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Forums

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Une image de Castlevania DS
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Après quelques scans pourraves ayant servis à diverses spéculations quant à la qualité de Castlevania sur DS, voici le premier vrai screenshot du jeu. On dirait vraiment la GBA.

Lire la suite sur le site : Une image de Castlevania DS.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Purée, avec cette image, qu'on me ressorte plus JAMAIS des aneries de ce style : "Mais pourquoi faire des persos en 3D (...) pour que tout le monde voit l'aliasing sur les contours ?".
Même avec de la 3D aliasée à mort, ça ne peut être que pire que ce sprite atroce.
 
Wormsy
Membre Factor
Membre 196 msgs
Nintendo et l'art de prend les gens pour des cons avec un double écran qui sert a afficher des gros pixel .
Sans deconnés , de nos jours même avec un soft de creation de jeux ,on fait mieu .
Remarque a moins de 15euro je me plains pas , mais je doute que cela soit le cas .
 
Ajantis
Membre Factor
Membre 81 msgs
ça n'empeche point que la capture de ce jeu soit réellement hideuse !

Comparée aux captures de jeu pour la psp annoncées il y'a peu ici, on ne dirait vraiment pas que l'on est sur un marché concurrentiel.

2 réponses peut être :

- Ce sont des pandas sous-traités dans des caves arides qui développent ce jeu.
- Soit ils n'ont pas pu tirer mieux de la console.

(Oui allez, j'avoue... ça pue le troll ^-^)


PS : Mon post n'a plus aucun sens : c'est normal, le fil a été raccourci, merci de votre non compréhension.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
faut pas oublier que l'écran sera pas aussi gros que quand vous cliquez sur le lien... donc forcément l'image apparaitra d'elle même plus fine.
 
Destouches
Membre Factor
Membre 12 msgs
Et le 2ème ecran il sert a quoi dans le jeu? Peut etre que la botte secrète du soft ce cache de ce coté la....
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
A afficher la carte.

Comme dans 95% des jeux DS.
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
Toof, bisous.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Zaza, si j'avais pas la flemme, je m'amuserai à relever ce troll et te prouver que sur la 20aine de titres dispo, même pas le tiers des jeux n'ont la caractéristique que tu sembles leur reprocher.

Et quand bien même l'écran tactique sert à affiche une carte, on peut s'en servir pour se déplacer (Metroid) ou bien sert à héberger des icones, déchargeant l'écran de jeu d'un HUD qui boufferait plein de place.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
ah bah ça, vu la résolution de l'écran, faut pas perdre le moindre pixel.
 
Wormsy
Membre Factor
Membre 196 msgs
toof ,c'est logique que a la lineup la technologie soit utilisé ,mais tu crois que aprés les editeurs vont se fatigués ?
Faut être realiste ,tout comme les films ne serviront a rien sur psp ,le double écran sera une vaste blague .
Un peut comme le modem GC ,la connectivité gba /gc ...et j'en passe . Puis a la rigeur vous regardez souvent les maps vous ? parcque perso moi non...puis touché un écran pour changé d'arme c'est pas un modele d'ergonomie .


Ceci n'est pas du troll ( j'ai toujours adoré les portable nintendo) simplement que je trouve un peut gros les differents gadjets inutiles que chaque constructeur nous propose .
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Le but de Nintendo c'est pas d'avoir exclusivement des jeux qui utilisent le concept double-écran ; la DS a aussi besoin de jeux classiques. Donc que l'histoire de la map sur le deuxième écran vous semble inutile et/ou une mauvaise exploitation de la DS, c'est tout à fait normal.
 
Fakir Bleu
Membre Factor
Membre 192 msgs
n'empeche que dans un titre comme symphony of the night ou harmony of dissonance, on revient qd meme souvent à la carte donc meme si ce n'est pas indispensable, cela va apporter un certain confort.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Et puis c'est vrai, toof a raison : quand il affiche pas la carte, le 2e écran affiche un volant (hin hin hin).
 
Une image de Castlevania DS
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