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Une (vraie) date de sortie pour Zelda : Four Swords
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Malheureusement il ne s'agit que de la date de sortie américaine de Zelda : Four Swords Adventures, la date de sortie européenne n'étant toujours pas avancée.

C'est donc le 7 juin prochain que le Zelda multijoueurs inspiré (pour ne pas dire copié) de la version GBA de Zelda : A Link to the Past atterrira dans les étalages du pays de l'oncle Sam.



Lire la suite sur le site : Une (vraie) date de sortie pour Zelda : Four Swords.

 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Un Zelda multijoueur, un truc interessant, j'été pas au courant.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
C'est très sympa à jouer sur GBA. C'est limité à 4 (ça sera le cas aussi sur GC), et c'est un mélange de coopération - on passe les pièges/énigmes grâce aux autres coéquipiers - et d'affrontement - les bonus, c'est chaque pour sa gueule, et il n'y a qu'un seul rubis à la fin de chaque tableau, donc c'est pour le premier arrivé.
 
Fenix
Membre Factor
Membre 246 msgs
C'est peut etre du gros pompage mais les fans de la version SNES sont comme moi super contents...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
C'est pas forcément une critique négative. La seule chose que je regrette, c'est que ce soit si lowtech...
Le Four Swords de la GBA était très court et c'était plutôt un genre de bonus. J'espère que la version GC sera plus conséquente (j'en doute pas).
Me reste plus qu'à trouver des amis pour y jouer !
 
lesamericains
Membre Factor
Membre 757 msgs
j'espère qu'il sera pas trop cher ce jeu avec ses graphismes à 2,50 .

OUI 2,50 MA BONNE DAME !!!
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Graphismes à 2.50, n'exagérons rien. Nintendo surfe juste sur la vague retro tant à la mode en ce moment. Les grphismes seront un peu plus funky que sur GBA, puisque cette version GC offrira des bons gros effets de lumière dans tous les sens (j'avais vu ça sur je sais plus quelle vidéo).

Et puis après tout, pour un jeu comme comme celui-là, c'est carrément plus sympa d'avoir tout le monde à l'écran avec des graph 2D, plûtot que 4 écrans splittés ridicules avec des décors et persos en 3D.
 
lesamericains
Membre Factor
Membre 757 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Et puis après tout, pour un jeu comme comme celui-là, c'est carrément plus sympa d'avoir tout le monde à l'écran avec des graph 2D, plûtot que 4 écrans splittés ridicules avec des décors et persos en 3D.


là chui d'accord.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
D'accord aussi, mais ça n'empêchait pas qu'il puisse faire des décors plus travaillés et des sprites un peu plus détaillés pour les persos.
 
Une (vraie) date de sortie pour Zelda : Four Swords
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