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Une date pour Vanguard
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
SOE et Sigil annoncent une date ferme pour Vanguard : Saga Of Heroes : ce sera pour le 30 janvier, aussi bien aux States qu'en Europe. Une sortie qui paraît un brin précipitée au vu des nombreux bugs qui grèvent encore le jeu, et à la stabilité toute relative des serveurs bêta.

Les acheteurs auront le choix entre la boîte standard à 44€99 et une édition collector à 69€99.

Lire la suite sur le site : Une date pour Vanguard.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ma Théorie à Deux Balles (c) pour cette sortie précipitée.

Blizzard compte beaucoup sur son nouveau contenu somme toute régulier (BWL, AQ40, Naxx et maintenant BC) pour que le joueur moyen lassé reprenne son abonnement au coup par coup, histoire de voir le nouveau contenu.

BC étant un gros, très gros contenu, qui plus est s'adressant à tous et non pas aux raiders comme la plupart du contenu précédent, il y a fort à parier que cela va occuper beaucoup de joueurs pendant au moins quelques mois. Joueurs qui, étant pris sur BC, ne tenteront probablement pas VG comme ils auraient pu le faire.

Sans oublier LotR Online qui pointera bientôt le bout de son nez. VG a beau clamer cibler une niche différente, plus expérimenté, que ces jeux, il n'en reste pas moins que sortir pendant une période plus "calme" que celle qui se profile peut faire vendre quelques milliers de boites supplémentaires. Quitte à donner au jeu une mauvaise image de marque initiale, ce qui est très dur à rattraper par la suite.
 
erik
Membre Factor
Membre 61 msgs
SI ce n'était que ça ... Malgrès l'impressionnante dévotion des développeurs envers leur jeu et leur communauté, Vanguard s'adresse à un public bien particulier : les joueurs riches. Suffisamment riches pour s'offrir le PC qui fait tourner le jeu. Parce qu'il faut le dire : ça rame, et pas qu'un peu, sur des machines plutôt musclées. Alors certes, proposer un moteur qui ne sera pas obsolète dans un an est une bonne chose, mais je me demande comment ils comptent remplir leurs serveurs (d'autant plus que le monde de Vanguard est vraiment gigantesque) si seulement une minorité des joueurs intéressés peut faire tourner le jeu.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
pourtant il est de la qualité d'un everquest 2, graphiquement il ne casse pas des briques.

Rien que la taille du client ça ne me donne pas envie de le récup. Et les screens de la beta fermée, heuu bah bof :(.
 
erik
Membre Factor
Membre 61 msgs
Je le trouve beaucoup plus joli qu'everquest 2 à certains niveaux, les personnages et les bâtiments en particulier. Mais bon, c'est vrai que ça ne justifie pas la masse de ressources consommées.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
J'ai pas changé de PC pour Vanguard et ça tourne bien, il consomme autant que Everquest 2 lorsqu'il est sortie.

Le problème c'est les bugs et les crash serveurs pas les FPS. Graphiquement c'est un peu comme EQ2, il bat Eq2 sur certaine chose et EQ2 le bat sur d'autre mais c'est il y a pas mieux en MMO fantasy pour moi avec EQ2 (et je parle pas qu'en bataille de pixel shaders ou de flou à la mode).
 
choki
Membre Factor
Membre 407 msgs
un jeu injouable sur 75% des pc actuels.
pas un grand avenir sauf s il sortirai dans 2 ans.
 
JiHeM
Membre 1053 msgs
Les derniers jeux Ubi (R6V et SCDA) sont bien jouables uniquement sur 40% des PC des joueurs (qui gérent les PS 3.0), ça ne les empêche pas de se vendre. La next gen, ou la ségrégation des joueurs pauvres.
 
robaire
Membre Factor
Membre 157 msgs
On dira ce que l'on veut sur WOW, mais il est fluide sur mon PC portable avec sa puce graphique Intel de pas dernière génération. Alors, après on peut discuter du contenu, mais point de vue optimisation et plaisir de jeu, je crois que WOW a encore de beaux jours devant lui...

J'aimerais vraiment bien essayer Vanguard, mais de là à changer de pécé pour, y'a un pas.
 
matbird
Membre Factor
Membre 13 msgs
Bon sérieusement il faut quoi pour le faire tourner correctement car il me tente bien ça change des graphismes "cartoon" j'ai un athlon x2 4200+ et deux 7800gtx en sli mais on m'a charrié ici même en me disant que ça servait à rien pour les jeux...
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
La plupart des problèmes de performance du jeu sont du à des problèmes d'optimisation. On peut voir des oscillations de l'ordre de 10 à 50 FPS dans une même session de jeu.

Pour ce qui est de la taille (dans les 25 Go), c'est normal. Les textures et modèles sont d'une résolution bien plus grande que les autres jeux (particulièrement WoW), et le monde est probablement le plus grand jamais créé dans un MMO. Il est tout simplement gigantesque. Sachant que le moteur utilisé est l'Unreal Engine, connu pour prendre ses aises niveaux espace disque, le calcul est vite fait.

Enfin je dirais que 95% des joueurs dont WoW est le premier MMO peuvent oublier Vanguard. WoW est un jeu facile - je sais de quoi je parle, j'ai clean jusqu'aux premiers boss de Naxx - pour la grande majorité de son contenu. Vanguard est plus dur et plus 'hardcore', quoique Sigil a pas mal simplifié le jeu entre les beta 3 et 5.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Le jeu fait 16.6 go.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Le jeu a surtout un art design a se foutre deux doigts au fond de la gorge (comme EQ2, tiens donc).
 
Hades
Membre Factor
Membre 13 msgs
Sur mon P4C 2.6 Ghz + 6800 GT Ultra, ca rame ...
J'ai beau tout mettre au minimum ca rame encore ...

Apres avoir passer beaucoup d'heure a telecharger le client, et voir un jeux qui rame autant ca ma moyennement motivé. Malgres ca j'ai fait les 2 premieres mission et finalement c'est tres moyen comme jeux.
 
Une date pour Vanguard
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