Yolteotl a écrit :
La Wii a grosso modo 8 ans de retard d'un point de vue GPU, la 360, a 5 ans de retard tout comme la Ps3. Et la Wii HD aurait un meilleur GPU que ces 2 dernières ?
Leto a écrit :
Moi pas, déjà aujourd'hui la lassitude me gagne et j'ai jamais eu une impression aussi persistante de "déjà joué" et "à quoi bon repayer pour des jeux quasi-identiques"
Muchacho a écrit :
Et doubler les polygones des jeux quasi-identiques les feront passer à des jeux nouveaux c'est ça ?
Muchacho a écrit :
le retour des écrans splittés dans tous les multi (?), etc.
thedan a écrit :
Edit : BINGO, j'ai pas fait express mais les sources de 01net évoque très clairement que BigN cherche à s’inspirer d'une tablette... Je sens bien la manette style iphone
Dabitch a écrit :
vous parlez d'IA sur un topic concernant la Wii, allons messieurs, un peu de sérieux.
L'IA daubesque qu'on voit dans crysis 2 est justement le parfait exemple que donne le nivellement par le bas des consoles en générale et ce depuis des années.
Mais rien à voir avec le matos, c'est la cible qui est en cause.
ClémentXVII a écrit :
Le plus rigolo dans tout ça, c'est que la Wii est la console qui doit certainement avoir le plus de jeux avec écrans splitté dans son catalogue.
Je suis tout comme toi un grand partisan des écrans splittés. Premièrement parce que je joue rarement en ligne, et ensuite parce que que jouer en multi sur un seul écran, il n'y a rien de plus drôle. Je ne suis pas certain que ce soit la puissance des PS360 qui empêche ce jeu multi, simplement que l'accent soit trop souvent mis sur l'équation multijoueur = networked play.
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