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Forums

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Un peu de verdure dans un monde de brute
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Prince of Persia : Warrior Within ne sera donc pas entièrement poussiéreux et sablonneux. Ces quelques images montrent un peu de gazon et de verdure (ce qui ne sera pas pour déplaire à Niko) dans les décors dans lequel notre Prince préféré (mais pas forcément du goûter) pourra évoluer. Olé !

[Update] Worthplaying héberge une excellente vidéo montrant les différents aspects du combat. Elle montre les différentes situations en combat, l'utilisation de l'environnement et le combat à deux épées. Les aspects voltige et plateforme étaient quasi très réussis dans Les sables du Temps, il semblerait que les combats rejoignent à leur tour cette quasi perfection.

Lire la suite sur le site : Un peu de verdure dans un monde de brute.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Ca tranche sec quand meme. J'espere qu'il ne va pas etre censure.
 
Jools
is not Joule
Membre 946 msgs
\o/
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
M'enfin, faudrait quand même pas qu'ils aient oublié que le plus jouissif dans le jeu, c'est les cabrioles..... La haute voltige, tout ça quoi....
 
bellerophon
Membre Factor
Membre 16 msgs
enfin un jeu d'action/plateforme avec des graphisme pour adulte ... ça fait plaisir !
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Ca a l'air sacrément classe.
Mais sans la Dague du Temps, les séquence de haute voltige risquent d'être beaucoup plus prise de tête

(allez Ubi... Un petit effort... La Dague, quoi, merde...)
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
Sans faire le rabajois, il me semble avoir lu que la dague serait bien présente avec de nouvelles fonctions...
 
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Il y aura la gestion du temps, que ce soit avec la dague, ou avec autre chose.
 
PYB
Membre Factor
Membre 137 msgs
c'est très bien fait, rien à dire.

Mais bon, se farcir 10 heures de combats meme réussis et aux combos délirant risque d'etre au moins aussi lassant que le 1er.

J'aime bien la zique par contre ;-)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Disons que l'on ne sait pas encore si les proportions combat/voltige/énigme seront les mêmes que dans les Sables du Temps, ou si le jeu sera basé plus sur les combats. Je penche plutôt sur la 1ere solution, et les dev du jeu communique plus sur les combats puisque c'est là qu'il y avait et ou ils ont fait le plus de boulot.
 
PYB
Membre Factor
Membre 137 msgs
On ne peut pas dire que les énigmes dans les sables du temps brillaient par leur complexité :-)

S'ils venaient à les gommer pour favoriser un jeu + mature (et + violent/noir ?), je crains le pire, mais à vérifier évidemment.
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
N'empêche que ce que je préferais dans Les Sables du Temps, c'était plutôt le côté jouissif de me suspendre un peu partout et de courrir sur toutes les surfaces possibles...
 
Un peu de verdure dans un monde de brute
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