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Zelda sur Wii : prise en main difficile
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
rien de tel qu'un pad avec vibration.

Ps: les graphismes sont quand même un peu beaucoup pourris surtot les textures....et les modéles a deux trois polygones ça craint.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 548 msgs
Ils ont du mal calibrer la Wiimote ... ou réglée par défaut (pour que tous les testeurs (petits, grands, épais, frêle ...) puissent tester le jeu) ... je les vois mal réglé la Wiimote à chaque personne qui passe ... on en saura plus au TGE ...? :D
 
Sawyer
Membre Factor
Membre 785 msgs
c'est marrant c'est en parfaite contradiction avec ce qu'a dit game one tout a l'heure ou ils testaient Zelda a l'E3.Eux au contraire
le trouvaient tres intuitif ! c'est juste les 5 premiers minutes qui étaient difficiles,apres ca allait.
 
Zelda sur Wii : prise en main difficile

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