clott a écrit :
"le tout avec une dose de ray-tracing."
Concernant FH5 :
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/4402249796243-Forza-Horizon-5-Announce-FAQ
Forza Horizon 5 runs at 4K 30 FPS on Xbox Series X, and 1080p 30 FPS on Xbox Series S. For players that prefer to optimize for framerate, we are providing a performance mode option that will run at 60 FPS.
Ray tracing is utilized in Forzavista to make the cars look even more true to real life.
Le RT uniquement en mode photo.
Zaza le Nounours a écrit :
Alors je m'en fous parce que j'y jouerai sur PC, mais que les versions Series soient toutes de base à 30 FPS, c'est aussi incroyable que décevant, surtout si le RT n'est allumé que dans le mode photo. Je veux bien que ça ait été la norme sur cette génération de gros veaux de Xbox One / PS4, mais avec les machines un peu plus dignes de nom que sont Xbox Series et PS5, c'est quand même fou de pas avoir du 60 FPS de base pour un jeu de courses de bagnoles. Et du coup pour les versions One X / One S, ça sera quoi, 720p30 et 540p20 ?
Zaza le Nounours a écrit :
Non mais que les vieilles consoles aient pas de mode 60 FPS, ça surprend personne (même s'il me semble me souvenir que la version One X de FH4 proposait soit du 4k30, soit du 1080p60), c'était des veaux. Mais les nouvelles, bordel, c'est quand même du matos très très largement plus puissant, et beaucoup de jeux proposent les 60 FPS de base. Et pour un jeu de courses, ça devrait être la base non-négociable, 60 FPS minimum et 120 FPS s'ils veulent faire les choses bien.
Zaza le Nounours a écrit :
Je suis pas si sûr que ça que les joueurs consoles s'en cognent du 60 FPS..
Zaza le Nounours a écrit :
le hardware a les épaules, et les (bonnes) techniques de reconstruction permettent d'avoir une image super propre même si rendue en interne à une résolution moindre.
Zaza le Nounours a écrit :
Donc non, vraiment, très choquer et déçu de cette décision - même si encore une fois, pour mon cas personnel, je m'en fous pas mal puisque j'y jouerai sur PC en riant.
jaroh a écrit :
Ca reste un APU AMD hérité du hardware PC faut pas s'attendre à des miracles non plus, passer de 30 à 60fps avec le même rendu demande une puissance de calcul de dingue. Je ne sais pas de quoi l'AMD FidelityFX avec SuperSampling est capable mais le DLSS de nvidia même si ça a de la gueule sur un moniteur quand tu passes sur un grand écran c'est encore la foire au flou et à la bouillasse de pixels par moments.
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