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Forums

Watch Dogs : une image
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
vasquaal a écrit :

Pour WD, c'est pas forcément pipeaushoté quand on voit ce que l'on peut obtenir sur le vieillissant GTAIV avec un ENB correctement configuré.
Le reste, c'est dégueulasse à cause de la compression jpeg de merde, sans doute faite par un stagiaire incompétent.


Non non, tu m'expliquera en quoi la compression renforce le grain sur certaines parties de l'image et pas d'autre (la route pleine de feuilles mortes) non en fait c'est jsute un putain de sharpen global mais comme c'est hyper busy a ces endroits..., quelle fait du "vignetage" partiel (bord droit vers la cam clairement obscurci sous photoshop), et qu'elle floute l'aliasing partiellement aussi (trottoir/zone du trottoir en contact avec l'eau: contraste fort aliasing pas facile a éliminer sans que ça se voit) .
Ah et je voudrais pas parler de l'éclairage "diffus" sur certaines parties de l'image qui sont clairement rajouttés sur photoshop parce que ne correspondant pas du tout a l'éclairage, ou alors c'est un vieil effet lens-flare complêtement foireux.

C'est mignon de base mais c'est aussi TRES pipo.
 
atomix
Membre Factor
Membre 284 msgs
C'est le taxi de Luc Besson ?
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Ce screen ne m'inspire absolument rien, mais je tiens à poster avant que le sujet soit lock.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1538 msgs
La next gen ce sera le sharpen.
 
MichaWha
Membre Factor
Membre 242 msgs
Atchoum a écrit :
"sans la post-prod sur le screen" ? Tu veux dire la louche de photoshop tellement dégueulasse ? J'adore tout ces termes pipotés à la con pour atténuer un fait. Tu bosserais pas dans le marketing ou le community management toi par hasard ?


Alala, encore un grincheux! Décidément on se fait rapidement agresser dès qu'on ouvre sa gueule sur factor.
Je vois pas en quoi "post-prod" pose problème, ça veut juste dire retouche, et oui le screen en est blindé, je voulais juste éviter de faire comme tout le monde à savoir totalement uriner sur ce screenshot.
Et non je ne suis pas dans le marketing.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
BeatKitano a écrit :
....


On s'en fout de tout ça. Tu analyses avec ton oeil d'expert (tu dois pas t'amuser tous les jours d'ailleurs), mais au final, sans avoir recours à toshop, on peut obtenir un résultat similaire avec des .ini aux petits oignons.
Sur GTAIV, j'ai déjà vu nombre de screenshots qui avec un ENB correctement réglé trouent le cul.
Sur Skyrim, encore avec un mod, tu peux activer du sharpen, ou encore du vignettage.

Pipeaushoté peut-être, mais pas impossible ingame si correctement optimisé derrière, car c'est vrai que ces friandises visuelles peuvent parfois être gourmandes, et je vois mal les 360 et autres PS3 arriver à les faire tourner.

Par contre, sharpen ou pas, la compression jpeg est quand même dégueulasse, y'a du déchet de pixels par endroit qui fait tâche, à tel point que je me demande si ce n'est pas un screen posté sur Facebook.

Ash______ a écrit :


A peu près tout


Non.
 
Atchoum
à tes souhaits
Membre 224 msgs
MichaWha a écrit :


Alala, encore un grincheux! Décidément on se fait rapidement agresser dès qu'on ouvre sa gueule sur factor.
Je vois pas en quoi "post-prod" pose problème, ça veut juste dire retouche, et oui le screen en est blindé, je voulais juste éviter de faire comme tout le monde à savoir totalement uriner sur ce screenshot.
Et non je ne suis pas dans le marketing.


Ah nan moi c'est Atchoum. Sinon je suis désolé que tu l'es perçu comme une agression. Le terme "post-prod" en lui-même ne pose aucun problème, c'est juste que "post-prod A CHIER" me parait plus approprié ici.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
vasquaal a écrit :


Non.


Nan mais j'exagère mais en comparaison de GTA4 et du icehancer ça fait un peu pitié.
Après oui il y a un tas d'animations qu'on ne retrouvait pas dans GTA4, oui c'est coloré mais techniquement c'était à la ramasse.
Suffit de revoir le trailer de GTA4 il est au même niveau technique que ce trailer de GTA5.
Après ingame c'était laid.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Ash______ a écrit :
Après ingame c'était laid.
Non mais sans déconner...
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ba si, GTA4 sur console c'était laid. Du 640p avec un DOF bouillie de pixels/cache misère et des teintes douteuses, oui le mot juste est : laid.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
On parle de PC depuis le début du sujet et tu nous sors « GTA sur Wonderswan Color, moyen les mecs ! »
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Vasquaal parlait du trailer de GTA5.
Et GTA5 sortira sur consoles jusqu’à l'annonce d'une version PC.

Et "out of the box", GTA4 même sur PC c'est moche, il n'y a même pas d'AA.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Osef, on peut le forcer via les drivers, contrairement à la version Wonderswan.

Edit : et GTA V sortira forcément sur PC, comme tous les GTA consoles de salon. Un peu de bonne foi, foutrepad !
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
meduz' a écrit :
Osef, on peut le forcer via les drivers


non
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Quel malheur j'ai eu de dire que le trailer de gta5 est pas beau juste pour relativiser les critiques sur le screen de WD, là on en arrive à argumenter des "non GTA5 ce sera beau en éditant 12 fichiers ini, en branchant en 10P rack et en attendant le icenhancer en 2019"

J'aime, GTA, ça m'a fait acheter la PS2, et la 360, et motivé un changement de pc, mais faut mettre son fanboyisme un peu de côté et être objectif.
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
La série GTA a jamais claqué sur les features de son moteur graphique, mais avant tout sur la richesse et l'étendue de ses décors, et la vie qui s'en dégage. Et sur ce plan, on a jamais vu des reproductions aussi fidèles de NY (GTA4) et LA (GTA5).
Watch Dogs, pour l'instant personne ne sait à quel point c'est cloisonné...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ah tu as testé gta5? À quand la review?
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Bah ya aucun doute qu'on pourra se balader dans tous les paysages montrés dans le trailer de GTA5, comme c'était le cas dans tous les précédents GTA, donc on a déjà un bon apercu de ce à quoi s'attendre. Tu as des infos qui vont dans le sens contraire ?
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Tu as perdu le fil du topic, à n'en point douter.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
divide a écrit :
La série GTA a jamais claqué sur les features de son moteur graphique, mais avant tout sur la richesse et l'étendue de ses décors, et la vie qui s'en dégage. Et sur ce plan, on a jamais vu des reproductions aussi fidèles de NY (GTA4) et LA (GTA5).


Ba je suis entièrement d'accord avec et j'ai GTA tatoué sur les fesses.
Ca ne m'empêche pas de remettre une certaine vérité en place et de dire que GTA4 était techniquement à chier.
 
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