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XCOM : 20 minutes de démo E3 en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14175 msgs
2K Games nous propose de voir l'intégralité de la démo d'XCOM présentée cette année à l'E3. Vous pourrez ainsi constater par vous même la nouvelle orientation "Brothers in Arms" dont vous parlait CBL il y a quelques mois.

Le jeu est prévu début mars 2012 sur PC, 360 et PS3

Lire la suite sur le site : XCOM : 20 minutes de démo E3 en vidéo.
 
choot
Membre Factor
Membre 111 msgs
Brother in Arms + pokemon + un designer qui aime les primitives.

Ça ne me donne pas du-tout envie, du-moins pas avec des IA comme partenaires.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 879 msgs
ça laisse présager que du mauvais pour le prochain syndicate s'ils visent la même chose.

Comment massacrer une licence en 2 temps 3 mouvement en croyant que ressusciter une vieille licence, c'est obligatoirement changer le gameplay en le transformant en FPS ou TPS à la mode car le gameplay original serait désuet (ce qui est souvent bien sûr totalement faux car ce qui est désuet est l'ergonomie pas le gameplay dans beaucoup de cas).

Les éditeurs devraient sortir un livre avec le mode d'emploi, ils se feraient du pognon.

Plus qu'à espérer que le jeu face un flop et que soit ils reviennent aux sources qui a fait le succès de la série soit en la laissant dormir paisiblement.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2136 msgs
le jeu a l'air naze mais la DA j'adore. Les pilliers qui sortent du sol la sont magnifiques.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
N'ayant pas joué au jeu original et par conséquent exempt de toute aigreur a ce sujet, je trouve que ca a l'air sympa, et j'aime bien le concept de la tech alien en ressource partagée.

Apres ouais, que les choses soient toujours déclinées en FPS/TPS c'est relou, mais la faute aux gens qui achetent que ca aussi.
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Mougli a écrit :
N'ayant pas joué au jeu original et par conséquent exempt de toute aigreur a ce sujet,

Idem, mais derrière j'ai pas trouvé ça génial. :\
 
choot
Membre Factor
Membre 111 msgs
Temujin a écrit :
le jeu a l'air naze mais la DA j'adore. Les pilliers qui sortent du sol la sont magnifiques.

Les pavés monochromatiques ?
Y'a plus qu'a y collé un logo Apple.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
J'ai trouve ca sympa jusqu'à l'arrivé de l'Et dans la tente et des murets :/
Dommage la DA semble bien inspirée malgré la technique a la rue, ss cpter que le rendu des visages est assez réussi.
Ya un petit air de ME quand même. Le hub bureau/ vaisseau, la vue pour commander et ses #*** DE MURETS.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
choot a écrit :

Les pavés monochromatiques ?
Y'a plus qu'a y collé un logo Apple.


C'est que cela fait du bien de ne pas se taper des alien antropomorphique. Pour une fois, les aliens font alien : ils donnent l'impression d'avoir affaire à une forme d'existence aux propriétés inconnus ; alors que d'habitude, il ne s'agit que d'un mix entre différent type d'espèce existant sur terre.

Aussi, la direction artistique ne s’arrête pas au design des ennemis.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
J'ai toujours trouver ce jeu très moche.

Je ne connais pas le premier.
 
XCOM : 20 minutes de démo E3 en vidéo
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