on savait que ça allait être du quitte ou double, d'où le choix du financement fixe sur indiegogo (on rembourse les funders si on n’atteint pas l’objectif). Pour l’instant nous sommes agréablement surpris de l’accueil chaleureux que nous offre la communauté indie, c’est vraiment super motivant. Et au moment où j’écris on s’approche des 25% financés en 9 jours
Le développement a l'air assez avancé, le jeu est plutôt bien accueilli par les médias (de ce que j'ai vu en France, en tous cas). En espérant que ce ne sera pas le cas et sans vouloir vous porter la poisse, que se passerait-il en cas d'échec de la campagne ?
Effectivement, on sent un réel engouement autour du jeu, quasiment aucune critique négative autour du système de financement (on s'attendait vraiment à pire avec le coté F2P, c’est toujours un risque), et beaucoup, beaucoup de messages d'encouragement. Mais les encouragements ne font pas tout, à l'heure où j'écris il reste encore une longue route à parcourir et nous essayons sans relâche de contacter les géants de la presse internationale. C'est assez difficile d'expliquer au gens l'intérêt de soutenir financièrement le développement d'un F2P, certains réagissent en se disant "ce sera un jeu gratuit, je ne vais pas débourser un centime pour ce truc, j'y jouerai gratos à la sortie". Alors on a essayé de trouver des récompenses vraiment sympas, axées notamment autour des énormes possibilités de customisation de donjon.
Et donc pour revenir à la question: si le financement échoue, nous ne seront pas en mesure de sortir le jeu. C'est un projet ambitieux : sans fonds, on ne pourra pas le mener jusqu’au bout : cet argent servira à payer les codeurs, graphistes, game designers, musiciens, community managers et autres personnes qui vont travailler durant les prochains mois sur le jeu. C'est pour ça qu'il faut nous aider : si vous aimez le concept et que vous ressentez l'envie d'y jouer, en donnant même 7$ (5€) vous nous permettez d’augmenter notre visibilité, nos fonds, et de faire un pas de plus vers la réussite.
Pour aller plus loin sur le jeu, l'exploration de donjon a retenu notre attention : doit-on s'attendre à des énigmes, au moins en mode campagne, et comment se déclencheront les combats, qui eux, sont en tour par tour ?
Pour l'instant, nous sommes partis sur un système très simple, à la Final Fantasy, avec un déclenchement de combat lorsque l'on "marche" sur un monstre. Dans les premiers prototypes, les monstres étaient représentés dans le donjon par des panneaux en bois, maintenant c'est un peu plus sympa, on a mis leurs sprites de combat directement dans les couloirs et le combat se déclenche quand le joueur passe à portée. On travaille encore sur cet aspect-là, mais nous pensons qu'à terme il serait sympa d'afficher une représentation simplifiée du groupe de monstre dans les couloirs, pour ne pas troubler la lisibilité du jeu sur petits écrans.

Le côté énigme est un côté qu'on aimerait mettre en valeur: on a imaginé plein de choses : la possibilité de rajouter un système avec des étages, des escaliers, des passages secrets, des portes à déverrouiller grace à une clé cachée dans un coffre lui-même verrouillé et dont la clé est gardée par un boss (on me suit toujours ?). Les pièges peuvent également représenter un challenge sympa, puisque la plupart peuvent être déclenchés plusieurs fois : le joueur peut donc fabriquer son donjon de manière à créer un labyrinthe forçant les pilleurs adverses à subir plusieurs fois des dégâts. Le mode campagne sera scénarisé (on a embauché Stephane Levèque pour les dialogues et il nous fait des répliques à la Naheulbeuk; vraiment super drôles) et le joueur devra progresser au travers d'un certain nombre de donjons pour débloquer tous les personnages jouables pour le mode multi ! Il y aurait encore plein d'autres choses à dire mais ça commence à faire un sacré pavé ! N’hésitez pas à passer sur la page pour nous soutenir !
Pour soutenir le projet, rendez-vous sur la page Indiegogo de Dungeon Rushers, avec un premier tier débutant aux alentours de 5€. 
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Niko
 
De nombreux micros ont été maltraités durant cet épisode.
nitoo
 
(Et graphiste, aussi.)

Longue vie à ce podcast !
choo.t
 
"Qui partagent une passion lucide du jeu vidéo."
Shot fired, on sait tout de suite qui ne sera jamais invité.
noir_desir
 
Impossible de le télécharger, il m'ouvre une page api quelques choses, mais impossible de le dl...
Niko
 
noir_desir : On est en train de regarder ça
Ouhlala
 
J'avoue avoir eu un peu peur en voyant Stoon dans le lot . Non pas que je remets en cause ses talents diverses, mais sur GK, il est passé du " complètement effacé" avant d'être mis en vacances forcées, à " Mr qui parle tout le temps, et surtout coupe constamment la parole à tout le monde", rendant ses interventions très désagréables je trouve . Après avoir écouté le podcast (très sérieux comme ton d'ailleurs) , çà va, il s'est retenu . Sinon çà manque de filles :D
Fougère
 
Y'a de bonnes chances qu'on propose à une demoiselle Badass de passer un de ces 4 :p
MrPapillon
 
Vivement une version ASMR.
Niko
 
Pour le téléchargement : en fait on a atteint le plafond de téléchargement sur SoundCloud avec le compte basique :|
Anonymediscret
 
Un petit copier-coller de l'adresse soundcloud dans SoundCloud Downloader et ça télécharge très bien. :o
Niko
 
J'ai mis un lien wetransfer sous l'embed pour faciliter la vie des pandas fatigués.
noir_desir
 
Merci guy !
Memoire
 
J'ai ecouté en live sur le soundcloud direct, pas très pratique mais très efficace, hate d'entendre le prochain cette fois ci j'espère sur Itunes (l'effet de curiosité a gagné ce coup ci) pour l'emporter avec moi dans les transports. Merci !
Niko
 
Yep, pas de souci, iTunes met à peu près 4-5j à valider un compte, et le podcast apparaîtra ensuite sur les principaux logiciels de podcast (notamment Podcast Addict pour la secte android)
flousta
 
C'était sympa ça s'écoute assez facilement... Par contre j'ai pas assez senti la patte Factornews, ni le ton NoFrag c'était un peu trop conventionnel à mon goût et très typé GK. Après j'ai bien saisi que c'était un galop d'essai mais j'espère que pour les futurs épisodes on verra plus les différentes influences.
kornysam
 
Bon ça part très très bien! Need MORE!
Sir_carma
 
1er épisode sympathique, mais clairement trop coincé. J'imagine que c'est normal, c'est le premier, les affinités (automatismes, jour de foot) ne sont pas encore là etc. Mais DÉBRIDEZ-VOUS, à la bonne franquette, tappez dans le fond, on est pas vos mères.
Sinon format, qualité, sujets, gens, c'est bien, keep up the good work!
Segma
 
Très intéressant à écouter mais un peu trop formel et policé dans le ton à mon goût, ce qui est logique pour un pilote le temps que tout le monde prenne ses marques je suppose. Ça manque un peu de gros mots et d'impertinence selon moi, lâchez vous bordel !

flousta a écrit ce que je pense :
j'ai pas assez senti la patte Factornews, ni le ton NoFrag c'était un peu trop conventionnel à mon goût et très typé GK


Néanmoins c'est très encourageant, j'ai hâte d'écouter les suivants. Bravo et merci les gars !
hohun
 
WOLOLO
Jeanquille
 
C'était très chouette encore bravo et merci pour cette initiative.
J'ai également trouvé ça un peu trop sage mais pour un premier épisode on peut difficilement vous le reprocher.
Pas tout à fait 2 heures pour 3 sujets de fond ça m'a fait un peu long. Mais c'est peut-être parcequ'au final il n'y avait qu'un sujet qui m'intéressait vraiment (Warhammer en l’occurrence).
Sympa également de savoir les jeux auxquels vous jouez en fin d'émission.
Vivement la suite!
Niko
 
Le flux RSS fonctionne désormais pour ceux qui veulent ajouter le podcast manuellement dans leur logiciel favori
choo.t
 
Niko a écrit :
Le flux RSS fonctionne désormais pour ceux qui veulent ajouter le podcast manuellement dans leur logiciel favori

Merci !
GTB
 
Chouette podcast. Quelques peaufinages à faire mais bonne bases. Effectivement les personnalités de chaque site pourraient être un poil plus marqués, histoire de.

Sinon en ce qui concerne l’intérêt de la présence de la presse à l'E3, il est multiple à mon sens. Déjà, dans la mesure ou les influenceurs seront bientôt tenu d'afficher clairement qu'ils font de la pub, je sais pas si ça restera l'eldorado des éditeurs. Il y a aussi le fait que ça touche une cible assez volage. Je comprends que ce soit une cible intéressante, mais sur ce marché négliger le noyau dur a toujours eut des conséquences. Et c'est là que l’intérêt de la presse prend tout son sens.
Cyclope
 
J'ai enfin pu l'écouter et très bon podcast. Merci aux participants !
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Tribune

Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
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