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X-Rebirth : enfin un peu d'images en mouvement
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Egosoft a entamé une série de vidéos de making-ofs de son futur simulateur de magnat de l'industrie spatiale, X Rebirth. Si pour la plupart il y est question de technique sans trop d'images ingame, la dernière en date permet de voir enfin la bête en mouvement,

Focalisée sur le pathingdes gros vaisseaux lorsque ceux-ci approchent une station, on y aperçoit quelques détails comme ces cargos passant d'un bâtiment à une station laissant entrevoir un monde plutôt vivant, et quelques nouveautés bienvenues comme ces bulles gravitationnelles que généreront les gros vaisseaux et dont il faudra profiter lorsqu'on les attaquera. Merci Thesus.

Lire la suite sur le site : X-Rebirth : enfin un peu d'images en mouvement.
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1152 msgs
Ach ! This is beautiful.
 
Kreem
Membre Factor
Membre 444 msgs
Ouaip, ça tue un peu la gueule.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Skizomeuh a écrit :
laissant entrevoir un monde plutôt vivant

Et la vie ne se résume pas qu'aux vaisseaux qui volent dans l'espace
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
♥ Oui, j'avais vu mais je mettais ça sur le compte du proof of concept vu l'age de cette vidéo.

J'ai pas trop joué à X3/TC mais j'ai l'impression qu'on avait pas mal perdu ce charme tout X-ien qu'il y avait dans les premiers avec ces décors animés quand on étaient dockés qui laissaient voir les intérieurs et mécanismes des stations. Me trompe-je ?
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Skizomeuh a écrit :
J'ai pas trop joué à X3/TC mais j'ai l'impression qu'on avait pas mal perdu ce charme tout X-ien qu'il y avait dans les premiers avec ces décors animés quand on étaient dockés qui laissaient voir les intérieurs et mécanismes des stations. Me trompe-je ?

A part X3 j'ai pas joué à d'autres jeux d'Egosoft, mais on ne voyaient rien de ce qu'il se passais à l’intérieur des stations, d'où l'impression d'être seul dans l'espace, mais apparemment pour celui là ils ont compris qu'il fallait mettre de la vie.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
J'ai plié le tout premier. Y avait quelque chose d'onirique entre la musique planante l'aspect néon, les surimpressions des gens avec qui on conversait et les phases d'entrée dans les stations, puis le menu qui se mettait en surimpression du décor des intérieurs. C'était de la 3D très basique mais j'ai pas retrouvé ce charme dans les autres.

On peut voir un arrimage ici : http://youtu.be/4VW21p8oaTs?t=21m15s
 
Alexor
Membre Factor
Membre 175 msgs
bien joli! faut absolument une compatibilité occulus rift pour ce jeu, ca serait juste idéal!
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Alexor a écrit :
bien joli! faut absolument une compatibilité occulus rift pour ce jeu, ca serait juste idéal!

CBJ (développeur Egosoft) a écrit :
No promises, especially as we still don't have one in the office yet, but obviously it's something we would be interested in. It's also something that could potentially be added in a patch if we decided it wasn't possible in the initial release.

Actuellement ils attendent de recevoir leur kit.
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1152 msgs
Toujours pas de date pour la version commerciale.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1293 msgs
Le problème c'est que l'Oculus Rift c'est du LCD, j'ai peur pour les noirs et les contrastes. Faudrait voir ce que ça donne dans le casque, je croise les doigts.
 
X-Rebirth : enfin un peu d'images en mouvement
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