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Wildstar : carnet de développeur
Lloyd_
Membre Factor
Membre 324 msgs
Carbine Studios a décidé de nous en apprendre plus au sujet du contrôle des foules et des malus de Wildstar. Ainsi, le joueur ne sera pas obligé de regarder son perso se faire gentiment défoncer lorsque l'ennemi tentera de le désarmer ou de l'immobiliser. Des tas de petites manips ont donc été implémentés afin que ces attaques handicapantes soient contrés, comme bourriner F pour sortir d'un étourdissement.

A voir dans la pratique, mais c'est typiquement le genre de feature qui se révèle amusante au début et devient chiante à moyen/long terme. Wildstar est prévu pour le courant de l'année 2014 exclusivement sur PC.

Lire la suite sur le site : Wildstar : carnet de développeur.
 
Wildstar : carnet de développeur
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