The Real Phoenix a écrit :
J'aurai tellement voulu y jouer, mais impossible ni a lui ni aux deux autres. :(
C'est insta-gerbotron très violent dès les premières minutes tellement y a du head-wobble. Je crois bien que ce sont les premiers FPS qui me provoquent du motion sickness aussi violent et aussi rapidement.
GrozBertha a écrit :The Real Phoenix a écrit :
J'aurai tellement voulu y jouer, mais impossible ni a lui ni aux deux autres. :(
C'est insta-gerbotron très violent dès les premières minutes tellement y a du head-wobble. Je crois bien que ce sont les premiers FPS qui me provoquent du motion sickness aussi violent et aussi rapidement.
J'ai envoyé un tweet et apparemment, ils travaillent sur ce problème. Une amie a exactement le même souci de motion sickness (avec Doom 2016 et son bunny-hop aussi ceci-dit).
The Real Phoenix a écrit :GrozBertha a écrit :The Real Phoenix a écrit :
J'aurai tellement voulu y jouer, mais impossible ni a lui ni aux deux autres. :(
C'est insta-gerbotron très violent dès les premières minutes tellement y a du head-wobble. Je crois bien que ce sont les premiers FPS qui me provoquent du motion sickness aussi violent et aussi rapidement.
J'ai envoyé un tweet et apparemment, ils travaillent sur ce problème. Une amie a exactement le même souci de motion sickness (avec Doom 2016 et son bunny-hop aussi ceci-dit).
J'ai eu 0 soucis avec Doom 2016 que j'ai fini dans tous les sens. Aucun non plus avec R6:Siege (heureusement). Après j'ai pas fait d'autre FPS récemment.
Mais New Order j'ai du arrêter avant d'entrer dans le bunker, et New Colossus je suis même pas sorti du sous-marin.
Pourtant j'ai tout essayé: retirer le motion blur, FOV, scale des armes, etc. mais rien n'y fait.
GrozBertha a écrit :The Real Phoenix a écrit :GrozBertha a écrit :The Real Phoenix a écrit :
J'aurai tellement voulu y jouer, mais impossible ni a lui ni aux deux autres. :(
C'est insta-gerbotron très violent dès les premières minutes tellement y a du head-wobble. Je crois bien que ce sont les premiers FPS qui me provoquent du motion sickness aussi violent et aussi rapidement.
J'ai envoyé un tweet et apparemment, ils travaillent sur ce problème. Une amie a exactement le même souci de motion sickness (avec Doom 2016 et son bunny-hop aussi ceci-dit).
J'ai eu 0 soucis avec Doom 2016 que j'ai fini dans tous les sens. Aucun non plus avec R6:Siege (heureusement). Après j'ai pas fait d'autre FPS récemment.
Mais New Order j'ai du arrêter avant d'entrer dans le bunker, et New Colossus je suis même pas sorti du sous-marin.
Pourtant j'ai tout essayé: retirer le motion blur, FOV, scale des armes, etc. mais rien n'y fait.
Le motion sickness c'est vraiment du cas par cas. J'ai eu ce problème avec Dishonored 2 qui, en plus des mouvements gerbants, utilise un flou étrange dans son rendu. Ce jeu m'est insupportable à ce niveau. J'ai aucun souci avec Wolf 2 par contre.
GrozBertha a écrit :
Bizarre.
Crusing a écrit :
Je dirais que c'est kiff-kiff, par contre en difficulté max c'est très mal équilibré pour bourriner, du fait de ce problème de "loot" moisi. Le gros gros défaut du jeu. Ça n'invite pas à jouer speed comme un doom. Et les niveaux+ (sans checkpoint) mettent bien ce défaut en exergue.
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