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Forums

Vers une fin du RoD ?
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Tofton a écrit :

Oui.

Et ben ça promet....
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Crono a écrit :
nycoom > Pourtant, j'ai jamais eu de disque illisible ou autre freeze (quoique, un disque illisible sur un jeu qu'un pote m'avait passé avec ses empreintes dessus).

Ma console tourne tout le temps même quand je n'y joue pas forcément.


t'es au courant qu'on va finir sous la flotte dans moins de 20 ans ?
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
moins que la PS3 !
http://fr.news.yahoo.com/13062007/308/la-consommation-de-la-ps3-double-son-prix-sur-huit.html
 
Crono
Cool story bro
Redac 930 msgs
Ze_PilOt a écrit :


t'es au courant qu'on va finir sous la flotte dans moins de 20 ans ?


Ok, je ferai attention :|
 
Trait0r
Membre Factor
Membre 288 msgs
Il faut reconnaitre que la PS3 semble moins touchée par ces problèmes de surchauffe, alors qu'elle utilise (au moins pour le CPU) une technologie assez proche (origine Power/IBM/90nm/"East Fishkill"). J'ai bien regardé les divers sites où la PS3 est démontée, et le système d'aération a l'air mieux conçu, avec notamment un radiateur et un ventilateur bien plus grands ; mais je rappelle que la PS3 est aussi plus volumineuse que la 360, les contraintes n'étaient donc pas les mêmes pour les deux constructeurs.

Il est clair que la plupart des problèmes de surchauffe sont plutôt lié au refroidissement du GPU d'origine ATi. Pour refroidir un tel monstre, qui intègre près de 400 millions de transistors (cf. http://www.beyond3d.com/content/articles/4/) il aurait fallu un système plus efficace que le pauvre radiateur d'origine placé sous un lecteur DVD qui gène l'écoulement et chauffe certainement vu sa vitesse de rotation. Le "patch" que MS vient de sortir ne peut qu'améliorer les choses. Il aurait fallu le prévoir dès le début car l'image de la console est touchée (comme on le voit par les propos tenus dans ce forum) et MS va avoir du mal à corriger ça. Comme quoi une petite économie sur le prix de revient peut avoir des conséquences fâcheuses...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
En fait MS c'est le méchant dans tous les films catastrophe qui a tué plein de gens parce qu'il a voulu économiser 3 cents sur chaque kilo de béton et maintenant tout l'immeuble se casse la gueule.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
le parallèle avec la tour infernale est bien trouvé.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
C'est pas que MS soit forcément le méchant, souvenez vous des PS1 première série dont l'optique merdait au bout de quelques mois, fallait la mettre sur le coté ou à l'envers pour faire tourner les jeux, mais Sony a rapidement résolu le problème avec une nouvelle version du lecteur CD.

Tandis que MS ben, ça reste MS, et c'est pas en patchant la console que ça résoudras les problèmes, ils ont la même politique qu'avec Windoze, à savoir sortir un produit pas vraiment finalisé, et c'est le consommateur qui sert de beta testeur à 300€ l'inscription (+ les frais d'accès au Live gold).
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Trait0r a écrit :
je rappelle que la PS3 est aussi plus volumineuse que la 360, les contraintes n'étaient donc pas les mêmes pour les deux constructeurs.


Oui enfin c'est Microsoft qui s'est imposé ces "contraintes" tout seul comme un grand. S'ils n'arrivent pas à refroidir correctement dans un boitier de cette taille, ils n'avaient qu'à en faire un plus grand.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Plus grand boitier veut dire cout de production augmenté, meilleurs procédés de fabrications sont aussi synonimes de cout augmenté, ils en sont même à faire les rapiats sur la pâte thermique pour les 360!
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
Crono a écrit :
nycoom > Pourtant, j'ai jamais eu de disque illisible ou autre freeze (quoique, un disque illisible sur un jeu qu'un pote m'avait passé avec ses empreintes dessus).

Ma console tourne tout le temps même quand je n'y joue pas forcément.


t'as pas dû comprendre ce que je te disais ;)
 
Crono
Cool story bro
Redac 930 msgs
nycoom > HAHAHA! xD
Je viens de comprendre :D
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Tofton a écrit :
Plus grand boitier veut dire cout de production augmenté, meilleurs procédés de fabrications sont aussi synonimes de cout augmenté, ils en sont même à faire les rapiats sur la pâte thermique pour les 360!


Pas forcément. Si plus grand boîtier veut dire moins de réparations sous garanties à faire, je suis pas sûr qu'au final ça coûte moins cher à Microsoft ... Le coût de production n'est pas tout, il faut regarder le coût d'une console sur plusieurs années pour calculer combien elle coûte réellement.
 
Vers une fin du RoD ?

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