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Vice City Stories : enfin de vraies images
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ca y est, GTA : Vice City Stories se décide enfin à apparaitre dans de vraies captures d'écrans plutôt que sur des scans pourris.

Le nouveau jeu de Rockstar proposera donc d'arpenter Vice City dans les espadrilles de Vic Vance, frère du Lance bien connu de GTA Vice City. Quelques petites "nouveautés" feront leur apparition, comme la possiblité de nager (ouf), ou de piloter des jet-skis. Rockstar promet également que le jeu sera plus beau et plus fluide que sur PS2. Si déjà, il est plus fluide que GTA Liberty City Stories sur PSP, ça sera un bon début.

Lire la suite sur le site : Vice City Stories : enfin de vraies images.
 
Miaouss
Membre Factor
Membre 223 msgs
"Si déjà, il est plus fluide que GTA Liberty City Stories sur PSP, ça sera un bon début."

C'était pas lié a une histoire d'UMD vs Memory stick?
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Jamais eu de problème de fluidité sur LCS sur psp
 
Roms6
Membre Factor
Membre 9 msgs
calexico-man a écrit :
Jamais eu de problème de fluidité sur LCS sur psp


Tu t'es jamais rendu compte que le framerate du jeu est au ras des pâquerettes ?
 
Miaouss
Membre Factor
Membre 223 msgs
Roms6 a écrit :
Tu t'es jamais rendu compte que le framerate du jeu est au ras des pâquerettes ?


tu joues sur UMD?
 
Samax
Membre Factor
Membre 338 msgs
Rockstar promet également que le jeu sera plus beau et plus fluide que sur PS2

Euh... ils éxagèrent pas un peu là? A en voir les screenshots, c à peine plus beau qu'un jeu psx (en ne prenant pas en compte le filtrage bilinéaire bien sûr)
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Non, très bon framerate et je joue sur UMD bien sûr
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Tu dois jouer sur UMD avec un loader pour foutre la console à 333 MHz alors, parce qu'on ne peut sincèrement pas dire que le framerate du jeu est bon.
 
Roms6
Membre Factor
Membre 9 msgs
Miaouss a écrit :


tu joues sur UMD?


Ouep, sur UMD (sur la PSP d'une copine car je n'ai pas la PSP au passage).
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Ben désolé mais j'ai une psp tout ce qu'il y a de plus normal :p

Sinon ça serait cool si ils trouvaient un nouveau système de jeu pour les shoots, car la maniabilité actuelle est vraiment pas top sur psp pour les missions où il faut "viser".

Et aussi changer le système de sauvegardes svp :(
 
wedge
Membre Factor
Membre 761 msgs
calexico-man a écrit :
Ben désolé mais j'ai une psp tout ce qu'il y a de plus normal :p

Sinon ça serait cool si ils trouvaient un nouveau système de jeu pour les shoots, car la maniabilité actuelle est vraiment pas top sur psp pour les missions où il faut "viser".

Et aussi changer le système de sauvegardes svp :(


bah le jeu quoi qu'il en soit avait un framerate bas et un effet de rémanence prononcé :/ et c'est pas une question d'écran ou non d'autre jeu sont bien plus fluide que celui la.
 
PtitGris
Membre Factor
Membre 100 msgs
a écrit :
"Si déjà, il est plus fluide que GTA Liberty City Stories sur PSP, ça sera un bon début."


Il suffit de jouer en 333...
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Comme Ptigris le dit, il suffit de passer en 333mhz via un loader pour que le jeu soit fluide et qu'il n'y ait aucune chute de framerate (et ce avec la 'version' UMD). Sinon je me languis franchement de retourner a Vice City, qui avait de loin la meilleure ambiance de la trilogie.
 
wedge
Membre Factor
Membre 761 msgs
euh il suffit de passer en 333 je suis pas d'accord c'est pas une manip qui fait partie des possibilités de la console par défaut et qui fait d'ailleurs sauter la garantie.

Si il ne tourne pas correctement par défaut c'est que le développeur n'a pas pris soin d'optimiser le jeu surtout sur un jeu console bien sur ou le matériel est strictement identique pour tout le monde.
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
wedge > la garantie reste : le passage n'est pas definitif et ce n'est pas de l'overclocking (la console etant prevue pour tourner a cette frequence).
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Oui sauf que pour mettre la console en 333 MHz, il faut passer par un loader, et donc avoir une console en 1.50 (si j'ai bien tout suivi), et jusqu'à preuve du contraire, aucune PSP vendue en Europe n'est en 1.50. Donc ça implique aussi que tu as fait le mariole avec ta console en downgradant le firmware.

Donc si tu ramènes ta console en SAV en expliquant tranquillement qu'elle est en panne à cause d'une surchauffe suite à un overclocking sauvage (oui, parce qu'en 333 MHz, la PSP fait office de petite bouillote), ta garantie, à mon avis, ils te diront de te la foutre au cul.
 
Vice City Stories : enfin de vraies images
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