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Forums

Vers un nouveau Fallout par Obsidian ?
Dion
Membre Factor
Membre 202 msgs
BeatKitano a écrit :
Pillars oui.
Avowed, pas d'accord. Je trouve même (mais c'est peut-être du au setting qui me parle plus) que Outer worlds est un peu plus 'subtile' que Avowed et pourtant le niveau d'écriture est pas fou dans les deux (mais toujours mieux que ce qu'a sorti Bioware ces dernieres années)

Je trouve le lore autour du monde d'eora et les questionnements posés par le jeu plus intéressants, même si évidemment c'est moins sophistiqué que Pillars. Outers worlds je rejoins, une fois n'est pas coutume, le vertueux, on est sur une écriture de fin de collège.

Bon après il n'y a pas que l'écrite, le gameplay d'avowed c'est pas foufou quand même, c'est pas avec ça qu'on va faire un jeu dont on reparle encore avec nostalgie dans 30 ans :(
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Avowed j'ai looté dans les 15 première minutes une hache dans un coffre gardé par le premier ours que j'ai croisé et j'ai fini le jeu avec, ce qui m'a transformé la difficulté en hyper méga facile.
Le jeu m'a donné l'impression d'un Skyrim hyper accessible avec le balisage jaune partout pour ne pas se perdre et l'histoire ne m'a pas accroché.
Pourtant j'en attendais beaucoup.
J'ai juste bien kiffé le fait d'avoir une arme corps à corps et une baguette dans l'autre main.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
MartienBleu a écrit :
Avowed j'ai looté dans les 15 première minutes une hache dans un coffre gardé par le premier ours que j'ai croisé et j'ai fini le jeu avec, ce qui m'a transformé la difficulté en hyper méga facile.
Le jeu m'a donné l'impression d'un Skyrim hyper accessible avec le balisage jaune partout pour ne pas se perdre et l'histoire ne m'a pas accroché.
Pourtant j'en attendais beaucoup.
J'ai juste bien kiffé le fait d'avoir une arme corps à corps et une baguette dans l'autre main.


C'est ça le sentiment de jouer a "mon premier RPG".
 
Palido
Carloser
Membre 1688 msgs
Avowed j'ai looté dans les 15 première minutes une hache dans un coffre gardé par le premier ours que j'ai croisé et j'ai fini le jeu avec, ce qui m'a transformé la difficulté en hyper méga facile.


Je n'ai pas joué à Avowed donc je n'ai aucune idée du contexte : le jeu est linéaire à quel point ? On tombe obligatoirement sur ce coffre ? Parce que perso, je n'ai absolument rien contre tomber sur de l'équipement OP dès le début, ou résoudre une quête de end game quasiment dès le début si le jeu en offre la possibilité. Mais à condition que ce ne soit qu'une possibilité parmi un tas d'autre, que ça permette de la rejouabilité et que ça ne spoile pas les autres expériences de jeu plus classiques (ça fait beaucoup de si).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Palido a écrit :
Je n'ai pas joué à Avowed donc je n'ai aucune idée du contexte : le jeu est linéaire à quel point ? On tombe obligatoirement sur ce coffre ? Parce que perso, je n'ai absolument rien contre tomber sur de l'équipement OP dès le début, ou résoudre une quête de end game quasiment dès le début si le jeu en offre la possibilité. Mais à condition que ce ne soit qu'une possibilité parmi un tas d'autre, que ça permette de la rejouabilité et que ça ne spoile pas les autres expériences de jeu plus classiques (ça fait beaucoup de si).


Le jeu est open world. Avec des tas de trucs a découvrir (c'est le truc que j'ai bien aimé), mais le design de l'histoire rend la découverte de certains trucs quasi "obligatoire".
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
BeatKitano a écrit :
MartienBleu a écrit :
Avowed j'ai looté dans les 15 première minutes une hache dans un coffre gardé par le premier ours que j'ai croisé et j'ai fini le jeu avec, ce qui m'a transformé la difficulté en hyper méga facile.
Le jeu m'a donné l'impression d'un Skyrim hyper accessible avec le balisage jaune partout pour ne pas se perdre et l'histoire ne m'a pas accroché.
Pourtant j'en attendais beaucoup.
J'ai juste bien kiffé le fait d'avoir une arme corps à corps et une baguette dans l'autre main.


C'est ça le sentiment de jouer a "mon premier RPG".


C'est exactement ça, tu as vraiment bien décrit la chose: la sensation "mon premier rpg Tik tok"
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Palido a écrit :
Avowed j'ai looté dans les 15 première minutes une hache dans un coffre gardé par le premier ours que j'ai croisé et j'ai fini le jeu avec, ce qui m'a transformé la difficulté en hyper méga facile.


Je n'ai pas joué à Avowed donc je n'ai aucune idée du contexte : le jeu est linéaire à quel point ? On tombe obligatoirement sur ce coffre ? Parce que perso, je n'ai absolument rien contre tomber sur de l'équipement OP dès le début, ou résoudre une quête de end game quasiment dès le début si le jeu en offre la possibilité. Mais à condition que ce ne soit qu'une possibilité parmi un tas d'autre, que ça permette de la rejouabilité et que ça ne spoile pas les autres expériences de jeu plus classiques (ça fait beaucoup de si).


Le jeu a un semblant de difficulté au début. Tu apprends à prendre ton temps (sauf si comme moi tu tombes sur une arme op dès le début).
À un moment obligatoire de l'histoire qui arrive assez rapidement, on t'apprend à upgrade tes armes avec ceux que tu as looté en trop. Tu n'as même pas besoin de farmer l'xp.
En ayant loupé 2 quêtes "annexes" je l'ai fini en 21h et je pense avoir fouillé mais vraiment fouillé tout le jeu pour dégoter tout lez coffres.
Plutôt qu'un open world, c'est plutôt des maps ouvertes où tu es confronté tes souvent aux murs invisibles.
L'ambiance et les couleurs sont sympas, ça colle au côté glauque de l'histoire.
Et arrivé vers la fin, tu as juste envie de voir le The End.
Je sais même pas s'il y a un ng+
 
Dion
Membre Factor
Membre 202 msgs
Howlongtobeat n'est vraiment pas d'accord avec toi, avec 20H pour l'histoire principale et 47h si tu rajoutes les side quests et le "fouillage".
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 816 msgs
XoBaR a écrit :
Ddomba a écrit :
À force d'entendre parler de la qualité de FNW je vais finir par y jouer. Avez-vous des suggestions de mods ?


Je suis en train de me le faire pour la première fois (après avoir fait Fallout 3 il y a deux ans), j'ai utilisé le guide Viva New Vegas, qui est le truc majoritairement recommandé pour un premier run. Et c'est de la balle ! J'en suis à 85h pour l'instant et je m'éclate, il rentre direct dans mon top 10 all time.

Ca prend quelques heures à installer et configurer, mais ça améliore tellement le jeu dans tous les domaines, ça vaut le coup.


Il faut garder le jeu an anglais et sous Windows cependant, si j'ai bien compris la doc du site ?

Fut un temps, un certain studio de FPS avait l'habitude de mettre ses moteurs de jeu en opensource, donnant ainsi une pérennité extraordinaire aux jeux qui tournaient dessus, et faisant éclore une quantité de mods, de fangames et de total conversions remarquables, sans pour autant que cela ne cannibalise leurs ventes à ce que je sache. Et puis ils se sont fait racheter par l'éditeur de New Vegas. Sérieux, s'ils ne veulent pas en faire un remaster (et ça se comprend, y'en a marre des remasters), qu'ils mettent Gamebryo sous GPL et qu'on en finisse avec ce carnaval de modding à chaque fois que quelqu'un veut se lancer dans New Vegas. Ça fait des années que j'essaie et que je jette l'éponge après deux après-midis d'arrachage de cheveux. Lâchez la source, les coûts sont amortis maintenant, Obsidian est finito, vous attendez quoi, une amende de la Commission européenne en 2047 ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Ils peuvent probablement pas mettre gamebryo sous GPL parce que 1: je crois pas que le moteur leur appartient et 2: si c'est le cas y'a tellement de middleware dedans que c'est surement l'enfer de désosser tout ça.

[Edit] Confirmé par Wikipedia:

In December 2010, Korea-based Gamebase Co., Ltd., a longtime partner of EGT, finalized the acquisition of EGT assets and technology, and established a newly capitalized U.S. company, Gamebase USA.[9] Gamebase USA is based in the Research Triangle Park region of North Carolina and is focused on continual development of the Gamebryo game engine. The newest version, Gamebryo 4.0, was introduced in March 2012.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Dion a écrit :
Howlongtobeat n'est vraiment pas d'accord avec toi, avec 20H pour l'histoire principale et 47h si tu rajoutes les side quests et le "fouillage".


J'ai regardé le détail sur ma console, il est indiqué 26h47 de jeu pour l'avoir fini en normal. Mea culpa
 
CBL
L.A.mming
Admin 18014 msgs
J'ai passé 75H dessus mais il faut dire que j'ai fini tous les DLC.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
CBL a écrit :
J'ai passé 75H dessus mais il faut dire que j'ai fini tous les DLC.


Tu parles du premier Outer World ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 18014 msgs
Non de Fallout New Vegas. The Outer Worlds j'ai pas réussi à le finir. C'était trop gentillet et manichéen à mon goût.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
CBL a écrit :
Non de Fallout New Vegas. The Outer Worlds j'ai pas réussi à le finir. C'était trop gentillet et manichéen à mon goût.



CBL a écrit :
Non de Fallout New Vegas. The Outer Worlds j'ai pas réussi à le finir. C'était trop gentillet et manichéen à mon goût.


Il faut vraiment que je le refasse New Vegas. C'était il y a tellement longtemps que j'en ai que de vagues souvenirs.
J'ai voulu le refaire sur SX mais il est dégueulasse visuellement.
 
XoBaR
Membre Factor
Membre 84 msgs
Hell Pé a écrit :
Il faut garder le jeu an anglais et sous Windows cependant, si j'ai bien compris la doc du site ?

Fut un temps, un certain studio de FPS avait l'habitude de mettre ses moteurs de jeu en opensource, donnant ainsi une pérennité extraordinaire aux jeux qui tournaient dessus, et faisant éclore une quantité de mods, de fangames et de total conversions remarquables, sans pour autant que cela ne cannibalise leurs ventes à ce que je sache. Et puis ils se sont fait racheter par l'éditeur de New Vegas. Sérieux, s'ils ne veulent pas en faire un remaster (et ça se comprend, y'en a marre des remasters), qu'ils mettent Gamebryo sous GPL et qu'on en finisse avec ce carnaval de modding à chaque fois que quelqu'un veut se lancer dans New Vegas. Ça fait des années que j'essaie et que je jette l'éponge après deux après-midis d'arrachage de cheveux. Lâchez la source, les coûts sont amortis maintenant, Obsidian est finito, vous attendez quoi, une amende de la Commission européenne en 2047 ?


Oui j'ai oublié de préciser, je joue en anglais. Je sais pas si y'a moyen de le mettre en fr, je fais tous mes jeux en anglais, y compris les sous-titres. Et je suis sur Windows 10 avec la version Steam, mais avec GoG ça marche aussi.
 
Def
Membre Factor
Membre 263 msgs
BeatKitano a écrit :
Ils peuvent probablement pas mettre gamebryo sous GPL parce que 1: je crois pas que le moteur leur appartient et 2: si c'est le cas y'a tellement de middleware dedans que c'est surement l'enfer de désosser tout ça.

Il doit aussi y avoir une part non négligeable de honte.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 771 msgs
J'aurais préféré un Tyranny 2. Ce jeu était génial tant dans son univers que son écriture mais s'interrompait à mi-chemin. Il mérite d'autant plus une suite.

J'ai également adoré FNV, mais le jeu a 16 ans et doit maintenant composer avec le lore atroce fourni par la série. Les temps ont changé.

Mais bon, il est vrai que l'écriture chez Obsidian a decliné depuis PoE qui était si barbant que je n'ai jamais tenté PoE2. Et vu les retours sur Outer Worlds et Avowed, peu de chance que ça revienne à la qualité des années 2000.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Ouais PoE1 est très bavard, faut avoir la patience pour le ton du texte mais c'est digne de la grande époque des jeux infinity engine et c'est exactement ce que ça visait.
PoE2 j'ai lancé vite fait mais j'ai jamais joué plus loin qu'une heure ou deux faute de temps. Ça a avait l'air un peu pareil (mais corrigez moi si je me trompe).
Mais oui rien a voir avec Avowed (mais alors vraiment) et Outer worlds. Obsidian a super mainstreamé ses jeux, limite hormis le settings tous leurs jeux ont le niveau Grounded: gentillet/accessible.

Tiens pour Avowed une vidéo qui vient de sortir y'a deux heures(en anglais) et qui résume bien ce que je pense du jeu
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2323 msgs
BeatKitano a écrit :
Ouais PoE1 est très bavard, faut avoir la patience pour le ton du texte mais c'est digne de la grande époque des jeux infinity engine et c'est exactement ce que ça visait.
PoE2 j'ai lancé vite fait mais j'ai jamais joué plus loin qu'une heure ou deux faute de temps. Ça a avait l'air un peu pareil (mais corrigez moi si je me trompe).
Mais oui rien a voir avec Avowed (mais alors vraiment) et Outer worlds. Obsidian a super mainstreamé ses jeux, limite hormis le settings tous leurs jeux ont le niveau Grounded: gentillet/accessible.

Tiens pour Avowed une vidéo qui vient de sortir y'a deux heures(en anglais) et qui résume bien ce que je pense du jeu


Les combats maritimes (poe2)sont nazes (alors que c'était sensé etre une grosse "feature"). Mais j'ai pas réussi à le finir, mais le jeu n'est pas déplaisant, je pense que je dois m'y remettre pour le finir complètement.
 
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