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Forums

Unity ne fait pas l'unité
Canard
Membre Factor
Membre 4 msgs
fraido a écrit :

Tu as tout à fait raison mais j'ai quand même l'impression que les produits rockstar sont quand même mieux finis avant leur sortie


Remember gta IV sur PC ...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14201 msgs
(j'ai mis à jour la news pour la version PC. Il y a plusieurs sons de cloche. Il semble qu'en tout cas avoir une AMD est une mauvaise idee)

jackft : on a aussi cogné sur les micro-transactions de GTA V comme celles de NBA 2K14 et celles de Forza 5.
Pour le patch day one, ce n'est pas tellement son existence le soucis mais le fait que le jeu est encore très buggué après.
Pour l'embargo, non seulement on est contre mais pour Unity ca pue vraiment : ca a permis de cacher les soucis du jeu que ce soit techniques et micro-transactions.

Ubi aurait peut etre du faire comme pour Watch Dogs et retarder le jeu de six mois pour peaufiner le tout.
 
Keraoc
Membre Factor
Membre 72 msgs
CBL a écrit :
Ubi aurait peut etre du faire comme pour Watch Dogs et retarder le jeu de six mois pour peaufiner le tout.

Oui mais les gens n'auraient pas eu leur Assassin's Creed de Noël, et çà monsieur l'actionnaire, il est pas d'accord (bon il doit pas être bien content que son titre est perdu 7% mais bon).

Le problème c'est surtout que le patch day One corrige pas les bugs, va falloir attendre le patch +1week avant de voir quelque chose. Il y a quelques perles de screenshots sur le "hub de la communauté" de Steam.

Et au passage, c'est mal d'avoir une AMD ?! c'est marrant çà, pour un éditeur qui a un deal avec NVidia qui refourge un jeu Ubi avec chaque CG vendu (çà a surement aucun rapport, mais la question peut-être posée).

jackft a écrit :
GTA 5 aura aussi droit à son patch day-one (on l'a appris aujourd'hui).
GTA 5 propose des micro transactions (et ça leur rapporte un paquet !)


Tout les jeux AAA ou presque ont aujourd'hui un patch Day one.
Les micro transactions de GTA ne concernent que le multi, et n'ont pas d'influence sur ta progression solo.
 
morphalus
Membre Factor
Membre 10 msgs
Phaxan a écrit :

Par contre les screenshots qui trainent sur certains forums font flipper. Genre le skinning du visage qui a sauté, il ne reste que les cheveux, les yeux et le dentier du perso. Ils peuvent faire un survival horror quand ils veulent parce que ça enterre Silent Hill et consorts :D



Ca me rappelle à l'époque où Hitman 2 était sorti et que j'étais tombé sur un bug de texture comme ça avec la tête de 47 super proche de la caméra, la peur de ma vie :D
 
kakek
Membre Factor
Membre 928 msgs
thedan a écrit :
Je viens de passer à la Fnac pour le prendre : " ah désolé ordre express de Ubi, on a pas le droit de le vendre (sur consoles). Ils ont peur que les gens se fassent une mauvaise idée sans le patch dayone..." C'est rassurant, c'est dingue.


Il a intéret a être exceptionel leur patch day 1.

Parceque là ca fait quand même beaucoup de glitch qui apparaissent en 24h. A moins que les versions qui tournent ne soient pas définitive ? Mais j'ai tendance a comprendre que c'est juste des versions finales débloquées un poil en avance. Et dans ce cas je doute que quelques semaines de devs (entre le moment ou ils ont envoyé le master gold et aujourd'huit.) ne fassent un miracle.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Keraoc a écrit :
Les micro transactions de GTA ne concernent que le multi, et n'ont pas d'influence sur ta progression solo.
Ni vraiment sur la progression du multi, en fait.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs


T'ain chaud quand même.

http://kotaku.com/assassins-creed-unity-has-the-best-glitches-1657939797/all
 
zouz
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Hoho ! Les commentaires sur steam sont dissuasifs au possible...

Bon ben j'y jouerai dans 3 ans quand j'aurai une bête capable de le faire tourner décemment.

Un bien beau gâchis.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1602 msgs
kakek a écrit :
thedan a écrit :
Je viens de passer à la Fnac pour le prendre : " ah désolé ordre express de Ubi, on a pas le droit de le vendre (sur consoles). Ils ont peur que les gens se fassent une mauvaise idée sans le patch dayone..." C'est rassurant, c'est dingue.


Il a intéret a être exceptionel leur patch day 1.


22min de glitch sur GTA V quelques jours après sa sortie. Comme quoi même les meilleurs...^^
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 211 msgs
Je suis jaloux je n'ai eu aucun glitch en essayant le jeu hier soir.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3050 msgs
Pareil pour GTAV j'ai du avoir le bug de tomber à travers le sol une seule fois en au moins 50h de jeu, bon par contre il m'a fusillé ma console, mais ça c'est un autre débat.
Y'a toujours des compils de glitches à la sortie de gros jeux, et surtout des rageux à la sortie de jeux gourmands qui ne tournent pas correctement sur leur 460ti ou à 200fps sur leur SLI de 980GTi MMX turbo D.
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 396 msgs
Je l'installe tout à l'heure, j'éditerai le commentaire dans la soirée pour vous dire comment il tourne sur ma bouse!
Ok, j'y ai joué 2h, j'ai failli vomir. Graphismes pas terribles, gameplay pas accrocheur, ils ont essayé de ce point de vue là mais ça marche pas tellement, et puis l'optimisation... J'ai tellement envie de baffer tous ceux qui ont bossé sur le moteur graphique... 4 fps en moyenne avec tout en low et résolution au minimum...
Je pensais que les reviews Steam étaient un peu aigries, mais en fait, c'était largement pire.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs


Pas specialement pour troller, mais c'est marrant de se dire qu'on en est litteralement arrivé là.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Ah, les commentaires sensés commencent à arriver.

EDIT : Ah merde Aiua a tout pété.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3050 msgs
Moi, Ô surprise, il tourne très moyennement sur mon I7 de 2008 avec une 760ti 2G et 6giga de ram, quel scandale!
Sinon le précédent débat branlette sur l'éclairage n'avait pas lieu d'etre, c'est super beau, et y'a vraiment un gap technique éclairage / texturing.
Bon après ça reste un AC niveau gameplay, je suis pas sur d'accrocher sans le trip pirate.

Les pauvres joueront à AC Rogue.
 
Turom_
Membre Factor
Membre 742 msgs
kmplt242 a écrit :
T'ain chaud quand même.

http://kotaku.com/assassins-creed-unity-has-the-best-glitches-1657939797/all

Haha merci pour cette barre !
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 492 msgs
Turom_ a écrit :
kmplt242 a écrit :
T'ain chaud quand même.

http://kotaku.com/assassins-creed-unity-has-the-best-glitches-1657939797/all

Haha merci pour cette barre !


On est pas à Paris mais à Kuzutetsu, le type s'est fait Spine jacker !

Rha, ça me donne envie de relire Gunnm du coup ^^
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Quand j'étais jeune je rêvais d'un RPG open-world dans l'univers de Gunnm.
On pourrait peut-être proposer ça à Ubi ?

Oh ça va, si on peut plus rire maintenant.
 
kakek
Membre Factor
Membre 928 msgs
Finallement, je le trouve jouable sur ma config. ( I5 3570k, 660ti, 8go ram. )
Jouable, sans plus. Faut supporter que ca tourne autour des 30 FPS, et avec quelque mini freeze de temps en temps.

Les options graphiques ont assez peut d'influence, que ce soit sur la qualités visuelle ou sur les perfs.

C'est pas moche, certains éléments sont même trés jolis, mais il y a aussi quelques caches misère et manque d'optimisation flagrant.
positif : les ombres (même en low), l'eclairage, les visages, le nombre de PNJs affichés a certains endroits, le niveau de détails.
Negatif : Le LOD trop agressif. Si on regarde les pnjs, on voit le détails apparaitre d'un coup quand on s'approche. Les textures sur les batiments un peut eloignés, sont trop floues et le restent trop longtemps quand on s'en approche.
Et surtout le brouillard quand on est au niveau du sol, qui rend tout blanchatre assez vite. On voit a peine d'un coté a l'autre de la seine, c'est n'importe quoi.
Et je ne peut pas m'empêcher de penser que les freezes aurait put être evités avec un gestion de la mémoire video un peut plus travaillée.

En dehors des graphismes pur, il y a aussi un nombre assez remarquable de glitchs. En a peine quelques heures, j'ai put en voir un paquet de ceux qu'on voit dans les videos. Des mecs qui se déplacent en volant en position assise, des PNJ qui buguent et sautillent sur place, je suis passé une fois a travers le sol ... Ca fait quand même beaucoup en pas si longtemps. Et a priori tous le monde en voit pas mal. Ce n'est pas game-breaking mais ca fait tache.

Le comportement de la foule me décoit beaucoup. Certe, il y a plein de PNJs partout, mais il réagissent un peut n'importe comment. Leurs actions sont trés superficielles, faut pas s'arrêter même 30 secondes et regarder ce qui se passe, parce l'illusion de vie se dissipe trés vite.
Il y a pas mal de maisons dans lesquelles on peut rentrer, et c'est trés sympa. Ca renforce la crédibilitée de la ville. Mais par contre, quand je rentre chez les gens par la fenetre du 1er, ils m'ignorent pire qu'un PNJ de zelda. Zero réaction.

Bon, passé tout ces defauts, il faut bien reconnaitre que Paris a de la geule. Les facades sont trés détaillé, plein de petit détail sont trés crédibles. La ville est trés grande, probablement les 2/3 de la réalitée. Pour l'instant, il me semble bien que tous les monuments sont a leur place. Il ya suffisement de batiment ouverts, et dans lesquels on rentre sans chargement, pour casser l'effet décors en carton. Les visages sont peut etre les plus crédibles que j'ai vu dans un JV.
Les combats comme le parcours marchent toujours aussi bien, et ont même été un peut affinés. Les animations sont toujours aussi classe que dans tous les ACs.

Et je n'ai pas joué assez pour me faire une idée au delà de ces aspects techniques et assez superficiels.
 
Unity ne fait pas l'unité

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