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Un peu plus d'Universe At War en vidéo
CBL
L.A.mming
Admin 13999 msgs
"Attention ! Les dinosaures qui marchent sur deux pattes attaquent ma cité Aztech cachée dans le Sahara. Piou piou je réplique avec mes hommes volants et mes tourelles sphériques de défense. Oh non ! Ils ont envoyé des quadripodes rouges géants et des écrous lumineux. Je suis fichu !"

Regardez par contre la deuxième vidéo d'Universe at War : Earth Assault. C'est toujours sur le thème du "on mélange tout et on prie pour que la sauce prenne" mais elle donne un peu plus envie.

MAJ : Chez Clubic, on trouve deux vidéos de bonne qualité issues de la GC. L'une montre les grosses unités rouges en action avec leur possibilités d'upgrade. Les combats sont assez statiques et on y voit un héros taper dans le vide. La deuxième est nettement plus sympa et montre des humains qui sont décidés à ne pas se laisser faire par les aliens et qui ripostent. L'interface s'adapte à la race choisie. Au moins, les terrains de jeu semblent variés.

Lire la suite sur le site : Un peu plus d'Universe At War en vidéo.
 
raton-laveur
Membre Factor
Membre 123 msgs
Le design, c'est important.
Parce que tout le monde tient à avoir des STR réalistes. Un peu comme tout le monde tient à avoir des FPS de seconde guerre mondiale.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13999 msgs
On peut faire autre chose que du WW2 tout en réussissant le design et en ayant du succès. Rien que pour cette année : SupCom, Command & Conquer 3 et Age of Empires III: The Asian Dynasties (et avec un peu de bol Empire Earth 3). Idem pour les FPS (Bioshock, Crysis,...)
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Bah CBL, le design de Supcom fait pas l'unanimité, surtout en ce qui concerne les unités du tier 4 =).
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3280 msgs
la plus moche des unités de supcom est une oeuvre d'art face à la plus belle vue dans ce trailer.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13999 msgs
Ze_Pilot a tout dit ^^
Après les gouts et les couleurs... Objectivement, SupCom propose un design cohérent.

J'ai rajouté deux vidéo dans la news : que du gameplay. Si j'étais vraiment méchant, je dirais que le jeu me fait penser à Conquest Earth :)
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 462 msgs
Ouais... enfin... depuis Halo, j'ai décidé d'arreter d'essayer de comprendre ce qu'était théoriquement un bon design...
De toute facon, comme le dis CBL, les gouts et les couleurs, c'est completement personnel.
Ce qui me fait plutot peur, pour le moment, c'est ce que l'on voit du gameplay... Il n'y a l'air de n'avoir rien d'original ou de transcendant...
 
Un peu plus d'Universe At War en vidéo
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