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Forums

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Un nouveau screenshot de Duke Nukem Forever
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14010 msgs
Toujours partant pour la déconne, 3D Realms lâche une nouvelle image de Duke Nukem Forever. D'une résolution impressionnante de 200x113 pixels, celle-ci montre un Duke qui semble tout droit sorti d'une cinématique d'un jeu des années 90.

On notera que cette image accompagne une annonce de recrutement pour des programmeurs, éventuellement spécialisés dans le développement sur 360, et des level designers. Non, décidément, si les lascars de 3D Realms en sont encore à recruter ce genre de personnes, on n'est vraiment pas prêt de voir débarquer le jeu.

Lire la suite sur le site : Un nouveau screenshot de Duke Nukem Forever.
 
narc
Membre Factor
Redac 370 msgs
Est ce qu'un jour on saura combien d'argent est parti en fumée dans ce développement et cette volonté presque assumé de briser ce qui était l'une des licences les plus forte de l'univers PC.

Décidément parfois faut pas chercher à comprendre.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
De quoi ils vivent les développeurs ? Parce que ca fait un moment qu'ils ont rien sorties et si je ne m'abuse ils vendent pas de moteur 3D non plus ?!
 
Nighty
Trackmaniaque
Membre 292 msgs
ils pensent peut être qu'on a encore des écrans en 320*240 ? :D
 
ZeTo
Membre Factor
Membre 132 msgs
Ils "sous-traitent" des jeux si je dis pas de bétîses (Max Payne entre autre).
 
Dyhorus
Membre Factor
Membre 5 msgs
pomkucel a écrit :
De quoi ils vivent les développeurs ? Parce que ca fait un moment qu'ils ont rien sorties et si je ne m'abuse ils vendent pas de moteur 3D non plus ?!


Aside from the money it earned on "Duke Nukem 3D", the developer also recently sold the rights to the "Max Payne" franchise directly to Take Two for "$45 million and kickers worth several million more," according to a March web posting by co-owner Scott Miller.

ça plus les rentrées d'argent du jeu Prey, et le fait que malgré ce qu'on croit Duke Nukem Forever ne leur ai pas couté SI cher que ça pour le moment (un paquet de millions mais pas encore de quoi vider le fric ammassé avec Duke 3D, Max Payne et Prey), ils ont encore du cash pour tenir quelques années...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
pomkucel a écrit :
De quoi ils vivent les développeurs ? Parce que ca fait un moment qu'ils ont rien sorties et si je ne m'abuse ils vendent pas de moteur 3D non plus ?!
Ils produisent (Prey, Max Payne 1&2, ...), ce qui fait visiblement rentrer assez d'argent pour branlouter et jouer au babyfoot en fumant des pétards.

Ha, Dyhorus a été plus rapide. Par contre, je pense que DNF coût effectivement très cher, ne serait-ce qu'au regard de la masse salariale de l'équipe sur autant de temps.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
+ tout ce qu'ils ont pu amasser des dérivés de Duke sur PSX, GBA, etc...
 
Typotom
Membre Factor
Membre 607 msgs
Bah au moins y a une bonne nouvelle, duke ressemble plus du tout à brice willis.
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
en fait ils ont besoin de monde pour le portage donc ca veut dire que c'est bien avancé (on ne porte pas une beta,ni un proto)
et les levels designers si c'est comme pour duke la grosse base est faite,c'est pour rajouter des niveaux par ci par la histoire de rajouter du contenu et paufiner les decors existants ,les cuts scenes etc....donc tout va bien au contraire
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
Niko a écrit :

Ha, Dyhorus a été plus rapide. Par contre, je pense que DNF coût effectivement très cher, ne serait-ce qu'au regard de la masse salariale de l'équipe sur autant de temps.



j'ai taffé la bas a 3drealms et je peux te dire que ca n'a rien d'une multinationale.les locaux ne sont pas grands .
c'est plutot des petites equipes ,ca fait familial...
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
ce que je comprends pas, c'est pourquoi ils s'obstinent à diffuser des screens si petits. Le buzz serait le même avec une image HR, là on dirait qu'ils ont honte de leur jeu
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Le screen, on dirait les cinématiques pré-calculées de Duke Nukem 3D ( 1996 ).

Sans rire...
 
yeager
Membre Factor
Membre 38 msgs
Cyberpunk a écrit :
ce que je comprends pas, c'est pourquoi ils s'obstinent à diffuser des screens si petits. Le buzz serait le même avec une image HR, là on dirait qu'ils ont honte de leur jeu

Peut etre parce que cela va avec une offre d'emploi et que cela ne nous est pas vraiment destine. Mais que bon, ils sont pas con et qu'ils ont vu le buzz que cela fait a chaque fois. Alors ils continuent tjs dans le meme style.
 
viandox
Membre Factor
Membre 150 msgs
bixente a écrit :
Le screen, on dirait les cinématiques pré-calculées de Duke Nukem 3D ( 1996 ).

Sans rire...



http://fr.youtube.com/watch?v=dAwbzf9WdE4

mais bien sure
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
moonboy a écrit :
j'ai taffé la bas a 3drealms et je peux te dire que ca n'a rien d'une multinationale.les locaux ne sont pas grands .
c'est plutot des petites equipes ,ca fait familial...
Yep, mais t'as taffé là bas au moment de Duke3D. Depuis, ça a dû évoluer, non ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Vu la taille des screens pas sûr, ils doivent encore utiliser des DX2 66 en VESA...
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
Niko a écrit :
Yep, mais t'as taffé là bas au moment de Duke3D. Depuis, ça a dû évoluer, non ?

oui depuis il y a internet!

non sans rire c'est les memes locaux ,
memes dirlos...
c'est juste une plus grosse equipe mais ca reste vraiment une petite structure...
 
Un nouveau screenshot de Duke Nukem Forever
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