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Une démo PC pour TR Anniversary
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
bon j'ai installé , ben c'est magnifique , faut juste enlever le flou en arriere plan ( d'ailleur , je vois pas ce que ca fout la)c'est super optimiser , et cela rend bien mieux que sur 360( du moins a mon gout ) car bien moins d'effets tape a l'oeil , c'est plus naturel on va dire.
Par contre c'est injouable au clavier pour moi^^
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 808 msgs
Combo Manette/souris c'est ideal! :)
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
Alala je retrouve tous les bon souvenirs de qd j'etais petit... Tomb Raider mon tout premier jeu pc !! et comme il y a 7 ans, je suis encore bloqué gnnnnnn fais chieeeeer...
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
Je pense que les combats sont toujours aussi ratés (meme si mieux que dans legend). Je prefererais largement le meme jeu sans les combats inutiles et juste de l'exploration/plate forme.

J'ai toujours trouvés les combats de tous les TR superflus.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Ce que j'ai trouvé vraiment superflus dans Tomb Raider Legend, c'est le blablatage inutile qui nous empêchent vraiment de se balader dans de superbes endroits sans que le sevice après-vente de canal + ne la ramène. ça fait plaisir de retrouver l'épure du premier tomb raider...
je suis fichtre emballé et tant pis pour les combats(à par les un plus spéciaux...)
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
C'est vrai qu'avoir engagé ces deux abrutis ( pas drôles ) d'omar et Fred pour le doublage, ça mérite un jeté de cailloux aux marketeux débiles qui ont eu cette idée de génie.
 
Guy Yotine
Membre Factor
Membre 201 msgs
J'avais bien aimé Omar et Fred dans Tomb Raider Legend. J'avoue même avoir souri après 2 ou 3 de leurs vannes.
Mais c'est vrai que pour ce Tomb Raider, c'est mieux qu'ils n'y soient pas.
 
yoruneko
Membre Factor
Membre 334 msgs
Le level design est enorme, ca fait plaisir pour une fois d'avoir a parcourir des niveaux aussi grands, en etant completement laché et perdu. C'est plus qu'un vieux parfum old school la, on voit clairement qu'ils ont gagnes du temps en reprennant les assets de legend pour se concentrer sur le level design, ya pas de normals maps, d'offset bump mapping ou d'eclairage dynamique, mais on s'en fout. Pour moi ca explose TR:Legend haut la main.
En tout cas ca prouve bien qu'en terme de densite/difficulte/longueur, on a bien perdu depuis 1997...
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
J'ai l'impression de jouer avec un poupée gonflable ...
Et les niveaux ne sont pas les même que le premier, donc bof.
Le coup de la souris qui permet de gérer la caméra et le clavier qui dirige Lara, c'est horrible, je passe plus de temps à régler la caméra derriere elle qu'a jouer.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7526 msgs
Pourquoi toujours avoir la caméra derrière le perso ? Bon, sans stick analogique, c'est vrai que ça doit pas être facile de faire autre chose que d'avancer droit devant en soit. En fait, tu sais quoi ? Branche un pad :)
 
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