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Forums

Une vidéo du multi de Modern Warfare 2
Ulf
Membre Factor
Membre 1422 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :
Enfin, comme dans la factorteam certains ont besoin d'un temps de réflexion plus long (bouger stick gauche + stick droit en même temps) mais ça c'est une autre histoire...


Oh t'exagères...même si ca dépend vachement du grammage d'alcool de la première partie de soirée !

Mais sinon, oulah pour moi ca va trop vite.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2092 msgs
Bonjour >>

A priori maintenant tu peux choisir quels sont les supports que tu debloques à chaque palliers. Donc normalement radar, air drop, predator c'est lui qui les a choisis.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Ulf a écrit :
Oh t'exagères...même si ca dépend vachement du grammage d'alcool de la première partie de soirée !


Je vois pas de quoi tu parles. Pas du tout.
 
DZ
Membre Factor
Membre 507 msgs
heu. je trouve ça tout moche....
 
EtherLord
Membre Factor
Membre 65 msgs
Bonjour a écrit :
Par contre qu'est ce que c'est speed! Et ca a pas que des avantages, en gros fan du sniper que je suis j'ai un peu peur que ca devienne trop rapide pour nous autres les tireurs d'élite...


Bof ça n'a jamais empêcher les gens de jouer les snipers à UT ou Quake, faut juste miser sur une red bull deux trois fervex et de l'acerola avant de jouer !
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Speed !? Il ne faut pas exagérer.
Mais il fait déjà plus envie que COD 4.
 
choki
Membre Factor
Membre 407 msgs
soit la video est accelerée , soit la guerre moderne 2 est + speed qu unreal tournament 3 -_-
elle me fait peur cette video...
 
Bonjour
Membre Factor
Membre 244 msgs
Bien sur que c'est speed, pour un call of duty sur console je veux dire. Leur ancien jeu (call of duty 4) est pas aussi rapide et heureusement je pense parceque le gameplay est parfait.

Bof ça n'a jamais empêcher les gens de jouer les snipers à UT ou Quake, faut juste miser sur une red bull deux trois fervex et de l'acerola avant de jouer !


Avec un clavier et une souris peut etre, mais pas avec un pad.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Ce n'est pas étonnant que l'on se retrouve de plus en plus avec des FPS lents si vous trouvez ça speed...
 
atomix
Membre Factor
Membre 284 msgs
Jamais content !
 
Bonjour
Membre Factor
Membre 244 msgs
cyanur a écrit :
Ce n'est pas étonnant que l'on se retrouve de plus en plus avec des FPS lents si vous trouvez ça speed...


Si tu veux du speed tu joues a Unreal tournament, si je veux un minimum de réalisme je prefere encore que mon perso se déplace à une vitesse plus ou moins humaine et pas comme un cybord capable d'enchainer les sauts et les sprint sans s'arrêter.

Et puis a partir du moment où le gameplay du premier modern warfare était parfaitement adapté au pad pourquoi changer?
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Le problème c'est que si on veut un minimum de réalisme ne va surtout pas sur COD.

Et puis a partir du moment où le gameplay du premier modern warfare était parfaitement adapté au pad pourquoi changer?

Car le résultat sera peut être encore plus parfait en étant plus rapide ? :)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4627 msgs
On joue à quoi si on veut un minimum de réalisme ?
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
ARMA, RO, SWAT, les anciens Rainbown Six, le premier Ghost Recon, etc.
 
Bonjour
Membre Factor
Membre 244 msgs
Niveau multijoueur console avec un minimum de réalisme je vois pas trop vers quoi me tourner :)

Car le résultat sera peut être encore plus parfait en étant plus rapide ? :)


Comment quelque chose peut être "plus parfait" ?

Bon et puis je suis quasi sûr que c'est accéléré car la vitesse a laquelle il prend le flag est vraiment trop rapide, ainsi que la vitesse à laquelle le drone rafraichit la position des ennemis (ok j'arrête).
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Bon et puis je suis quasi sûr que c'est accéléré car la vitesse a laquelle il prend le flag est vraiment trop rapide, ainsi que la vitesse à laquelle le drone rafraichit la position des ennemis (ok j'arrête).


Tu es sérieux ? Moi qui commençait à envisager de le prendre après cette vidéo, ça me ferait bien chier.
 
Bonjour
Membre Factor
Membre 244 msgs
C'est mon avis oui, mais apres peut être que tout a été acceléré dans la version finale j'en sais rien, ne te fie pas qu'a mon seul avis ;)
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
C'est vrai que sur MW1 on devait rester quelques longues secondes sur le flag pour le capturer, comme ici à 0:18s
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4627 msgs
ARMA, RO, SWAT, les anciens Rainbown Six, le premier Ghost Recon, etc.

Tu exagères, ce sont des simulations, pas des jeux qui ont un minimum de réalisme. On va tout de suite dans l'extrême, à tel point que certains ne sont pas considérés comme des jeux de shoot.

Alors quand on dit d'un cod qu'on veut un minimum de réalisme, on ne veut pas dire qu'on recherche une simulation de guerre ou d'intervention policière.
Un peu plus de recul dans les armes suffirait à faire de cod un fps plus sympa parce que la courbe de progression sera plus importante et un feeling des armes plus diversifiés donnant un intérêt plus grand au jeu selon moi.
Peut être qu'operation flashpoint 2 répondra aux attentes mais je n'ai pas l'impression que le recul des armes et la dispersion des balles soient différents.
 
Carcass
Membre Factor
Membre 153 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :
C'est vrai que sur MW1 on devait rester quelques longues secondes sur le flag pour le capturer, comme ici à 0:18s


Ce n'est pas du tout le même mode de jeu. Dans le trailer de MW2 c'est le mode flag runner qui était pas là dans la 1 (du moins la dernière fois que j'ai joué). Dans ta vidéo c'est du domination.
Sinon moi je pense pas que la vidéo soit accélérée, mais que c'est juste un peu mis en scène, et joué par des développeurs.
 
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