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XCOM : Enemy Unknown, deux vidéos
FleM
Membre Factor
Membre 20 msgs
bon pour la gestion de base je me fait pas trop de soucis c'est firaxis quand même. Pour le combat j' aurais bien aimer que nival s'en occupe ^^ l’expérience silent storm était quand même formidable (même si l ia pêche un peu ^^).
Ulf a écrit :

Le nouveau à l'air un peu trop simple du coup.


en même temps la démo est régler sur facile .en cherchant un peut on modifier ça mais j'ai pas eu le courage
 
Cyran
Membre Factor
Membre 268 msgs
http://pc.gamespy.com/pc/xcom-enemy-unknown/1226273p1.html

Il y a donc 80+ cartes, dont certaines avec des variantes. Et ils estiment qu'une campagne comporte aux alentours de 30 affrontements, ce qui laisse peu de chance d'avoir deux fois la même carte dans la même campagne.

Ils évoquent aussi l'interface PC : la build de la demo n'est pas la même que celle de la release ! On pourra ainsi double cliquer sur une icône pour ne pas avoir à se prendre la boite de confirmation (comme le double tap avec la touche de raccourci donc).

Et ils parlent de la bidouille du jeu vu que c'est de l'Unreal Engine. Et apparemment, Jake Solomon hallicune déjà sur ce que les gens ont fait avec la demo.
 
XCOM : Enemy Unknown, deux vidéos

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